・3Dキャラクターモデル(キャラクター / モンスター / メカ / アイテムなど)の作成と実装 ・もしくは、3Dキャラクターモデル作成におけるリード業務 使用ツール ・Maya / Blender ・Photoshop ・Substance 3D Painter ・Zbrush ・Marvelous Designer ...
・3Dエフェクト(キャラクター / アクション / エンバイロメントなど)の作成と実装 ・もしくは、3Dエフェクト作成におけるリード業務 使用ツール ・Maya / Blender ・Photoshop / After Effects ・Houdini ・Unreal Engine(Niagara) / Unity (VFX Gra...
・コンシューマーゲーム、及びスマートフォンゲームにおけるグラフィックスを中心とした技術開発 ・新しいグラフィックス表現、ツールやキャラクターに関連した研究開発 ・ゲームの設計、実装、最適化における主導 ・大規模開発における進行管理と品質管理...
・コンシューマーゲーム、及びスマートフォンゲームにおけるグラフィックスを中心とした技術開発 ・新しいグラフィックス表現、ツールやキャラクターに関連した研究開発 ・ゲームの設計、実装、最適化 ・大規模開発における進行管理と品質管理 ・プロジェ...
・ゲーム開発などにおけるイラストやデザインの提案と作成(コンセプトアートやキャラクター、背景、プロップ、ロゴ、アイコン、マーク等のデザイン) ・もしくは、2Dデザイン作成におけるリード業務 使用ツール ・Photoshop / Illustrator / CLIP STUDIO...
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案、UI素材の作成と実装 ・もしくは、UIデザイン作成におけるリード業務 使用ツール ・Photoshop / Illustrator ・Unreal Engine / Unity ・Maya / Blender ・Perforce / Subversion / Git
ポジション概要 当社のQAソリューション事業における<QAリード>を募集いたします。今後、 「テスト設計の先にある、顧客への提案やコンサルティングに挑戦したい」「技術を武器に、案件の受注や拡大に関わりたい」という、一歩先のキャリアを目指す方を...
ポジション概要 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な...
ポジション概要 所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。 国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル...
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。 例えば… ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理 など
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。 ■3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成※手付けアニメーションとなります ■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Hu...
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。 キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ◇使用ソフトウェア 基本ツール:Maya、Unity、AfterEf...
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityな...
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における以下の業務をお任せいたします。 ・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修 ・担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント
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