グラフィックデザイナー(2D)・ロコビットの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 41693

この求人案件の募集は終了いたしました

その他デザイナー

グラフィックデザイナー(2D)


300万円~

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の2Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景、アイテムなどのデザインおよび2Dデータ作成
・ドッド絵、アニメーション作成
・ユーザーインターフェース作成
・エフェクト作成
・その他2Dデザイン作成

※主な使用ソフト:Photoshop、Illustrator、Unity、Unreal Engine

応募条件


必須スキル・経験
以下の条件をすべて満たす方
・チームリーダーまたは管理業務の実務経験(3年以上)
・ゲーム業界における2Dデザイン業務の実務経験(3年以上)
優遇スキル・経験
・コンセプトアート等のデザイン実務経験
・UnityもしくはUnreal Engineの実務経験
・アートディレクターの実務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~
勤務地
460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-7-15 名古屋ディーアイシービル 7F
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休憩時間:60
時間外労働:
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日
年次有給休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔他
年間休日125日以上
福利厚生
専門型裁量労働制(※試用期間中は除く)
昇給年1回(4月)
インセンティブ制度あり
テレワーク制度あり
交通費全額支給
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生)
会社負担の定期健康診断、予防接種あり

選考方法


<応募書類>
・ポートフォリオ
 例)過去の制作物や実績作品
  スキルや経験をアピールできる資料 など

 ※チーム制作の場合は担当箇所をご明記ください。
 ※各作品ごとの制作時間、使用ツール、制作環境をご明記ください。
 ※動画やゲームをお送りいただく場合は、
  Windows環境で実行できるサイズや形式でお願いします。

<書類選考>
 1.当社サイトからエントリーをお願いします。
 2.メールにて、提出方法をお知らせします。
 3.メールをご確認の上、データもしくは郵送でご提出ください。
 ※応募書類の返却はできません。
  あらかじめ、ご了承ください。
  ▼
<一次面接選考>
 日程をお知らせの上、オンライン形式にて実施します。
  ▼
<二次面接選考>
 日程をお知らせの上、当社にお越し頂き実施します。
  ▼
<内定>

株式会社ロコビット


コンシューマゲームソフトの企画、制作/スマートフォンアプリの企画、制作

RecGame登録5つのメリット

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株式会社ロコビット

その他デザイナー

グラフィックデザイナー(3D)

この求人案件の募集は終了いたしました

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、Photoshop、Unity、Unreal Engine

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株式会社Cygames

UI/UXデザイナー

UIデザイナー/大阪

仕事内容
企画/画面設計/UIデザイン
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
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株式会社オルトプラス

UI/UXデザイナー

リードUIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「リードUIデザイナー」を募集します!
当社が運営・開発する新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的には】
・企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

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プラチナゲームズ株式会社

2Dモーションデザイナー

【ハイブリッド勤務】インゲームアニメーター/Animator

アクションゲームにおけるプレイヤーやエネミーの担当者として
アニメーション制作(アニメーションのプランニングや実装、進行など)を
行う役割です。
業務内容
プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
業務内容
(雇入れ直後)アニメーター業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
自身のスキルをアピールできる作品(アニメーション作品を含むこと)
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
書類選考
一次選考(面接・適性検査)
二次選考(面接)
最終選考(役員面接)
オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。

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