本ポジションは、社内情報システム担当の募集です。 <具体的な業務例> ・社内SE(IT戦略・企画)業務 ・社内SE(ネットワーク)業務 ・社内SE(運用管理)業務 ・プロジェクトマネージャー(業務系)業務 ・サーバーエンジニア業務 ・セキュリティエン...
アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動して...
【RecGame新卒企業】 こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」( https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。 企業から選考オファーが届く可能性がございます。 DMMグループの主力事業の1つであるDMM GAMESプラットフ...
仕事内容 ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、アソビエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域の...
仕事内容 「最高のコンテンツ作りを、最高の基幹システムで加速させる」 Cygamesが掲げる「最高のコンテンツ」を生み出すためには、クリエイターが創作に100%集中できる環境が不可欠です。 私たちは、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適...
業務内容 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 【カテゴリーリードプログラマー】 ---役割 プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、 ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケ...
業務内容 下記の業務を行って頂きます。 ---役割 アーティストなどが求めるグラフィクス表現を言語化し、 どのような方法で実装すべきかを判断し、設計、実装を行います。 担当範囲は以下のような形です。下記内容については参加して頂くプロジェクトによ...
アニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションです。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 また、...
仕事内容 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開...
募集背景 DeNAのデータ・AI活用を一手に引き受けるAI・データ戦略統括部では、ゲーム・スポーツ・ヘルスケア・ライブストリーミングなど多岐にわたる事業領域で、データを起点とした意思決定とサービス改善が並行で進行しています。 これらの事業活動を下...
仕事内容 Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 画像生成サービスの実証試験 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 画...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 タイトル毎のニーズ...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 バージョン管理システムの構築と運用 ブランチ開発環境の構築と運用 プログラムの静的解析ツー...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 関連記事 STAFF VOICE :『コンシュ...
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