求人ID: 29880
想定年収:400万円~1000万円
ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。
▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・マッププランナー
・クエストプランナー
・UI/UXプランナー
・アクションプランナー
・バトルプランナー
・シナリオプランナー
【主な使用ソフト/使用言語】
・Word / Excel /PowerPoint 等
有名タイトルを開発している大手ゲーム会社になります。
この求人案件の募集は終了いたしました
■概要
モンスターストライクの企画・運営を通して、
ユーザーが「また遊びたい」「誰かに共有したい」と感じる体験をつくるポジションです。
イベント企画や新機能開発、ゲームサイクル改善など、ユーザー体験に関わる幅広い領域に携わりながら、モンスターストライクを長く愛され続けるタイトルへ進化させていく役割を担っていただきます。
将来的には、モンスターストライクのみならず、
MIXIの新たなエンタメ価値創出を牽引する人材としての活躍を期待しています。
■この業務の魅力
・国内トップクラスのタイトル運営の運営:
アプリの体験づくりに直接関っていく中で、 プレイ状況などの数値はもちろん、イベントやSNSでの盛り上がりなど、自分の施策に対する反応(ユーザーの熱量)がダイレクトに返ってくるやりがいのある環境です
・幅広いスキルが身につく環境:
アプリの企画立案から運用まで一貫して経験することをはじめ、配信・リアルイベントなどのアプリ外の体験作りにおいても、他部署と連携しながら携わっていくことができます
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。
詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。
<具体的な業務例>
・ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
システム系プランナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
システムプランナーの仕事|アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/system-planner/