テスト・ビルドエンジニア・カプコンの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 38660

その他エンジニア

テスト・ビルドエンジニア


応相談

仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

応募条件


必須スキル・経験
必須条件
・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること
・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること
・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること
優遇スキル・経験
歓迎条件
・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験をお持ちの方
・テスト駆動開発の経験をお持ちの方
・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験をお持ちの方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
勤務時間
10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日・休暇
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか

選考方法


応募書類
・履歴書
・職務経歴書

株式会社カプコン


家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

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株式会社カプコンで募集中のその他求人情報

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株式会社カプコン

ゲームプログラマー

PS主制御プログラマー

仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。
自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。
なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。
・プログラム作成及び検査
・申請書類作成及び検査
・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

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株式会社カプコン

インフラエンジニア

インフラエンジニア(共通基盤開発)

仕事内容
★業界不問!!ゲーム業界・開発経験の有無は問いません!★
ゲーム業界でインフラ構築経験を活かしませんか?
■業務内容
Webサービス向けのインフラエンジニアとして「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトルに関わっていただきます。
インターネットを通じてカプコンのサービスを提供するためのインフラ設計・構築・運用業務に携わっていただきます。
※新規タイトル企画段階から、運用中タイトルまで、インフラの専門家として他セクションと連携し、より良いインフラ環境を提案・実現していくことが主業務です。
具体的な業務内容
・バックエンドシステムの設計・構築・運用
・クラウドサービス(AWS)を利用したシステムの設計・構築・運用
・業務効率化・高度化のためのITインフラ改善
・新技術の検証・導入
■プロジェクト内容
・サーバー開発を通じゲーム開発チームの支援
・ゲームタイトル向けサーバーの開発/運用/保守/インフラ構築

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株式会社カプコン

その他

不動産取引・管理担当

仕事内容
当社の管財部門にて、不動産取引、建物建築関連業務および自社所有物件/テナント物件の維持管理を中心にご担当頂きます。
【業務内容】
・不動産関連業務 ※こちらがメイン業務となります。
(情報収集、対外交渉、資料作成、売買・建築関連対応、手続き関連業務、社内調整)
・建物設備の維持管理業務
(対外交渉、資料作成、現場対応、社内調整、中長期修繕計画の立案等)
・社内サービス提供業務
(レイアウト変更対応、什器、備品、消耗品の調達管理、メール便対応等)
・その他管財庶務関連業務
【必須】
・不動産仲介業務の実務経験者(3年以上)
・宅地建物取引士資格
・普通自動車免許
【歓迎】
・司法書士資格
・不動産鑑定士資格
・一級建築士資格
・ゼネコンおよび設計会社での実務経験者
・建物管理業務の実務経験
・第二種電気工事士、第三種冷凍機械責任者、危険物取扱者乙種4類、二級ボイラー技士、
1級・2級施工管理技士、マンション管理士、建築物環境衛生管理技術者等の有資格者
【求める人物像】
・不動産関連業務のスペシャリスト
・コミュニケーション能力の高い方
・新しいことへのチャレンジ精神の強い方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書

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株式会社オルトプラス

サーバーエンジニア

サーバエンジニア(IT系コンテンツ)

オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
ゲーム作りのノウハウを生かしたIT系事業の拡大に伴い「サーバーエンジニア(IT系コンテンツ)」を募集します!
BtoC、BtoBサービスのサーバサイド開発及び運用管理を担当していただきます。
<業務内容>
・既存タイトルの機能開発や改善作業
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・API設計と開発
・一部のDB設計
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
<開発環境>
言語:PHP, Java, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java, Go
フレームワーク:Laravel, Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora), OracleDB, PostgresQL, TiDB, DynamoDB, Redis
ソースコード管理:GitHub, GitLab
プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。

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株式会社Colorful Palette

ゲームプログラマー

【新規開発/横断】グラフィックスエンジニア

3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集!
業務内容
Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。
現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。
本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。
配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。
<開発環境>
Unity(C#, Scriptable Render Pipeline, HLSL)
Unreal Engine (C++, HLSL)
<具体的な業務内容>
ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装
アーティストと連携しながらのシェーダー開発
グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備
グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化
<業務の魅力>
本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。
技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。
必須要件
コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験
3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
歓迎要件
最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識
MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験
論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験
3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識
求める人物像
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
クリエイターと積極的に連携してものづくりができる方
最新の3Dゲームや3D技術のトレンドに敏感でインプットをしている方
プロダクトのクオリティに強い責任感を持って取り組める方
選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
おすすめの記事
エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79
“ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea

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サイバーエージェントグループ

サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア:社員

【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。
ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。
管理画面のWebフロントから管理API開発。
CS調査対応。
インフラ対応
など。
【環境】
■体制
80名前後の開発チーム
■使用環境
Unity,Go,GCP
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
【経験・スキル】
■必須スキル
スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。
エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。
Go言語の基本的なスキル。
■歓迎スキル
Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験。
■求める人物像
ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し)
技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方

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