コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思い...
・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップの設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを...
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 ...
クライアントとの折衝 人数:1名
人数:1名
・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営 ・コンシューマゲームの開発
ゲームプランナーを皮切りに、マネージャーへとキャリアを築いて頂きます。 ゲームプランナーとしては、ソーシャルゲームの企画やチームビルディングから、 ローンチ後はKPI分析を行い、ユーザー動向を分析しながら改善を続けて、担当ゲームを飛躍に導...
・ゲームソフトの企画立案 ・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成 ・その他ゲームデータの制作
ネイティブアプリのゲーム設計(世界観も含む)をメインに、ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程を担当いただきます。 開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心...
ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・マッププランナー ・クエストプランナー ・UI/UXプランナー ・アクションプランナー ・バトルプランナ...
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容 株式会社セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのプレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により...
バトルプランナーとして、アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」に従事いただくことを想定しております。 プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。 https://tribenine.tokyo/ 【職務詳細】 ・バ...
会話劇パートの機能開発プランナーリードとして、アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、新IPプロジェクト「トライブナイン」に従事いただくことを想定しております。 プロダクトについては、ティザーサイトをご覧ください。 https://tribenine.to...
業務内容 ディレクターの元で、ゲームの企画、仕様設計、実装を行います。 レベルデザイン(企画、仕様の作成、開発進行、実装) ゲーム制作に関わる不具合、トラブル対応全般 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
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