テスト・ビルドエンジニア・カプコンの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 38660

その他エンジニア

テスト・ビルドエンジニア


応相談

仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

応募条件


必須スキル・経験
必須条件
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
優遇スキル・経験
歓迎条件
・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験をお持ちの方
・テスト駆動開発の経験をお持ちの方
・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験をお持ちの方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
勤務時間
10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日・休暇
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか

選考方法


応募書類
・履歴書
・職務経歴書

株式会社カプコン


家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

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株式会社カプコン

ローカライズディレクター

ローカライズディレクター

仕事内容
ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現
・翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理
・ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修

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株式会社カプコン

その他エンジニア

レンダリングエンジニア

仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、
効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の
要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の
最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の
開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や
フィルターの開発を行います。

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株式会社カプコン

インフラエンジニア

テクニカルコーディネーター

仕事内容
ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。
それら業務に付帯する、各開発部門からの技術的な問い合わせ対応等のサポートも行って頂きます。
【詳細】
・ゲーム開発で使用されるサーバー構築、各種ソフトウェアの環境構築・保守運用業務
・ゲーム開発業務におけるテクニカルサポート

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株式会社マイネット

テクニカルディレクター

フルスタックエンジニア(エンジニア統括)


私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。

※運営タイトル(一部)こちらをご参照ください
https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。

<具体的なミッション例>
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善

<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
 - コードレビュー
 - 開発ディレクション
 - 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
 - 新技術の調査/研究開発
 - インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
 - エンジニアメンバーマネジメント、育成
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動

<開発環境>
※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。
クライアント:C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin(Unity, Cocos2d-x)
サーバー  :PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud
利用ツール :
- コミュニケーション Chatwork / Slack
- チケット管理 redmine / Backlog / Confluence
- ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn
- CI/CD Jenkins / DeployGate / Bitrise / Appcircle
- セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE

仕事の魅力
・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・ご参照:クライアントエンジニア 猪狩 インタビュー
https://www.wantedly.com/companies/mynetjapan/post_articles/509544
・ご参照:執行役員 CTO 堀越 技術イベント登壇
https://www.youtube.com/live/SiS0WUY9EoI?si=W5QCmXYgKuZThKHa&t=2897

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください▶執行役員 CTO 堀越 インタビュー
https://www.mynet.co.jp/interview/400255

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合同会社EXNOA

サーバーエンジニア

バックエンドエンジニア(リーダー候補)オープンポジション/各本部

この求人案件の募集は終了いたしました

「事業部説明」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
【PF版】
PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,500万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。
・国内最大級のゲームプラットフォーム
・運営中のオンラインゲーム250本超
・提供中のダウンロードゲーム13,000本超
【Pub版】
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
当部門では即戦力となるバックエンドエンジニアを募集しています。
▼募集部門
我々は、DMM GAMESの国内最大級ゲームプラットフォームを支えるプロダクト開発及び基盤開発を行っております。
現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 本求人では即戦力となるバックエンドエンジニアを募集しています!
募集部署は下記3部署となります。
プロダクト本部 ブラウザプラットフォーム開発部:DMM GAMESのPC/SPブラウザの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営を担っている部門です。
プロダクト本部 共通開発部:DMM GAMESの全範囲にわたるバックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。
マーケティング本部 キャンペーン開発部:DMM GAMESのキャンペーン業務を担当し
キャンペーンシステムの機能開発や運用保守など各種マーケティング施策の実行を担っている部門です。
上記3部署の中で、お任せする部門や詳細業務は、ご本人のご希望やご経験に合わせて、選考の中でご相談をしながら決めていきたいと考えております。
まずは求人にご興味いただけますと幸いです。
「業務内容」
■募集3部門の主な業務内容
・プロダクト本部 ブラウザプラットフォーム開発部
??業務概要
DMM GAMESのPC/SP向けブラウザ領域の設計、開発、運用を担当して頂きます。
国内最大級のゲームプラットフォームのブラウザデバイスの領域について、
多くのユーザー様にゲームを楽しんでいただくための価値を届けることができます。
・プロダクト本部 共通開発部
??業務概要
DMM GAMES全体におけるバックエンドサービスの設計、開発、運用を担当して頂きます。
プラットフォーム上で横断・共通で利用される大規模システムについて、
各チーム/組織(プロダクト、インフラなど)と連携しながら上下流通して開発を行います。
・マーケティング本部 キャンペーン開発部
??業務概要
DMM GAMESが展開するWebサービスの設計、開発、運用を担当していただきます。
toCの要であるマーケティング領域を軸に、主にキャンペーンシステムの新規開発や改善を通して
多くのユーザー様にダイレクトに価値を届けることができます。
??具体的な役割(3部門共通)
・サーバーサイドにおける新規機能開発や改善運用業務
- 新機能含め提案、仕様検討から上下流一貫して関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・新サービスに向けた技術検証、PoC
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・障害発生時の復旧対応
・AWSなどのクラウドインフラを活用したサービス設計/運用
「仕事のやりがい」
・ Go、React、Kubernetesを利用したマイクロサービスを採用しており、モダンな開発環境での開発ができます。
・大規模事業から新規案件など様々な規模やフェーズを体験できます。
・大規模な事業でありつつも裁量権を持って、自身で起案し進行ができます。
・起案からリリース、効果検証及び、その後のPDCAまで一貫でき、サービスの成長に俯瞰して関われます
・挑戦し失敗が許容される環境であり、スピード感のある意思決定や推進ができます。
・DMMのアセットを活用した大胆な事業推進を体験できます。
・組織マネジメントを通じて、エンジニア1人では出せない大きい成果を出すことができます。
・チームワークを重視しており、チームで切磋琢磨した開発ができます。
・人気ゲームタイトルに関わる機会も多いため、システム開発業務でありながらゲーム業界に携わることができます。
「ポジションの魅力」
案件対応をメインとしてシステム開発に従事することで
弊社システムへの理解と共にエンジニアリングスキルを高めることができ
上下流幅の広い範囲においてテック面での牽引を始め、多くの裁量を持って進めて頂けます。
将来的には案件内の開発担当にとどまらず、
チーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった
テックリード、チームリーダーとしてのキャリアパスへチャレンジできます。
フレックス制でライフワークバランスを維持した働き方が可能です。

求人写真

株式会社マノア・リノ

アプリ開発エンジニア

エンタメ系アプリ開発!Pythonエンジニア

☆大手企業での就業のチャンスもあり☆
※平日週5日日中での業務になります。

【業務内容】
エンタメ系やゲームアプリのサーバーサイド 開発
不具合の調査・修正

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