【2027年卒】ゲームプラットフォームエンジニア職・EXNOAの求人情報

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求人ID: 41358

その他エンジニア

 【2027年卒】ゲームプラットフォームエンジニア職


応相談

【RecGame新卒企業】
こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」(
https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。
企業から選考オファーが届く可能性がございます。

DMMグループの主力事業の1つであるDMM GAMESプラットフォームの開発/運用を行います。

ゲームを遊んでいただくユーザー向けには快適に遊べるプラットフォームサービスの提供を、ゲーム開発を行っていただくデベロッパー(社内制作部門も含む)向けにはゲームの開発/リリースがしやすい環境作りを目指して、日々開発/運用を行っています。

※業務の都合上、会社が定める業務への変更を命じる場合があります

大きく3つのプラットフォームに分類でき、それぞれ部門としても独立しています。技術スタックも三者三様です。

●ブラウザゲーム向けの、WEB(PC/SP)プラットフォーム

●クライアントPCゲーム向けに、PCインストール型のランチャープラットフォーム

●Androidネイティブゲーム向けの、apkインストール型プラットフォーム(非GooglePlay、サイドローディング)

また、上記3つのプラットフォームを支えるため、ログイン認証や決済などの共通機能開発やプラットフォーム品質の担保、インフラの構築/運用を担う部門などがあります。

コンテンツとしてのゲーム開発は行いませんが、総じてゲームプラットフォームエンジニアは縁の下の力持ちです。

プラットフォーム機能開発(改善)のかたわら、ゲームを遊ぶために日々大量のユーザーアクセスがある環境で、異常がないか見張っています。

TV CMやネット広告を中心に、新規リリースタイトルやキャンペーンの情報発信は頻繁に行っており、アクセス増加に備えたり、予期せぬトラブルが発生した際に対応と解決を行う事も少なくありません。

プラットフォームそのものは一見あまり目立つ存在ではないかもしれませんが、もしもプラットフォームに問題が発生してサービスが止まってしまうと、ユーザーはゲームが遊べなくなり、ゲームを開発するデベロッパーは収益が立たなくなります。

その目線では、プラットフォームシステムはEXNOAのビジネスそのものであり、ゲームプラットフォームエンジニアはそれを支える非常に重要な役割を担っています。

応募条件


必須スキル・経験
●プログラム実装、開発経験(言語不問)

●サーバ構築経験(ミドルウェア不問)

●対面及び文字ベースのチャットなどで、相手を尊重しつつ円滑なコミュニケーションを行える能力

●物事を進める際に、5W1Hで簡潔に言語化し、自分も含め人を巻き込み動かす事ができる能力

応募情報詳細


雇用形態
正社員,新卒
給与
応相談
給与補足
480万円~上限なし
※固定残業代45時間分含む
勤務地
東京都
勤務時間
就業時間:
休憩時間:
時間外労働:
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・慶弔休暇
※年間休日120日以上
福利厚生
【法定福利/慶弔/介護関連】
・社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
・関東ITS健保
・介護休業制度(実績あり)
・産休育休制度(男女とも実績あり)
・慶弔休暇見舞金制度 ※
・入社時ウェルカム休暇 ※
※マークの制度は雇用形態等により一部制限あり

【通勤/住宅/財産形成関連】
・私服通勤可(部署により異なる)

【職場環境/業務/自己啓発関連】
・喫煙室あり、 「喫煙専用室設置」「加熱式 たばこ専用喫煙室設置」双方設置
・スキルアップサポート制度
・リファラル(社員紹介)制度
・バランスボール(六本木本社のみ)
・置き菓子(オフィスファミマ・一部の拠点のみ)
・部活動(サークル)補助
・FamilyDay
・誕生日ギフト
・社内カフェ(一部の拠点のみ)

【採用関連】
・採用会食費用補助
・福利厚生費(親睦費、食事費)
・ウェルカムランチ制度

【社員割引関連】
・DMMサービスの社内割引
・住宅系サービス法人割引
・飲食系サービス法人割引
・旅行代理店割引

合同会社EXNOA


オンラインゲーム事業、その他

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合同会社EXNOA

ゲームプランナー

ゲームディレクター/長谷川スタジオ本部

「募集背景」
小規模開発での買い切りゲーム開発を担当する部署として新規で立ち上がりました。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「業務内容」
【具体的な業務内容】
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・デザイナー・エンジニアとの連携
・プロダクト全般のクオリティ管理
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
「仕事のやりがい」
今回の募集は、組織として初の小規模ゲーム開発への挑戦となっており、プロジェクトの根幹を担うプランナーの中心的な役割として業務に取り組んでいただけます。
具体的には、ゲームの開発初期からリリースまで、全工程にわたって深く関わっていただくことになります。
通常の開発体制では分業されがちな業務について、開発~ユーザーに届けるまでの一連の流れを最初から最後まで見届けていただけます。
「ポジションの魅力」
今回のポジションの最大の魅力は、「ゲーム開発を牽引する」経験が得られる点にあります。小規模開発だからこそ、単なる一担当者ではなくプロジェクトのコアメンバーとして幅広く意思決定に関わることができます。
ゼロからゲームを作り上げる過程で直面するであろう様々な課題に対し、ご自身の思考力や創造性を存分に発揮し解決に導いてください。また、少数精鋭のチームの中で自身の専門性を最大限に活かしチームを牽引するリーダーシップを発揮することで、ご自身のキャリアアップにもつなげることができます。

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合同会社EXNOA

ディレクター

ゲームディレクター(リーダー/マネージャー候補)/Studio KUMASAN

【事業概要】
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。

■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』

■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/

■株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。

「業務内容」
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。

・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定

・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝

「DMM GAMESの強み」
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。

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合同会社EXNOA

その他プロデューサー

オープンポジション/プロダクト本部

事業部概要
私たち EXNOAは「世界中の大人に興奮を」というミッションを掲げています。
DMM.com のゲーム事業として2011年11月に「DMM GAMES」のサービスを開始して以来、
ゲームプラットフォームを事業の中核とし、社会現象を引き起こすようなゲームを目指した自社開発や、
国内外を問わず幅広いゲームデベロッパーとのアライアンスにより国内最大規模のプラットフォームへ成長してきました。
私たちは、常に「世界中の大人に興奮を」届けるためのチャレンジを続けており、
プラットフォーム開発本部は、その中核事業であるゲームプラットフォームの開発を担っています。
各ポジション概要
ご本人のご希望をご確認いただき、マッチする職種がわからない場合や幅広く検討が必要な場合はこちらにご推薦ください。

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株式会社セガ

Unrealエンジニア

【第3事業部】NPCプログラマ/敵AIプログラマ

仕事内容
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。
コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。
将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。
■業務内容
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発
・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装
・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発
・3D空間における経路探索や位置取りの最適化
※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
採用要件
・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験
・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装)
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
歓迎スキル
・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験
・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ビジネス英語レベルをお持ちの方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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サイバーエージェントグループ

AIエンジニア

【メディア事業部】機械学習エンジニア/ WINTICKET

会社概要
1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。
メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。
アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。
2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。
WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。
現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。
これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています!
ABEMA 会社説明資料は以下のリンクより全ページをご覧いただけます。
ABEMA 会社説明資料
業務内容
WINTICKETの機械学習エンジニアは、サービスが抱える課題に対して、蓄積されたデータと機械学習技術を用いたソリューションの提案から実行までを行います。
機械学習エンジニアの役割は非常に広範で多くの技術を駆使します。課題の一例として、スポーツ映像(競輪など)に対する新しい視聴体験の提供のための技術検証や実装、悪質なユーザや行動ログの検知によるサービスの信頼性向上などが挙げられます。これらの課題に対し、機械学習や統計学の専門知識を用いてアルゴリズムの開発、実装、検証を行います。また、データ活用の手段を効率化するための基盤作りも進めています。
WINTICKETにおける機械学習エンジニアは開発した技術によって事業的なアウトカムを創出することを重要視します。そのため、(1)データに基づいた分析や事業部メンバーの提案を基にした課題発見(2)課題解決につながるアイディアの提案、PoCの作成(3)アイディアを実現するアルゴリズムの開発(4)実サービスへの適用(5)効果検証(6)運用までを、様々なメンバーと協働しながら繰り返し行います。
本ポジションでは、機械学習・コンピュータサイエンス・数学の分野における専門知識と、それらを課題に合わせて応用・実装する能力が求められます。また、開発全体を通して様々なチームと連携するため、リーダーシップとコミュニケーション能力が必要です。加えて、ユーザの行動履歴などセンシティブなデータを取り扱うことがあります。利用規約・プライバシーポリシー・関連法規の遵守を前提とした開発を進めるため、技術力と同時に高い倫理観も求められます。
過去に機械学習エンジニアが担当した業務内容を紹介します。
競輪映像からリアルタイムで選手の3次元位置を推定するシステムの設計 / 開発
本人確認書類の偽造や使い回しを防止するための不正画像検知システムの開発
ユーザの行動ログから不正な取引を検知するシステムの開発
チームの文化や体制、働く環境について
チームには、機械学習エンジニア1名のほか、データサイエンティスト3名、データエンジニア1名が所属しており、必要に応じて職種をまたいだ動きも取り入れながらチームとしての事業成果の最大化を目指しています。所属する横軸組織には、30名程度のデータ職メンバーが在籍しており、相談や事業間のナレッジ共有が気軽に行える環境です。
求めるスキル・経験など
必須スキル
機械学習技術を用いたサービスの開発に携わった3年以上の経験
情報推薦・情報検索・自然言語処理・画像解析など機械学習技術が必要とされる分野のいずれかにおいてソフトウェアの要求分析・設計・実装・運用・改善を行える
1つ以上のプログラミング言語を深く理解している
歓迎スキル
機械学習領域の経験に限らず、Webアプリケーションの開発経験がある
Dockerなどコンテナ技術を利用したサーバ開発経験がある
保守性の高いコーディングができる
AWS / GCPでの開発経験
動画像、音声などに対するリアルタイム処理経験
求められるマインド
関連部署と協力をし、課題解決に向けて主体的に実行できる
技術の習得やベストプラクティスの実施に留まらず、ユーザに価値を届けることまでを実践できる
課題解決につながるコミュニケーションを実践できる

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株式会社ユーザベース

社内SE

社内SE|セキュリティリード

ミッション・募集背景
ユーザベースでは、事業拡大・グループ経営の高度化・M&Aを見据え、セキュリティを経営上の重要テーマとして位置づけています。現在は、個別最適の対策を積み上げる段階から、グループ全体を見据えたセキュリティガバナンス、アーキテクチャ、リスクマネジメントを再設計するフェーズにあります。
本ポジションでは、経営陣や各事業責任者と連携しながら、全社・グループ横断のセキュリティ戦略を策定し、実行をリードしていただきます。単なるセキュリティ運用責任者ではなく、事業成長を支える経営アジェンダとしてセキュリティを捉え、攻めと守りの両面から組織の信頼性を高めていく役割です。
業務内容
全社・グループ横断のセキュリティ方針を踏まえ、セキュリティ施策の設計・実行、アーキテクチャや基盤の改善、組織マネジメント、インシデント対応まで幅広く担っていただきます。
当ポジションでは、まず技術・アーキテクチャの視点から現場や既存の仕組みを深く理解し、関係部門と連携しながらセキュリティ課題の解決をリードしていただきます。そのうえで、組織マネジメントや全社・グループ横断のセキュリティ戦略・ガバナンスへと段階的に責任範囲を広げ、将来的にはCISOを含むセキュリティリーダーとしての役割を担っていただくことを期待しています。
【具体的な業務】
セキュリティ戦略・ロードマップの具体化と実行
全社方針に基づいた施策の設計・優先順位付け・実行リード
プロダクト・コーポレートIT・事業部門等と連携した、組織横断でのセキュリティ課題の解決
経営層(CISO・事業責任者を含む)に対する、リスク分析に基づく提言および意思決定支援
セキュリティアーキテクチャ・基盤の設計・改善
複数プロダクト・IT環境を俯瞰したセキュリティアーキテクチャ、ガイドラインの設計・改善
セキュリティソリューション・ツールの選定、技術評価、導入および運用改善のリード
開発・SRE・コーポレートIT等と連携した、実効性のあるセキュリティ対策の設計・実装推進
インシデントレスポンス・CSIRT運用の高度化
インシデント発生時の調査・封じ込め・復旧リードおよび再発防止策の推進
関係部門・外部パートナーと連携したインシデント対応のリード
重大インシデント発生時の状況整理、エスカレーションおよびCISO・経営の意思決定支援
CSIRTの運用プロセスやインシデント対応体制の継続的な強化
チーム・組織マネジメント
セキュリティチームの目標設定、採用、評価、育成等のピープルマネジメント
組織構造や業務プロセスの最適化と改善
外部パートナー・専門家・監査法人等との折衝・連携
ポジションの魅力
??経営アジェンダとしてセキュリティを主導できる環境
「社内の理解が得られず推進が進まない」という課題とは無縁の環境です。当社ではセキュリティを事業の信頼性を担保する経営課題と捉えており、経営陣や各事業部が主体的に協力する土壌が整っています。会社全体のバックアップを受けながら、本質的で実効性の高いセキュリティ戦略を推し進めることができます。
??IPO(再上場)・M&A推進というダイナミックな会社フェーズに関われる
再上場に向けたガバナンス構築に加え、積極的なM&A推進に伴うグループ会社のセキュリティ統合(PMI)や標準化など、企業の急速な変化に合わせたグランドデザインの再設計を主導できます。
??当社のバリューである「自由と責任」のもと、事業の機動性を高めるセキュリティを追求できる
「自由と責任」を掲げる当社では、メンバーの自主性やプロダクト開発のスピード感を尊重したセキュリティ設計を重視しています。一過性の制約ではなく、組織や事業が安全に挑戦し続けられるための環境づくりを、経営・事業のパートナーとして主導していただけます。
??多角的なビジネスモデルと技術スタックに挑める魅力
B2B/B2Cの双方を展開し、プロダクトごとにビジネスモデルや技術スタック、開発カルチャー(アジャイル、ペアプロ等)が異なります。コーポレートセキュリティだけでなく、SREや開発現場と協調しながら「事業の推進力を高めるセキュリティ」を形作っていく面白さがあります。
応募要件
【必須要件】
セキュリティ領域における設計・導入・運用のいずれかを主導し、技術的妥当性を適正に判断・決定してきた経験
セキュリティまたはIT領域におけるチームマネジメント経験(採用・評価・育成等のピープルマネジメント)
複数部門および多角的なステークホルダーを巻き込み、組織横断で施策を完遂させた経験
技術的リスクを構造的に整理し、経営陣や事業責任者を含む関係者への説明・合意形成を推進した経験
セキュリティインシデント発生時に、調査・封じ込め・復旧等の対応をリードし、関係部門と連携して収束させた経験
【歓迎要件】
セキュリティ責任者、CISO補佐、セキュリティマネージャー等として、複数領域を横断して推進した経験
全社セキュリティ方針・ロードマップ・アーキテクチャの策定経験
経営層や事業責任者へのリスク提言・意思決定支援の経験
CSIRT/SOCの構築・運用・高度化経験
重大インシデントにおける対応リード・意思決定支援・経営報告経験
上場企業または上場準備企業におけるセキュリティ・IT統制・J-SOX/監査対応経験
M&A後のセキュリティ統合(PMI)、グループ会社管理の実務経験
組織予算・外部ベンダー・監査法人等のマネジメント経験
【求める人物像】
戦略やルールを作るだけでなく、自ら現場に入り、実態を理解したうえで課題解決を進められる方
セキュリティだけを正解とせず、事業・プロダクトのスピードやユーザー体験とのバランスを考えられる方
既存の仕組みや前例を前提とせず、必要に応じてプロセス・組織・アーキテクチャそのものの論点を整理し、優先順位をつけながら意思決定・実行できる方
将来的に、現場・組織マネジメントから全社セキュリティ戦略や経営レベルの責任へ、役割を広げていく意欲のある方
選考フロー
書類選考 ? 面接(4回程度/オンライン) ? オファー面談 ? 内定
想定期間: 1次面接~内定まで約2~3ヶ月
他社の選考状況やご就業中のご都合など、お急ぎの事情がある場合はお気軽にご相談ください
参考記事
▼UB JOURNAL
「セキュリティの本質を見極め、意味ある施策を打つ」ユーザベースが目指すサイバーレジリエンス
https://www.uzabase.com/jp/journal/230621-ub-cyberresilience/
▼Podcast、Meet UB Tech #51
「ユーザベースのセキュリティの実態に迫る」
https://tech.uzabase.com/entry/2024/10/21/1130
▼IT Professionalsシリーズ #01
『自由と規律を両立させる環境を整え、事業成長に寄与する。
プロが語るSecurity Architectの使命』
https://tech.uzabase.com/it-pro/01
▼IT Professionalsシリーズ #11
『企業文化に即した体制を確立し、自社固有の哲学にまで昇華させたい。
志向するのは、攻守に優れたセキュリティ環境の実現』
https://tech.uzabase.com/it-pro/11
その他、お時間あればお目通しください
▼UZABASE for Engineers
Tech BlogやPodcast、働く環境など、当社のエンジニア組織についてのページです。ぜひお時間ある時にお目通しください。
▼DEIBページ
「経済情報で、世界を変える」。このミッションを成し遂げる鍵は、多種多様な「異能」の結集にあります。
一人ひとりの異なる才能が掛け合わさるからこそ、ユーザーの負を解消し、創造性が最高度に発揮されるサービスが生まれます。
私たちはそのように考え、The 7 Valuesのひとつとして、「異能は才能(We need what you bring)」を掲げています。
▼HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
▼産休・育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
▼オフィス紹介動画
丸の内にある本社オフィスの紹介動画です。

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