仕事内容 【具体的な業務内容】 ゲーム案件/新規開拓案件を担当 WEB広告戦略の立案、提案 広告配信までの社内ディレクション 数値の進捗報告 実施施策に対しての効果検証 課題に対する改善策の提案 ※WEB広告自体の運用や顧客に提出するレポート作成の実務...
募集背景 これまで東京本社のマネージャーが担ってきた「採用戦略の立案・目標/KPIの設計と管理・競合優位性を高めるための戦略立案」を引き継ぎ、組織を牽引する責任者を募集します。プレイヤーではなく、仕組みと数値で組織を動かす役割です。仙台支社に...
ミッション・募集背景 ユーザベースでは、事業拡大・グループ経営の高度化・M&Aを見据え、セキュリティを経営上の重要テーマとして位置づけています。現在は、個別最適の対策を積み上げる段階から、グループ全体を見据えたセキュリティガバナンス、ア...
仕事内容 第二新卒を対象としたオープンポジションです。 オープンポジションは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの どのポジションがご自身の適性にマッチしているか悩んでいる方を対象とした募集です。 面接でご希望と適性にマッチした...
業界未経験者歓迎! ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。 第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。 Cyga...
グローバルコンテンツ制作への情熱あるプロデューサーを募集。 国際共同開発・製作・制作(オリジナル、原作もの含む)を行うCGプロダクション会社のビジネス部署にて、主にビジネスサイドの プロデューサーとして、企画立案から関与。 社内外・国内外...
背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整 使用するアプリケーション Maya(必須)、Substance Painter(必須)、Houdini、Photoshop、Zbrush、Mudbox、Arnold(必須)、Karma、V-Ray
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい...
アートや指定のリファレンスからCGの外観を開発する業務 ・アセットアーティストの作成したシェーダー、テクスチャーの調整、レンダリングのオプティマイズ ・シェーダーの作成 ・コンポジットでのルック調整フローの制定 使用するアプリケーション Houdi...
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい分野であると共...
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていた...
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コン...
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