背景美術アーティスト:(新規プロジェクト)・ラセングルの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 39045

2D背景デザイナー

背景美術アーティスト:(新規プロジェクト)


応相談

新規プロジェクトにおいて背景美術イラスト等の2D背景制作、世界観を構築するコンセプトアートやイメージボード制作に関わる業務をご担当いただきます。キーワードやシナリオ、プロットをベースに世界観の案出しから構築に関わるやり甲斐ある業務です。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてご活躍いただける機会がございます。
ラセングルのアーティストは、開発統括という部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
プロジェクトでは「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げ、セルルック表現だけではなくリアル表現との融合での新しいルック開発に特に注力をおこなっています。
アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。
また、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける様々な機会を提供しています。
業務内容
・スチル背景のクオリティ管理及び制作業務
・背景美術設定画のクオリティ管理及び制作業務
・コンセプトアート/イメージボードによる世界観の具現化
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。

応募条件


必須スキル・経験
応募資格
【必須のスキル/ご経験】
・Adobe Photoshop、sai、CLIP STUDIO等を使用したスチル背景制作の実務経験がある方
・コンセプトアート/イメージボード制作の実務経験がある方
※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください
優遇スキル・経験
【歓迎スキル/ご経験】
・現実世界をベースとした背景制作の業務経験がある方
・コンセプトアート、イメージボードの制作経験
・アニメ美術監督や背景美術設定の経験がある方
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理や発注書作成業務の経験がある方
求める人物像
【求める人物像】
・伝えるためのクオリティにこだわり追求する熱意のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
勤務時間
10:00~19:00(フレックスタイム制)
休日・休暇
土曜日、日曜日、祝日、年末年始、リフレッシュ休暇 年次有給休暇、アニバーサリー休暇(年に1日)、慶弔休暇、育児・介護休暇など
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
交通費支給(上限 50,000円)
住宅手当(条件あり)
リモートワーク手当
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
社内レクレーション
定期健康診断
ベネフィット・ワン利用可
確定拠出年金制度交通費支給(上限 50,000円)
住宅手当(条件あり)
リモートワーク手当
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
社内レクレーション
定期健康診断
ベネフィット・ワン利用可
確定拠出年金制度

株式会社ラセングル


ゲームの企画・開発・運営

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株式会社ラセングル

QA

QC(品質管理)

■仕事内容
当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。
テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務内容】
・製品モニタリング
・モニタリング結果の報告、分析
・ゲームバランスのチューニング
・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援
・各種オペレーションの自動化ツールの開発・運用

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株式会社ラセングル

プロデューサー

ゲームプロデューサー/プロデューサーアシスタント

プロデューサーは当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者としてご活躍いただくポジションです。
下記の職務を中心にチームメンバーとコミュニケーションをとり、プロジェクトを推進していただくことを期待します。
プロデューサーアシスタントは、プロデューサーを補佐し状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。
※ご経験や適性に合わせ、お任せする内容は検討いたします。

◇ 予算・収支の管理
◇ 協力会社との折衝、社内調整
◇ マーケティング・プロモーションプランの設計と実行
◇ 市場・競合・顧客の分析
◇ IPの多面的な事業展開の実施
◇ そのほか付随する業務全般

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株式会社ラセングル

キャラクターモデラー

3Dキャラクターアーティスト:(新規プロジェクト)

3Dキャラクターの制作・ビジュアルの追求をお任せします。
3Dキャラクターアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただけるやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

■アーティスト組織体制について
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

■仕事内容
・3Dキャラクターの制作業務
・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務
・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社コロプラ

UI/UXデザイナー

UIデザイナー

職務内容
コロプラが開発・運営するゲームタイトルにおいて、UIデザイン制作の進行管理とディレクションをご担当いただきます。
複数の新規・大型運営タイトルがある中で、「プロジェクトのUI制作を滞りなく回しながら、事業状況を踏まえて工数と品質のバランスを判断する」役割を担っていただきます。
■業務内容詳細
・ディレクター、プロデューサー等、他職種との仕様・スケジュールの折衝
・UI制作タスクの洗い出し、工数見積、スケジュール策定と進行管理
・メンバーへのタスクアサインと稼働状況の調整
・UI成果物の品質チェックとフィードバック(デザインガイドラインに基づくレビュー)
・事業状況・リリース計画を踏まえた、品質と工数のバランス判断
・制作フロー、レビュー体制、デザインガイドライン等の整備・改善
・生成AIなど新しい技術の制作フローへの検証・導入
・UI制作実務(画面レイアウト、UIアセット制作等)
※入社直後はプロジェクトの理解を深めていただくため、制作実務の比重が高くなりります
■この仕事の魅力
・大規模運営タイトルのUI制作全体を俯瞰し、「どこまで品質を追求し、どこで工数を抑えるか」という事業に直結する判断に踏み込めます。
・グローバル展開するタイトルのUI制作に携わり、多様な文化・地域のユーザーへ体験を届けるチャンスがあります。
・Figma、Gemini、Claude、ChatGPT等の生成AIツールを、目的化せず"手段"として実務フローに取り入れられる環境です。
・ご経験・ご希望に応じて、制作フローやレビュー体制、ガイドラインづくりなど、UI組織の仕組みづくりから裁量を持って取り組んでいただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Adobe, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Figma, Gemini, Claude, ChatGPT
■ 参考記事
・コロプラのトップクリエイターが、徹底して細部にこだわる理由とは? 「体験を設計」するUIデザイナーの仕事の極意に迫る!
・UIデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界における、UIデザイン実務経験 5年以上
・UI/デザイン制作における進行管理またはディレクションの実務経験(スケジュール策定/工数見積/タスクアサイン/品質チェックのいずれかを主体的に担った経験)
・ディレクターやプロデューサー等、他職種と仕様やスケジュールを折衝した経験
【歓迎スキル・経験】
・UIリード/アートディレクション等のご経験
・デザイナー組織またはクリエイティブチームのマネジメント、メンバー育成、評価のご経験
・生成AIを活用した創作・業務改善の経験(実務・個人制作問わず)
・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験
【求める人物像】
・現場の専門性を尊重し、"対話"を通じてメンバーや関係者を巻き込みながら物事を前に進められる方
・自らの考えを一方的に押し通すのではなく、立場や意見の異なる関係者とも合意形成しながら判断できる方
・自身の経験や感覚だけに依存せず、事実確認や複数の情報をもとに仮説を検証し、必要に応じて判断を更新できる方
・最新の技術やAIツールに好奇心を持ちつつ、"目的"ではなく"手段"として、現場の知見や運用実態を踏まえて活用・改善を進められる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

業務内容
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
◆第2新卒応募可

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Studio51株式会社

3D背景デザイナー

3DCG背景モデラー(リード・プレイングマネージャー)

【業務内容】
・プレイング: 高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定
・ディレクション: 社内メンバー(3年目・新卒) の品質管理と技術指導
・組織作り: 外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善

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