求人ID: 37955
450万円~600万円
職務内容
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。
<具体的には>
※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします!
・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション
・タイトル運営のKPI分析
・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成
・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)
仕事の魅力
・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます
入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「十年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。
応募要件
・ゲーム運営におけるプランナーとしての実務経験
・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験
・リードプランナーとしてチームをけん引した経験
《活かせるご経験》
・ゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験
求める人物像
・ゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・ユーザーの行動をデータを元に捉え、改善を粘り強く考え実行できる方
・多くのタイトル長期運営実績に基づいたKPI管理、運営ノウハウの習得に興味がある方
マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをはじめとするスポーツDX領域への挑戦を加速させています。
現在、StudioFCにはゲーム業界の第一線で実績を築いてきた精鋭たちが集結しています。私たちが次に挑むのは、スポーツの熱狂をデジタル技術でシステム化すること。求めるのは、エンターテインメントの最前線で培った経験を、全く新しい領域で試したいという志です。単なるゲーム作りでは終わらない、巨大なマーケットであるスポーツDX領域を動かす挑戦がここにあります。
あなたのキャリアを、次なる熱狂の起点に。StudioFCで、スポーツの未来をデザインしませんか。
職務内容
ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします!
<具体的には>
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
<20タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、20タイトル超のタイトルを運営。
これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。
我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、
「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。
仕事の魅力
【スキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!】
・スポーツジャンルにおける、コンテンツサービスに関わるあらゆるものを経験出来ます!
また、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。
【メリハリをつけた働き方が可能です!】
・月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。
※プロジェクトや役割によって、ハイブリットワークの場合もあります。
・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(最大4日分)を活用し、メリハリをつけて就業いただくことが可能です!
応募要件
《必須要件》
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上
・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験
・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験
《歓迎要件》
・スポーツゲームタイトルの開発ディレクション経験
・モバイルまたはコンソールにおける、ランキング上位タイトルのディレクション、運営経験
・20名規模以上のプロジェクトにおける、チーム開発業務およびディレクション経験
・スポーツが好きで、特にJリーグを観戦、他人に語れるほどの知見がある方
・週末の試合に合わせ、週単位で変化していくプロダクトのスピード感を楽しめる方
・ファンの熱量を理解し、誰よりもそのプロダクトが生む「熱狂」を信じられる方
・特定のカードだけでなく、トレーディングカードのレギュレーションやトレーディングカード市場相場に精通している方
求める人物像
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・新しい知見・ワークフローに対し、常に前向きに取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
・感情を数値化し、再現性のあるロジックを構築出来る方
・ユーザーの感情の機微をつぶさに感じ取れる方
私たちマイネットはゲームタイトルの買収・長期運営を中心としたセカンダリー事業を展開しており、 直近はセカンダリー事業の強みを軸にゲーム周辺の新領域に事業拡大することで、売り上げ再成長を目指しています。
?ゲーム事業
ゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式、一部開発をお任せいただく部分受託形式など、国内最大数の累計80本超のタイトルを様々な形式で運営/開発してきました。
※運営タイトル(一部)?こちらをご参照ください
?新領域への事業拡大
・株式会社GAMEDAY Interactive:プロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」の展開。
ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
・Digon株式会社:小規模コンサルティングファームとして戦略/ITコンサルティングを提供。
ゲーム業界各社とのネットワークを生かしつつ、異業種に向けたサービス提供を拡大しています。
職務内容
?職務概要
経理領域で横断的にご活躍いただくことを期待しています!
V字回復中のベンチャー企業の事業成長を推進いただくチャレンジングなポジションです。
経営陣及び他のコーポレート本部の幹部と密な連携を取っていただきながら推進いただくことを期待しています。
?具体的には
・経理業務(決算業務、監査法人対応、申告・納税、子会社管理、預金管理)
・開示資料作成
・決算説明会運営
・外部ステークホルダー対応
・管理会計業務との連携
※ご志向性に応じて、以下にチャレンジいただくことも可能です!
・財務戦略策定~実行(資金運用、資金調達)
・財務リスク管理
・M&Aサポート(スキームの設計、税務財務デューデリジェンス)
・経営企画業務(事業計画作成、予実管理)
※当初から全てご対応いただくわけではなく、ご経験にあわせて調整可能です。
※会計ソフトはfreeeを使用しています。
?チーム構成
配属予定の経理財務部・経理グループは、マネージャー以下8名のチームです。
(うち正社員のメンバーはマネージャーを含み4名です)
マネージャーを含め、20代~30代半ばまでの若手メンバーで全グループの経理を取り仕切っています。
仕事の魅力
?マイネットの特徴
ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。
一方、東証スタンダード上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。
幹部には、20代~30代の若手メンバーも多く登用されています。
合理的な提案は積極的に取り入れ評価する文化のため、年齢や過去の経験を問わず活躍の機会があります。
?キャリアの特徴
まずは経理グループのメンバーとして当社の経理実務をお任せいたします。
ゆくゆくは経理リーダーを目指していただき、将来的には経理マネージャーとしてチームのマネジメントを担っていただくことを期待しています。
応募資格
《必須要件》
・簿記3級程度の知見をお持ちの方
加えて、下記いずれかのご経験
・事業会社での経理実務経験
・金融業界(銀行・証券等)での就業経験
《歓迎要件》
・日商簿記2級
・上場企業でのご就業経験
・資金調達実務のご経験
・監査法人において公認会計士としてのご就業経験
・RMのご経験
求める人物像
・会社や組織の成長をけん引し、自身をも成長させたいと考えている方
・本質的な課題を自ら発見し解決することにやりがいを感じる方
・ベンチャー企業の変化やスピード感を楽しめる方
・チームメンバーや他部署とのコミュニケーションを大切にできる方
私たちマイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ、
ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
職務内容
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。
<具体的には>
・担当ゲームタイトルの方針策定
・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
仕事の魅力
・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます
▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878
▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076
入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。
Cygamesタイトルのeスポーツ担当をしていただきます。
大会やイベントの運営にとどまらず、ユーザー動向やタイトルの課題を踏まえたeスポーツ施策の企画立案から実行までを一貫して担当し、競技シーンの活性化およびユーザー拡大に寄与していただきます。
また、社内外の関係者と連携しながら大会形式や運営体制を構築し、イベントの品質向上や体験価値の最大化を推進します。
加えて、自社主催イベントにおける協賛営業を通じて、eスポーツの価値を事業として拡張していく役割も担います。
【主な業務内容】
・eスポーツ施策の企画立案および推進(大会・イベントのコンセプト設計、形式検討等)
・大会/イベントの運営設計および進行管理(社内プランナー・外部パートナーとの連携)
・オンライン/オフライン大会の実施および配信を含めたイベント運営全般
・ユーザー動向やイベント結果の分析および改善施策の立案
・協賛企業の獲得に向けた営業活動および提案資料作成
・スケジュールおよび予算管理、関係各所との調整
最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です!
業務内容
スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務、または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。
プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。
<具体的な業務内容>
シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
世界観構築
プロット作成
キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。
<業務の魅力>
物語を最重要視したゲーム開発プロセス
カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。
一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト&企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。
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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。
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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。
■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。
■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。
■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。
日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。
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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。
■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。
■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。
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おすすめの記事
シナリオチーム:誰かの心に届く物語をつくる仕事
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n02739d3f353f?magazine_key=m13ed13784597
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。
詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。
<具体的な業務例>
・ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
システム系プランナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/system-planner/