・3D描画を行うために必要なプログラム制作
・アニメーションに関連するプログラム制作 ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成
・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う
・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング ・Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入 ・各種サウンドデータを使用するワークフローの整備
・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップの設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 ・各種パラメータの調整業務
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 ・各種パラメータの調整業務
・ハイエンドゲームにおける各種サウンドデータ制作 - インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。 - インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。
・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作
・ハイエンドゲームにおける、シナリオ構築に関わる業務全般
クライアントとの折衝 人数:1名
人数:1名
・運用中ゲームアプリにおいて、ビジネス上の課題を抽出し解決に向けてビッグデータの収集・分析・資料作成をお任せします ・調査・分析によって得たデータの問題発見およびクライアントへの提案方法の考案 ・ビジネス課題解決、目標達成に向けた仮説立案及びレポーティング
360度映像での番組/PV等のディレクション全般を担当していただきます。 プロデューサーとして、360度映像という新たな領域で企画、撮影、編集を通じた表現の定着までを一貫して担当いただきます。 主にスポンサーがついている番組、又はスポンサーを新たに探し番組を制作していただきます。 自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。 【業務内容】 ・360°映像でのWEB番組/PVの企画、制作 ・制作物のクオリティ管理 ・クライアント又は広告代理店との折衝 ・予算管理
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