求人ID: 34187
この求人案件の募集は終了いたしました
その他ディレクター NEW!
400万円~1000万円
仕事内容
■概要
自社製配信用アプリを使って、タレントの配信演出全般を行っていただきます。
例えば、ステージや小物の配置や、タレントの動きに合わせた効果の演出など、タレントの配信がより魅力的になるように工夫しながら作り上げていくお仕事です。
https://www.youtube.com/watch?v=o3JeicqyVG0
■仕事の流れ
▼配信内容の打ち合わせ
タレントの配信内容についてアイディア出しを行い、技術的に実現可能かどうか、カメラ、照明などはどうしたら効果的か打ち合わせをします。
(例)
・クイズに不正解したら床が開いて落下するようにしたい
・紐を引っ張ったらくす玉が割れるようにしたい
▼動作確認
自社製専用アプリに実装後、実際の動作に不備がないか、企画内容に沿った動作が行えるか確認し、必要に応じてフィードバックを行います。
▼リハーサル
本番当日と同様の環境でリハーサルを行います。
▼配信本番
出演者の動きに合わせて自社製専用アプリを使って演出をします
■参考リンク
国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入(カバー公式note)
必須スキル
・生放送、イベント、舞台、ライブ、ブライダルなど、現場スタッフとしての経験がある方
・基本的なPCスキルのある方
歓迎スキル
・Unityや3Dモデルの知識、経験のある方
・PCに関する知識が豊富な方
・新しいことを学ぶことが好き、得意な方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方
業務のやりがい
3Dのライブ配信を始め、2Dや収録など幅広い現場で活動していくことになります。
必要とされる知識も幅広く、3Dの知識のみならず、ゲームエンジン・カメラ・照明・演出など、
多岐に渡る知識や技術、経験を活かすことができ、それに伴って色々な経験を積むことができます。
その仕事量は専門的な知識1つで賄えるものでは決して無い為、日々チームメンバーと情報を共有し、
新たな技術や工夫を研究しております。
現場で培った技術・経験を活かせるのみならず、
新しいことにチャレンジし、工夫を凝らして良いものを作っていくことが好きな人にはピッタリだと思います。
組織について
3Dおよび2Dの配信収録の自社アプリを運用しており、現在社員は7名(2023年4月現在)となります。
PCの基本的な操作から、照明・カメラワーク・演出等少し専門的な知識まで幅広く活用する組織となっております。
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ゲーム運営チームの一員として、NCSOFT開発のブレイドアンドソウル2のゲーム内イベントの運営およびコミュニティ運営・企画、ユーザーコミュニケーション等をご担当いただきます。
<具体的に>
・ゲームイベントの告知作成・画像発注
・ユーザーコミュニケーション及び コミュニケーション企画
・不具合報告
・イベントやコンテンツ実装時のモニタリング
・ゲーム内コンテンツ及びイベントの企画調整、販売企画調整、日本向けコミュニケーション企画
※月2回程度、メンテナンス作業に伴い、深夜勤務が発生します。
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【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
DONUTSが提供するゲームについて、
各新規プロジェクトの進行管理をお任せいたします。
リリースまでの具体的な制作スケジュールを立て、
採用活動、外部パートナー企業との連携、
各フェーズでの現場の進捗確認などを行なっていただきます。
・予算管理
・進捗管理
・社内スタッフマネジメント
・プロジェクト配属人員の採用活動
・外部パートナーとの打ち合わせ など
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc
プロデューサー(開発責任者)のもとで、エンタープライズ(自動車・建築・放送/映像業界など)向けソフトウェア制作に関する様々な業務に携わります。
プロデューサー・ディレクター・各セクションメンバーと協力し、プロジェクトを成功に導く職種です。
・プレゼン資料作成
・企画業務のリサーチ
・プロジェクト進行管理
・スケジュール表の制作
・契約書の発行と請求処理業務
・プロデューサーのアシスタント業務全般
業務の習熟度に応じ、上記の業務に加えてプロデューサーと共に以下の業務を担当することがあります。
・プロジェクト予算、制作費管理
・クライアント対応
業務内容
弊社「GREE」サービスにおいて、 ゲーム・SNSプラットフォームである GREE Platform の企画・保守運用等を担当していただきます。 将来的にはキャンペーン企画に留まらず、プラットフォームの運用全般に関わっていただきます。
業務例
GREE Platform の UU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務
GREE Platform 上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング
開発環境/技術スタック
コミュニケーションツール
slack / zoom / Google Meet
プロジェクト管理
Confluence / JIRA
この仕事の魅力
全て自社開発で、エンジニアと密にやり取りしながら業務を進められ、早いスピード感で自分の企画を世の中に提供できる
内製ブラウザゲームは再成長に向けたチャレンジを続けており、再成長プロジェクトメンバーの一員として、ゲーム基盤領域の戦略立案~要件定義~開発ディレクションまでの全ての工程を担当することが出来る
日本有数のブラウザゲームユーザープールを有する GREE Platform事業を軸とした多彩な事業の企画/立ち上げを担える等
この仕事で得られるもの
大規模サービスの企画/運営を行うにあたってのナレッジ
GREE Platformが利用している専門分野の知識
ステークホルダーが多い環境での業務推進ナレッジ
成熟市場の再成長戦略に関する知見と具体的ノウハウ
入社後にまずお願いしたい業務
はじめは…
GREE Platformのライトな改修案件の企画、デザインや開発調整、他部署調整など
3rdデベロッパーの案件整理、経理や法務、CSなどのバックオフィスとの調整業務
慣れてきたら…
ゲーム横断の中規模~大規模なキャンペーンや施策の立案、効果測定、改善提案などのPDCA
中規模な開発案件のプロジェクトマネジメント業務
将来的には…
事業観点での課題発見、戦略策定、またそれに沿って施策を立案してやりきる
募集背景
プランナーの採用
応募資格
必須スキル/経験
ゲームもしくはWEBサイトの運用
分析改善経験
Web開発の基礎知識
歓迎するスキル/経験
ゲームや周辺エンタメコンテンツが好きな方
ソーシャルゲーム企業で、1プロダクトまたは1イベント等、ご自身が責任者となって企画/運営を行った経験
SIerでプロジェクトマネジメント経験、サイトディレクション経験
WEB制作会社/インターネットメディア企業/モバイルCP企業で、1サービスの主担当としてサービス企画経験
App Store / Google Play へのアプリケーションリリース経験
求める人物像
20代~30代の社会人経験のある方
職務領域にこだわらず、経験・知識の乏しい領域の仕事でも前向きにチャレンジされる方
温厚で、自分の考えに固執せず周りの意見を素直に受け入れられる方
ロジカルに物事を考え、わかりやすく提示できる方
参考
グリー株式会社説明_開発本部版
グリーで働くパパママ社員の1日の過ごし方とは? リモートワークで家族との時間を大切にできる働き方を実現
【Pick Up】社内報冊子「ジーマガ」9号より「SNS GREE 愛されて15年:僕たちが考える『愛される理由』」
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仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
当ポジションは、年に1度幕張メッセで行われている「hololive SUPER EXPO」や、タレントのソロライブなど、
現地で行われるライブを制作するポジションです。
ライブイベントのテクニカルディレクターとして、タレントのいつもの配信とは違う、「特別な日」な体験価値を、ファンの方々に提供していくお仕事です。
■業務内容
・ライブイベント制作における技術面の手配/調整
・3Dモーションキャプチャのディレクション/監修
・映像や音声の調整/監修
・Unity上での3Dモデルの調整
・業務用機器の選定/手配/オペレート
■参考URL
【#ひろがるホロライブDAY2】hololive 4th fes. Our Bright Parade hololive stage DAY2【チラ見せ】
https://www.youtube.com/watch?v=lZGqBUSvF4s
【チラ見せ】Hoshimachi Suisei 2nd solo live "Shout in Crisis"
https://www.youtube.com/watch?v=USmUfG_-Sn8
必須スキル
・Unityや3Dモデルの知識、開発経験
・光学式モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
歓迎スキル
・業務用機器を使用しての音楽ライブや映像配信の制作実務経験
ex)
└ テクニカルライダーの作成
└ 必要な制作会社の選定、渉外
└ 各機器のオペレート
・音楽ライブや映像配信のディレクション経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
ポジション概要
クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部のモバイルセンターでのマネージャーポジションとなります。
現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。
新大久保にあるモバイルセンターは、ポールトゥウィン唯一のスマートフォンアプリゲームに特化した拠点です。
2023年10月に"モバイル事業推進室”が立ち上がり、これまで以上にスマートフォンアプリゲーム領域の事業拡大に向けて動いております。
ご経験を活かし、一緒にゲーム業界を盛り上げていきませんか?
職務内容
当社モバイルセンターのゲームデバッグ事業の拡大に向け、
事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。
・プロジェクト管理
└予算管理/分析
・マネジメント全般
└計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント
・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案
└顧客へのプレゼン/改善提案
人材要件
【必須条件】
・10名規模程度の組織マネジメント経験
・組織を数字で管理した経験
・BtoBのお客様とのコミュニケーション経験
※他業種、多職種の経験でも可
※育成等だけではなく売上/利益等予算を策定し、KPI,KGIに落とし込み、現場運用や業務改善に取り組んだ経験
【歓迎条件】
・モバイルゲーム領域の知見及び実務経験
・営業経験、外部折衝経験
・BPO領域でのマネージャー経験
・労務管理の経験(シフト管理、研修、教育などのご経験)
・事業の成長をサポートする売上/収支管理の経験
【求める人物像】
・組織の今と未来を大切にし、ビジョンに基づいて行動する方
・信頼と尊敬を集めるリーダーシップを持つ方
・中長期的な視野で全体の戦略を見据えた思考力を持つ方
・多様な業務を同時に進行させる力
・新しい知識を積極的に取り入れ、それを実践に活かす方
・ゲームの魅力に共感し、その業界でのキャリアを追求したい方
・変化のスピードに柔軟に対応し、常に前進する姿勢を持つ方
・お客様と直接的にコミュニケーションを取りながら楽しむ姿勢
・事業の成功のために、自らの責任感をもって行動する方
・グローバルな視点での成長を志向する方
仕事内容
旧作IP復刻展開案件の戦略立案・促進、ビジネスプロデュース、
欧米販社とのブリッジング業務、並びに部門スタッフマネジメント業務を担当していただきます。
採用要件
■求める人財
セガブランド/IPに知見があり、グローバル市場へ展開、拡大、成長のための戦略を立案、実行できる方。
将来のヒット作創出のため、関係部門と連携し、挑戦し続ける姿勢が求められます。
■必須(MUST)
・ゲーム業界におけるゲームタイトルの戦略立案経験/3年以上
・管理監督者として人材管理の経験/2年以上
・コミュニケーション能力(積極性)を有している方
・セガブランド/IPへの理解・ロイヤリティを高くお持ちの方
あれば歓迎
・英語ビジネスレベル
(TOEIC800点以上 or 英検準1級以上)
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
業務内容
プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携
各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決
メンバーのタスク管理、モチベーション管理
スケジュール・コスト管理
運用施策の制作進行管理
※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、
社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
(ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています)
※「呪術廻戦 ファントムパレード」のPJT担当想定
※ 次期開発PJTをご担当いただく可能性もあり
求める経験・スキル
【必須】
ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安)
ソーシャルゲーム開発の流れの理解、複数タイトルでの新規開発・運用経験
チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力
問題解決力
【歓迎】
50名以上の大規模チーム開発の経験
元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験
チームビルディング経験
ウォーターフォール、アジャイルいずれかの開発経験
求める特性
柔軟で素直
自律自走性
課題発見、改善への意識
チーム推進意識と周囲へのリスペクト
事業成果と組織づくり両軸へのコミット
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本ポジションの雇用元
本ポジションはユーザベースグループの株式会社アルファドライブが雇用元となります
※※2024年2月19日、アルファドライブの一部事業を対象にしたカーブアウトについて、アルファドライブである親会社である株式会社ユーザベースとアルファドライブ代表麻生との間で基本合意を締結しました。本募集ポジションの所属事業はカーブアウト対象事業となっています。※※
募集ポジションについて
株式会社アルファドライブ(以下、AlphaDrive)は、クライアント企業と共に新規事業を生み出し、そのプロセスの中で事業開発人材を発掘/育成し、挑戦的な企業文化を醸成する、「事業×人×文化」の3つの掛け合わせで企業変革を推進するソリューションカンパニーです。
2018年の設立から5年間の中で、大手企業を中心に100社超の新規事業開発を支援し、その中から12,000件を超える事業アイデアを生み出し、100件を超える事業化/製品化案件を輩出した実績があります。
「新規事業開発支援というアプローチで日本経済に対して確かなインパクトを与えること」を目指して、日々クライアント企業の皆さまと前向きな挑戦を続けています。
??AlphaDriveサービスサイト
その中でも、主に「事業立ち上げ/グロース (1→10~) フェーズ」の新規事業開発を支援するアクセラレーション事業は、2023年より正式に組織化をした、立ち上げ期にあたる事業です。中長期のAlphaDriveのアップサイドを牽引していくことを目指し、事業運営を開始しています。
?? AlphaDrive AXL サービスサイト
「アクセラレーションリード」は、このアクセラレーション事業におけるリードコンサルタントとしてクライアントフロントを担うポジションです。AlphaDriveが持つあらゆるナレッジ/アセットと、ご自身が持つ事業開発経験やスキル等のエッジを掛け合わせながら、クライアント企業の新規事業をたしかに立ち上げて、事業成功させていくことにコミットいただきます。
業務内容
役割によって、以下のような業務をお任せします。
支援事業の事業立ち上げ/グロースに向けたメンタリング/ハンズオン伴走支援
支援事業のプロダクト開発に関わるマネジメント/ディレクション支援
支援事業の拡販に関わるマーケティング/セールス戦略の策定と実行支援
支援事業のファイナンス/資本政策に関わるアドバイザリー支援
「仮想的な出島提供」「出資も含むJV設立」等のスキームを駆使した事業開発の推進
支援する事業の特性や状況にあわせて、その時々での必要な支援機能をコーディネートして提供し、クライアントの新規事業がたしかに立ち上がり、成功していくための一気通貫の伴走型支援に取り組んでいただきます。
このポジションの醍醐味
あらゆる業種/業態の多種多様な新規事業開発に携わることが出来ます。
個別事業に対してより深く踏み込み、事業を推進する当事者に近い立場でハンズオンの事業開発にコミットすることが出来ます。
「クライアント事業の成功」を至上命題とし、柔軟でダイナミックな支援を行うことが出来ます。
一緒に働くチームの特徴
本ポジション所属のメンバーは、自らが新規事業開発を責任者として推進してきた「事業開発家」を中心として構成しています。
<所属メンバーの経験例>
社内起業→経営→EXITまでをCEOとして遂行した経験者
大手企業同士でのJV子会社事業を事業責任者として推進した経験者
大手金融機関グループで投資ファンドの設立を推進した経験者
上場企業で常務取締役 兼 グループ会社代表を務めてMBOを実行した経験者
多種多様な産業/業界で事業開発に関わり、具体的な成果を残してきたメンバーが数多く在籍しています。
応募要件
<必須条件>
AlphaDriveのミッションに共感してくださる方
大企業の力学を理解した上で、その中で新規事業創出に挑戦する意義に共感してくださる方
自らが当事者/責任者として新規事業開発を推進するミッションにコミットしたことがある方
<歓迎条件>
必須条件に加えて、以下のいずれかに該当するようなご経験をお持ちの方
アイデア創出から事業化/グロースまで、事業開発の全プロセスを推進して成果を残した経験
プロダクト開発/マーケティング等、事業立上げ/運営に必要な各種業務に責任をもって従事した経験
新規事業のメンター/伴走者として事業開発支援を行った経験
<ご経験のイメージ>
大手企業での新規事業開発のプロジェクトを推進した経験をお持ちの方
コンサルティング会社での新規事業に特化した支援経験をお持ちの方
スタートアップ企業での経営メンバーとしての事業開発経験をお持ちの方
※多種多様なバックグラウンドとスキルを持つタレントを求めていますので、上記はあくまでイメージとしてご参照ください。
概要
ゲーム事業を担う部署でのお仕事!
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、
大手ゲーム会社を含む様々なお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、
またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
職務内容
プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど)
・課題ヒアリング/現状分析
・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営
・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査
・品質分析、テスト結果の分析
・メンバーマネジメント
人材要件
【必須条件】
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)
※バイトリーダーの経験もOK!
【希望条件】
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・お客様との窓口担当経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
・ゲームの面白さに責任を持つ
・既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション
・新作タイトルの企画 / 設計 / 制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案 / 実施
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で自社タイトル開発の取りまとめを担うクリエイティブディレクターポジション兼UIデザイナーを募集いたします。
定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行までを担っていただきます。
進捗管理だけでなく、施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットを求めております。
ご自身でもワイヤーフレームの設計やUIデザインなど手を動かしていただき、デザイナーとしてのスキルも発揮していただけます。
難易度の低いUIパーツのデザインは外注先に委託しているため、依頼する発注書を作成いただいたり
外注先のスケジュール管理や、成果物のディレクションを行っていただきます。
クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるため、リーダーやマネージャーポジションを目指していただけるポジションとなっております。
(作業割合の目安は進行管理:UIデザイン=7:3を想定しております。)
◆具体的な業務内容
DeNA Games Tokyoが運営するゲーム内の各種イベント、機能改修におけるクリエイティブディレクター業務
・企画概要のすり合わせ/提案
・既存外注先との調整、折衝業
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・内部制作物へのインプット、全体方針決め
・新規イベントまたは機能改修におけるUI/UX制作業務(ワイヤーフレーム設計、アイコン、ロゴなどの制作)
・社内運用フローの整備、効率化
・デザインメンバーの進捗管理
◆このポジションの魅力
DeNA Games Tokyoでは、「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションとしており、
ユーザーに対して、面白いものを提供することに集中してものづくりができる環境です。
その中でも、長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。
施策方針として運用業務と並行しつつ、1~3ヶ月に1度毎の頻度で改修業務や新規イベントの制作があり、
その上流から担当いただくポジションのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。
デザインについてはメインとなるトーン&マナーをベースにしつつ
イベント毎にバラエティに富んだ要素を制作していく進行となるため
ユニークなデザインに携わる機会も多くデザイナースキルの向上を図れるポジションとなります。
また、経験・能力に応じたアサインをご経験後、マネージャーや他新規事業開発のポジションを目指すことも可能です。
仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
採用要件
以下全てを満たす人を募集します。
■シナリオ経験
・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。
・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。
・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。
・シナリオライターの育成経験。
■デジタルゲーム開発経験
・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。
歓迎スキル
・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。
・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。
・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。
・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
プロモーション・マーケティングにおける
クリエイティブのディレクション、社内外折衝、人員・工数管理、品質管理等を包括的に実行いただきます。
web広告等のクリエイティブに関わる企画設計協力、制作進行管理
パートナー/外注先会社様のディレクション、折衝業務
デザイン制作並びにディレクション業務
求める経験スキル
ゲーム/広告事業会社でのアートディレクターとして実務経験がある方
web広告/パッケージ/LPデザイン/会場デザイン等幅広く経験のある方
プランナーと企画上流段階でデザイン構成を練れる方
最終的なクリエイティブの責任を持つことができる方
求める人物像
柔軟で誠実(客観性を受け入れる。状況に応じて自分を変える)
丁寧な業務対応力(スケジュール管理や経費精算等への的確な対応)
チーム協業性(周囲へのリスペクト。チームで事を成す意識)