エフェクトディレクター・Skyartsの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 41143

ディレクター

エフェクトディレクター


452万円~782万円

■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機案件などにおける、
エフェクト制作ディレクション業務をお任せします。
制作実務だけでなく、チーム全体のクオリティ管理や進行調整、若手メンバーのフォローなど、プロジェクトを横断してご活躍いただけるポジションです。

■具体的な業務内容例:
・インゲーム/カットシーン演出のディレクション
・Unity/Unreal Engine(Niagara含む)を用いた実装監修
・エフェクト品質管理
・制作フロー/ワークフロー改善
・クライアントとの演出すり合わせ
・他職種(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携
・メンバーアサイン/進行管理
・若手デザイナーへのレビュー、育成

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。

応募条件


必須スキル・経験
■必須条件:
・ゲーム業界におけるエフェクト制作経験5年以上
・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験
・チーム制作経験
・クオリティチェック/レビュー経験
※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております。
優遇スキル・経験
【歓迎スキル】
・Niagaraでの制作経験
・コンシューマタイトル経験
・リーダー/ディレクション経験
・Shader知識
・Houdini使用経験
・クライアント折衝経験
・制作進行管理経験
求める人物像
【求める人物像】
・チームでのものづくりを大切にできる方
・周囲とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
・品質とスケジュールの両立を意識できる方
・若手育成や技術共有に前向きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
452万円~782万円
給与補足
年俸 4,521,600円 ~ 7,828,440円
支払方法:年俸の1/12を毎月支給
上記額にはみなし残業代を含みます。※超過分は全額支給いたします。

・基本  :305,250~ 528,500円
・固定残業支給分(30H): 71,550~123,870円
※上記に加えて残業超過や交通費は全額支給
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定

【試用期間】試用期間あり
試用期間の長さ:3ヶ月
雇用形態、給与は本採用時と同じです。
その他待遇に変更はありません
勤務地
池袋オフィス
171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
勤務時間
フレックスタイム制
コアタイム:11:00 ~ 15:00

テレワーク併用可(週1~2回程度):業務状況やプロジェクトに応じて変動あり
※集中作業時はリモート、打ち合わせ時は出社など柔軟に調整可能
※転勤無し
休日・休暇
完全週休2日制/祝日/慶弔休暇/夏期休暇/年末年始休暇/有給休暇
福利厚生
雇用保険労災保険厚生年金健康保険交通費支給ありテレワーク・在宅OK服装自由
◇ 雇用保険
◇ 厚生年金
◇ 労災保険
◇ 健康保険
◇ 交通費支給(上限50,000円迄/月)
◇ 家族手当(配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月)
◇ 服装自由
◇ シェア別荘・保養所(静岡県伊東市川奈)
◇ eラーニング(JMAM)
◇ 安否コール
◇ リファラルインセンティブ
◇ コンディションサーベイ 
◇ セルフメディケーション
※副業禁止となります

選考方法


◇ 選考フロー:面接回数3回
書類選考→1次面接(マネージャー・スタッフ、人事担当)→2次面接(代表取締役、人事部長)→最終面接(代表取締役会長、人事担当)→内定
※1次2次はオンラインでの実施可能ですが、最終面接は対面必須

株式会社Skyarts


VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

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求人写真 NEW

株式会社Skyarts

2Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。
家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。

■具体的な業務内容例:
・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成
・演出及びアニメーション制作
・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携
※詳細は面接時に説明させていただきます

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。

【使用ツール】
After Effects、Unity、Unreal Engine、Maya、Cinema4D、Houdiniなど

求人写真

株式会社Skyarts

3Dエフェクトデザイナー

上級エフェクトデザイナー

■業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。

■主な内容
・バトル、UI、環境等の各種エフェクト制作(破壊、流体、魔法、自然現象、巨大演出 等)
・Unity/Unreal Engine(Niagara含む)での設計・実装
・Niagara/Shuriken /Material/Shaderを活用した高度表現
・GPU負荷や描画負荷を考慮した最適化
・技術検証・新表現研究
・他職種との連携
・若手メンバーへの技術アドバイス・レビュー

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。

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株式会社Skyarts

映像クリエイター・編集・コンポジッター

コンポジッター

■業務内容
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。

■主な内容
・After Effects を用いたコンポジット業務
・モーション演出の構築、エフェクト制作
・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理
・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。

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株式会社ユーザベース

プロデューサー

NewsPicksキャリアイベント_20240906

NewsPicks Career Night
-経済メディアが仕掛ける、新たなビジネスイベントの影響力-
※本イベントは、NewsPicksのメディア広告事業であるBrand Designのクリエイティブ(イベントプロデューサーポジション)向けのキャリアイベントです。
<イベント概要>
ユーザベースグループが運営するソーシャル経済メディアNewsPicksの広告事業(Brand Design)にて、メディアの進化をともに創ってくれる仲間を探しています。本イベントは『信じられる、広告を。』をミッションステートメントに掲げるBrand Designにて、イベントプロデュース(Brand Experience)を担うポジションに焦点をあてたキャリアイベントです。
当日はCreative Divisionリーダーが登壇し、Brand DesignやBrand Experienceの戦略・役割から具体的な取り組みまで実際に手掛けたビジネスイベントの事例も踏まえながらお伝えします。
★過去に手掛けたイベント一覧
また、密接に連携するセールスや編集チームのメンバーも交えたクロストークでは、クライアントに近い視点からのBrand Experienceの醍醐味や可能性、今後の展望などざっくばらんにお話させていただきます!
【こんな方におすすめです】
・現職での経験を生かし、クライアント課題の発掘~戦略立案・提案の上流工程からイベントに携わりたい
・自社向き合いだけでなく、クライアント企業(to B)・イベント参加者(to C)の両方に向き合った体験設計に興味がある
・高いクリエイティブにこだわったイベント・セミナーコンテンツをつくりたい
・自社マーケティングの経験を生かし、より多くの企業のイベントマーケティング課題を解決したい(幅広い顧客の課題と向き合うマーケ戦略の立案/実行をしたい)
【イベント概要】
<第一部>19:00~19:20(20分)
●NewsPicks、Brand Designチームについて/Brand Experienceの戦略
-ミッション、事業の現在と未来をお話させていただきます。
<第二部> 19:20~20:00(40分)
●クロストーク
-実際に現場第一線で働くメンバーと、「経済メディアならではの新たなビジネスイベント」を主軸に、事例を交えながらディスカッションいたします。
<第三部>20:00~21:00(60分:20:30中締め)※任意参加
●懇親会パート(軽食あり)
-軽食やお飲み物もご用意させていただきますので、ぜひカジュアルにリアルの声を聞いていただければ嬉しいです。
なお、現時点での選考参加意思は問いませんので、お気軽にお申し込みください!
※冒頭からの参加が難しい方は途中参加可能も可能です。
- 最後に -
NewsPicksは事業の第二成長にむけ、従業員1人1人が主体となり事業の未来を開拓しております。 この変革・ 成長フェーズの環境に身を置いていただくことは、皆さまのキャリアの幅を広げ、ステップアップする機会になると考えております。
まずはご気軽にご参加ください、皆さまのご参加を心よりお待ちしております。
【当日プログラム】
● 日程: 9月6日(金)19:00~21:00(懇親会20:00~、20:30中締め予定)
● 形式:オフライン @ユーザベース東京オフィス
東京都千代田区丸の内二丁目5番2号 三菱ビル
● 参加費:無料
● 参加方法:
<エントリーいただく候補者の方へ>
本ページの「応募する」よりエントリーください。お申込み確認後、ご登録いただいたメールアドレスに当日の詳細をご案内させていただきます。
<エージェントの方へ>
HRMOS経由にて、通常の推薦と同じくご登録をお願いいたします。
ご推薦確認後、当日の詳細に関してご案内させていただきます。
参考資料
??NewsPicksについて
??NewsPicks Brand Designについて
その他、お時間あればお目通しください
▼HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
▼産休・育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
▼DEIBレポート2024
ユーザベースは企業バリューのひとつとして、そして解決すべきマテリアリティのひとつとして、「異能は才能」を掲げています。メンバー1人ひとりが才能を発揮して働ける会社にしていくために、DEIB(Diversity, Equity, Inclusion and Belonging)の活動をDEIB Committeeを中心に全社で推進している活動をまとめたレポートです。
▼オフィス紹介動画
丸の内にある本社オフィスの紹介動画です。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ディレクター

イベントディレクター(esports)

家庭用ゲームからカードゲーム、モバイルゲームまで、イノベーションの歴史を重ねてきた弊社。
『e-Sports』へ積極的に参入し、「eFootball?」シリーズや「eBaseball?」シリーズといったタイトルで世界選手権を執り行い、業界の未来を見据え、それに関わる人材の育成も進めています。
KONAMIのゲームを競技タイトルとしたeスポーツイベントの企画立案から実施運営までをお任せします。
社内外の関係者との協力体制を構築しながら、KONAMI eスポーツの楽しさをお客様にお届けください。
具体的には、eFootball?、eBaseball?といったKONAMIのゲームを競技タイトルとしたeスポーツイベントの企画から実施運営までをお任せいたします。
・eスポーツイベントの企画、実施
・イベント運営チームのディレクション
・上記に関わる契約交渉/調整、予算管理、支払い処理など

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株式会社ラセングル

プロデューサー

ゲームプロデューサー/プロデューサーアシスタント

プロデューサーは当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者としてご活躍いただくポジションです。
下記の職務を中心にチームメンバーとコミュニケーションをとり、プロジェクトを推進していただくことを期待します。
プロデューサーアシスタントは、プロデューサーを補佐し状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。
※ご経験や適性に合わせ、お任せする内容は検討いたします。

◇ 予算・収支の管理
◇ 協力会社との折衝、社内調整
◇ マーケティング・プロモーションプランの設計と実行
◇ 市場・競合・顧客の分析
◇ IPの多面的な事業展開の実施
◇ そのほか付随する業務全般

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