グラフィックデザイナー(3D)・ロコビットの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 39060

その他デザイナー

グラフィックデザイナー(3D)


300万円~500万円

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、
         Photoshop、Unity、Unreal Engine

応募条件


必須スキル・経験
 ・ゲーム業界で3Dデザイン業務の実務経験がある方(2年以上)
 ・Mayaを用いたモデル制作の実務経験がある方

優遇スキル・経験
 ・リーダー、管理業務の経験がある方
 ・スカルプトツールをつかった実務経験のある方
 ・Unityもしくは、Unreal Engineの実務経験がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~500万円
勤務地
460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-7-15 名古屋ディーアイシービル 7F
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休憩時間:60
時間外労働:
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日
年次有給休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔他
年間休日125日以上
福利厚生
専門型裁量労働制(※試用期間中は除く)
昇給年1回(4月)
インセンティブ制度あり
テレワーク制度あり
交通費全額支給
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生)
会社負担の定期健康診断、予防接種あり

選考方法


<応募書類>
・履歴書
・職務経歴書
・自己アピール作品
 例)
  ・3D制作物のサンプル画像
  ・個人またはチームで制作した動画、ゲーム
  ・過去実績作品
  ・自らを紹介できるポートフォリオ …etc

 ※複数人で制作した場合は、担当箇所をご明記ください。
 ※制作時間、環境(機材)、確認手順等の判る資料を添えてください。
 ※動画、ゲームは一般のPCで実行できるサイズ、形式でお願いします。

<書類選考>
 1.当社サイトからエントリーをお願いします。
 2.メールにて、提出方法をお知らせします。
 3.メールをご確認の上、データもしくは郵送でご提出ください。
 ※応募書類の返却はできません。
  あらかじめ、ご了承ください。
   ▼
<一次面接選考>
 日程をお知らせの上、オンライン形式にて実施します。
 皆さんからの質問にもお答えしたいと思います。
   ▼
<二次面接選考>
 日程をお知らせの上、対面形式にて実施します。
 当社にお越し頂き、直接お会いして面接させて頂きたいと思います。

株式会社ロコビット


コンシューマゲームソフトの企画、制作/スマートフォンアプリの企画、制作

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株式会社MIXI

コンセプトデザイナー

【デザイン本部】テクニカルデザイン室_3DCGデザイナー[cr]

【デザイン本部について】
デザイン本部は、
・サービスのUX・UIを手がける「プロダクトデザイン室」
・動画の企画・演出・撮影から配信までを行う「コンテンツデザイン室」
・CG × 実写 × AIの表現を模索しながら、映像を制作する「映像デザイン室」
・コンテンツ開発および表現や演出関連の研究開発を行う「テクニカルデザイン室」
・デザインの知見やアセットを全社に展開し、「MIXI DESIGN」の価値向上と組織変革を推進する「CDO室」
の5つの専門性を持った部署で構成され、MIXIのさまざまな事業にクリエイティブで貢献する横断組織です。
それぞれが幅広い職能を備え、他部門と共に事業に携わり、経営戦略に基づく機動的/戦術的アサインを通し、
『MIXIの経営戦略に基づく事業ポートフォリオのスケールにクリエイティブで貢献し、クリエイティブを通した事業支援/事業価値向上を担う。』というミッションを掲げている全社横断組織となります。
【本ポジションの所属室・グループ・ミッション】
本ポジションが所属するテクニカルデザイン室は、デザインとテクノロジーを掛け合わせ、新しい体験や表現の創出に挑戦するチームです。
YouTube配信番組やオフラインイベントにおける映像・演出システムの構築、新規デバイスやインタラクティブコンテンツの技術検証など幅広い領域に取り組み、
MIXI・デザイン本部における新たなケイパビリティ確立を目指しています。
組織内にはフロントエンドエンジニアも在籍しており、安定したコンテンツ制作と先端技術の研究開発を両立しながら制作に取り組める環境です。
【業務内容】
テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。
デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。
※具体的な業務内容
・Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般
・バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作
・Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用
・事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション
モデリングやテクスチャ制作など特定工程のみを担当するスペシャリストではなく、
3DCG制作全体の流れを理解しながら幅広い領域に携わるジェネラリスト志向の方を求めています。
※制作実績(主にバーチャル/AR演出部分)
・運極作成キャラTOP50当てるまで帰れま50!【モンスト公式】
https://www.youtube.com/watch?v=4d-XeX3EKwk&t=10752s
・【2026.5.8】M4 FIGHT CLUB vs 黎絶コンサリジオ【モンスト公式】
https://www.youtube.com/watch?v=-QD36X4Gieo
・【PIST6公式生配信】6/25 ナイトをLIVEで予想・競輪×自転車競技の新スポーツ
https://www.youtube.com/live/bMilAUOKfQA?t=1173s
【使用ツール】
・モデリング:Blender , Maya , Cinema4D 等DCCツール
・テクスチャリング:Photoshop , Substance Painter
・リアルタイムエンジン:Unreal Engine
・映像編集:After Effects , Premiere Pro
【組織構成】
・室長:1名
・マネージャー:3名
・リーダー:2名
・メンバー:12名※業務委託メンバー含む
【参考記事】
・MIXI AWARD 2024のキービジュアルはどのように作られた?グラフィックデザインと3DCGの制作担当者に聞いた想い
https://design-note.mixi.co.jp/n/n13ef22cace82
・世界観へいざなう映像演出 ? モンスターストライク『黎絶M4』配信番組の3D背景デザイン
https://cocoda.design/satoshitani/design-cases

求人写真

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

求人写真

株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務
・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など)

※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

使用ツール
Maya、MotionBuilder

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