仕事内容 当社にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザ...
【実務経験】 本採用は、若手層の採用を目的としております(第二新卒歓迎)。 シナリオライターとしての実務経験は、必須ではありません。 意欲重視の採用です。 【職務概要】 ソーシャルゲームの新規開発または運用タイトルにて、下記の業務をお任せし...
仕事内容 【担当業務】 ・開発中、またはリリース後のゲームタイトルにおけるマーケティング課題の抽出、解決を目的とした市場調査(マーケティングリサーチ)の設計・分析を担当いただきます ・調査はアンケートを中心とした定量調査、インタビュー等の定性...
仕事内容 「Sonic」シリーズや「レガシー」タイトルにおける、マーケティングプランの策定、及びプロモーション実行のディレクションを担当いただきます。 マーケティング対象地域は日本・アジア・中東が中心となります。セガの海外支社やビジネスパートナ...
仕事内容 【募集背景】 当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)のインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進しています。 分析による意思決定支援を継続的に強化するためには、分析そのものだけでなく、適切...
仕事内容 株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集! HIMEHINAの楽曲に関するデータ納品や権利管理を統括し、音楽ビジネスの土台を支えるお仕事です! バーチャルエンタメ...
仕事内容 株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集! 「HIMEHINA」のIPをさらに成長させるため、事業のコアメンバーとして、様々な事業支援を担っていただくお仕事です! ...
------------------- 数字だけでは見えない体験価値を見極め、サービスの進化を導くポジションです。お客様の機微を捉えながら、世界観と事業成長の両立に挑戦できます。 仕事内容 ■ この仕事のコア 本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスに...
------------- 「何をつくるか」ではなく、「どんな体験を届けるか」を考える仕事です。お客様の感情や関係性に向き合いながら、デジタルワールドの進化をデザインしていただきます。 仕事内容 ■ この仕事のコア 本ポジションは『Ontos』という領域におけ...
■業務内容 遊技機向けの映像制作における「コンポジット(合成)」業務を中心に演出面や制作進行関連にも関わっていただきます。 ■主な内容 ・映像素材(3DCG/2Dエフェクト/撮影素材など)の合成、カラーグレーディング、仕上げ作業 ・レンダーパスやエ...
■業務内容 当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 ■主な内容 ・After Effects を用いたコンポジット業務 ・モーション演出の構築、エフェクト...
【実務経験】 本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。 ゲーム業界での実務経験は、必須ではありません。 意欲重視の採用です。 【職務概要】 運用案件のプランナー業務をお任せします。 主な作業は下記の通りです。 ◆データ入力~デバッグ ...
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。 家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が...
■業務内容 コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機案件などにおける、 エフェクト制作ディレクション業務をお任せします。 制作実務だけでなく、チーム全体のクオリティ管理や進行調整、若手メンバーのフォローなど、プロジェクトを横断して...
企画段階から開発・運営まで幅広く携わり、ユーザー体験を支えるサーバー開発に関わることができます。 開発だけでなく、改善提案や機能追加にも携わり、サービス成長に関わる経験を積むことができます。 【主な業務内容】 サーバーエンジニアとして、 ・...
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