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1940件中 1816-1830件表示
プランナー系
株式会社アカツキゲームス
ゲームプランナー

アウトゲームプランナー/トライブナイン

この求人案件の募集は終了いたしました

アカツキゲームスとは
私たちは「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」というMISSIONのもと
関わってくださる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。
2010年6月に発足した「株式会社アカツキ」は
ソーシャルゲームの勃興と共に成長してまいりました。
「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」
そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し
さらなる挑戦と探求を加速させます。
時間を惜しまずにゲームを遊び、開発に没頭する。
そんなアカツキゲームスの仲間と共に、壮大な目標にチャレンジしています。
代表メッセージはこちら
業務内容
【募集タイトル】
アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、
新IPプロジェクト「トライブナイン」
作品については、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
【求人の魅力】
・モバイルゲームでありながら投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトとなっております。
・アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲーム作りに集中できる最適な環境があります。
・3DのオリジナルIP、かつアクションRPGでありながら、課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます。
・アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せていくスタイルがあり、権限移譲がしやすい環境です。
【職務詳細】
新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおけるアウトゲーム設計をお任せします。
・課金サイクルの設定
・インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計
・運営を見越したスケジュー設計、マネジメント
・アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
求める人物像
・各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える。
・プロ意識が高く、苦しい局面においても最後までやり遂げる力がある。
・世代や経験に囚われず、ゲームやエンタメのインプットを日々続けている。面白さを言語化できる。
・素直/謙虚で傾聴力があり、どんなことからも学ぶ姿勢がある。成長することに前向きである。
応募要件(MUST)
・スマホゲームにおけるリードプランナー経験
・おもろいものを作りたいという意欲をお持ちの方
歓迎要件(WANT)
・3D開発経験
・アクションバトル経験
アカツキゲームスをもっと知りたい方は、オウンドメディア「VOICE」へ
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プロデューサー系
株式会社アカツキゲームス
プロデューサー

次世代プロデューサー候補(第二新卒歓迎)

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容

【募集タイトル】
__八月のシンデレラナイン
__ロマンシング サガ リ・ユニバース
__TRIBE NINE
_その他新規・既存タイトル

【求人の魅力】
・アカツキのものづくりの特徴としてユーザー体験を最も重視するため、ゲームづくりに集中できる環境があります。予算やスケジュールなどプロジェクトで持つ裁量は非常に大きいです。
・また、主体性や意思があるメンバーに任せていく価値観が根付いているため権限移譲がしやすく、社歴に関係なく誰にでもチャンスがあります。
・キャリアパスとしては、ものづくりに突き進む新規開発やジェネラルな道を極める事業責任者、プロジェクトマネメントのスペシャリストなど、個々の強みや志向性に合わせて様々なチャレンジが可能です。

【業務内容】
プロジェクトの全体の戦略立案や、プロダクトをより良いものに、より面白いものするための改善、売上向上のための新しい施策の立案/実行をお任せします。
※最初はプランナー業務から入って頂き、徐々に領域を広げていただく想定です
・ビジョン達成に向けたプロジェクトの戦略策定と推進
・P/L管理を含むプロジェクトの全体統括
・運営スケジュールの策定
・チーム体制の構築やメンバーのマネジメント
・仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)

その他 NEW
株式会社viviON
データ分析

【リサーチ未経験者 応募可】ユーザーインタビューをして、自社のエンタメ事業をより良くしてくれるUXリサーチャー募集!

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
<採用背景>

現在、専任のUXリサーチャー1人、兼任メンバー3人の計4名でリサーチを行っていますが、サービスの拡大や開発体制が変更になったことで、リサーチの重要性が社内で高まってきています。
前期までもリサーチの組織浸透を推進してきましたが、今期からはよりサービスの理解を深めて事業に貢献できるリサーチに注力していきます。 そのためにも、UXリサーチに共に取り組んでいただける仲間を募集します 。

<お任せしたい役割>

開発部に属するデザインチームUXリサーチユニットの一員として、国内最大級の二次元コンテンツECサイト「DLsite」を中心に、弊社が提供する様々なサービスや、新規事業に関するUXリサーチに携わっていただきます。

まずはリサーチのフローを覚え、専任リサーチャーと一緒に1つのプロジェクトを担当し業務に慣れていただく想定です。徐々に担当プロジェクトにジョインしていただきます。

<1日の流れ >

ユーザーインタビューをメインで行っていただきます。インタビューのために、ペルソナ作成、アンケート設計を行い、インタビュー後には簡易分析も実施します。 また、輪読会と定例MTGも週1回行っています。

<本ポジションの特徴>

上記の「DLsite」は会員数1,208万人を超える非常に大規模なサービスとなっております。その中で企画から実施後の改善施策まで、一貫して携わることができます。
また、新規サービスの受容性テストや、アイデア創出のためのワークショップ立案やファシリテート、音声視聴時の没入調査といったような研究まで幅広くUXリサーチ業務を行うことができます。

▼UXリサーチユニット:オタクの生態、文化研究を目的として、発見したオタク知見を発信しています
https://note.com/vivion_olrc

<具体的な業務内容>

・自社サービスのユーザ体験向上と業務最適化に向けたリサーチ業務(インタビュー、アンケート、エスノグラフィ調査)

・Webサイト / アプリのユーザビリティ評価の実施(ユーザビリティテストなど)

・リサーチ結果に基づく、ペルソナ、CJM、バリュープロポジションキャンバスなどのアウトプット作成及び、ワークショップ開催

※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。

★入社後について
入社後はUXリサーチユニットがフォローアップします!
すでに実施したリサーチを振り返り、それぞれのサービスについて理解を深めながら、他のメンバーと連携して徐々に業務に慣れていただけます。
UXリサーチユニットは新しいプロジェクトチームになり、その中で、リサーチの主要業務を担当していただきます。

★プライベートをしっかり楽しむことも大切に!
残業は月平均20時間程度で、年間休日も120日以上。有給も取りやすい環境となっています。
仕事とプライベートの両立を求める方にはオススメの職場です。

コーポレート系 NEW
株式会社viviON
経理

経理担当(費用・支払管理)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
費用支払業務全般と資産管理業務をお任せします。
支払依頼内容を把握し承認、費用計上伝票の確認、銀行振込や税金納付、固定資産管理などの業務をメインとなり担当いただきます。
また、ご経験やスキルに応じ、月次・四半期・年次決算、管理会計等幅広いフェーズに進み、財務会計のプロフェッショナルとしての経験を積んでいただくことが可能なポジションとなっています。
支払・費用管理の業務フローの見直しや、システムの設計にも携わることが可能です。
またゆくゆくはリーダーも目指せるポジションのため、自ら進んで業務に取り組み推進していただくことを期待しています。
売上・組織の拡大にともない、経理の分野においては未整備の課題が多く存在しているため、ご自身の経験やスキルを持って業務改善にも積極的に関わって頂きたいと思います。
また、上記業務に加え売上計上・売掛金管理と販売在庫管理業務も今後お任せする事も想定されます。
業務詳細
・費用計上(ERPワークフローにてグループ会社合計で1,000件/月、内950件はシステムで自動起票)
・固定資産管理(主にコンテンツ資産の認識及び新規登録 30/月)
・自社保有のプラットフォーム利用クリエイターに対する支払処理/主に総合振込による
・源泉税(250件/月)
・その他周辺業務(資料作成 や 日々の改善活動)
特徴
実務以外にもプロジェクトを通して様々な経験が積める
幅広いサービス・コンテンツが存在し、かつ今後も新規事業に携わる機会が多い
電子コンテンツを扱う会社の為、無形固定資産管理にあたり著作権法などの法律理解も深まる
その他
月初~月中の月次決算、月中~月末は各種振込・納税対応がメインとなりますが
月全体を通し適時発生する経理実務も対応しつつ、経理チームで担っているプロジェクトのメンバーとして進めていただきます。
全体の業務の割合としては経理実務業務4割、プロジェクト関連6割のようなイメージです。
プロジェクトについては、会社規模拡大に耐えうるシステムの設計・インボイス制度への既存システム改修対応など
プロジェクトに参画することで会計に関する知識を習得し専門性を高めることもできます。
ご経験・スキルに応じて以下の業務もお任せいたします
月次・四半期・年次決算
管理会計資料作成および親会社への報告
ソフトウェア原価計算
会計監査対応(監査法人・税務調査など)
税務申告準備(法人税、消費税、地方税等/実際の申告は顧問税理士が行います)
配属先
経営企画部 経理チームでは、経理・財務に関連する業務全般を行っています。
ゼネラルマネージャーのもと2つの担当に分かれて業務を進めております。
AP担当(コストサイド):4名(リーダー、メンバー3名)
費用の計上 及び 買掛金・未払金等の負債科目の管理の他、固定資産を担当しています。
AR担当(売上管理):4名(サブリーダー、メンバー3名)
売上の計上 及び 売掛金の管理の他、仕入の計上(作家へのレベニューシェア分)を担当
今回の配属はAP担当を予定しています。
チーム全体の年齢構成比は、20代が4名、30代が4名、40代が1名となります。
チームでの働き方としては、フルリモート不可、週2リモート可にて対面でのコミュニケーションを大切にする風土があります。
応募資格
必須要件
・経理実務経験 2年以上
歓迎要件
・業務改善(BPR)経験 または 新たなビジネススキームに関し経理フローを確立した経験
・上場会社・上場会社子会社(特にゲーム・デジタルコンテンツ関連)での経理経験
・日商簿記検定2級以上をお持ちの方
こんな方とぜひ一緒にはたらきたいです
・ポジティブに業務に取り組める方
・会社の方針に応じて、柔軟な考えや対応で業務遂行できる方
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

コーポレート系 NEW
株式会社viviON
経理

【IT職種出身歓迎】経理担当(売掛金・売上管理)

この求人案件の募集は終了いたしました

通常の経理業務2割とプロジェクト8割でお任せします。
各サービスごとでお金の流れやシステム設計や仕様が異なるので、伝票・集計データ・ローデータの整合性を担保するためにフローの構築や改善を行うことがメインの仕事となります。

売上データを組成し売上伝票の計上を行う業務、またユーザー様からの各種方法による入金を把握し、売掛金の消込を行う業務をお任せします。

また、ご経験やスキルに応じ、費用管理や月次・四半期・年次決算、管理会計等幅広いフェーズに進み、財務会計のプロフェッショナルとしての経験を積んでいただくことが可能なポジションとなっています。

売上・組織の拡大にともない、経理の分野においては未整備の課題が多く存在しているため、ご自身の経験やスキルを持って業務改善にも積極的に関わって頂きたいと思います。

業務詳細
・各種システムから出力される売上データ取りまとめ(対象システム数:3つ)
※システムから出力される結果をもとに必要な会計データを算出します。
・売掛金・売上の計上(80件/月) ※ポイント会計処理含む
・買掛金・仕入の計上(レベニューシェア)(12件/月)
・債権回収代行会社等の各種債権回収状況を把握した上での売掛金の消込
・その他周辺業務(資料作成 や 日々の改善活動)

最終納品物の品質にはこだわりを持つことをポリシーとしています。
細部の仕様までこだわるので、検討や調整は何度も重ねる根気のいる作業もあります。

その他
月初~月中の月次決算においては、経理実務がメインとなりますが
月中~月末にかけては適時発生する経理実務も対応しつつ、
経理チームで担っているプロジェクトに参画いただき、
プロジェクトメンバーの一員として進めていただきます。
全体の業務の割合としては経理実務業務2割、プロジェクト関連8割のようなイメージです。
プロジェクトについては、新規事業の会計立ち上げやインボイス制度に関するものなど
プロジェクトに参画することで会計に関する知識を習得し専門性を高めることもできます。

特徴
プロジェクトを通して会計に関する様々な知識のキャッチアップ・実務経験が積める
問題に感じた部分について、関係者にメリットのある内容と判断された場合は、改善などに迅速に動ける環境がある
幅広いサービス・コンテンツが存在し、かつ今後も新規事業に携わる機会が多い
配属先
経営企画部 経理チームでは、経理・財務に関連する業務全般を行っています。
ゼネラルマネージャーのもと2つの担当に分かれて業務を進めております。
AP担当(コストサイド):4名(リーダー、メンバー3名)
費用の計上 及び 買掛金・未払金等の負債科目の管理の他、固定資産を担当しています。
AR担当(売上管理):3名(サブリーダー、メンバー2名)
売上の計上 及び 売掛金の管理の他、仕入の計上(作家へのレベニューシェア分)を担当

今回の配属はAR担当を予定しています。
チーム全体の年齢構成比は、20代が4名、30代が4名、40代が1名となります。
チームでの働き方としては、フルリモート不可、 週2リモート可にて対面でのコミュニケーションを大切にする風土があります。

プランナー系 NEW
株式会社viviON
運営プランナー

【急募】運営メンバー募集!クリエイター支援プラットフォーム「GENSEKI」の成長を加速するための企画立案・運営をお任せします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
弊社が運用している「GENSEKI」は、「クリエイターが輝く未来を作りたい」との思いからスタートしたサービスで、クリエイターと企業をつなぐためのプラットフォームを運営しております。
GENSEKIでは、クリエイターの「キャリアや生き方」に寄り添った運営を指針としており、クリエイターへの様々な「機会」と「知識」を提供するために、コンテスト運営やマガジンを発信しております。まだ原石であるクリエイターが、将来的に最前線のプロとして活躍いただけるまで、その成長のきっかけと経験を届けるべく、今後も事業を推進してまいります。
現在GENSEKIは、部門責任者を含め10名で運営を行っております。
GENSEKIの各企画を専任で担当しているメンバーはおらず、サブリーダーを中心にメンバー全員で企画立案・運営を行っております。
そこで、更なる事業拡大に向け、GENSEKIをより成長させていくための企画立案・運営をご担当いただく方を募集することにいたしました。
コンテンツが好きな方、イラスト業界を盛り上げたいとお考えの方はもちろんのこと、ビジネス的な視点でGENSEKIに関心があるという方も歓迎いたします!
▼参考まで
GENSEKIの特徴について:https://genseki.me/about
募集中のコンテスト:https://genseki.me/compes
GENSEKIマガジン:https://magazine.genseki.me/
仕事内容
各種データをもとに、下記のような企画立案・運営業務全般をお任せいたします!
現在、GENSEKIはイラスト領域を中心としたクリエイター様に多数ご登録いただいております。
GENSEKIは下記3軸で企画を展開し、”原石”であるクリエイター様の成長機会/案件を創る場所を目指しております。今年は通常のコンテストやマガジンの企画に加え、新規企画としてGENSEKI2周年を記念し展覧会の開催と自社出版画集の制作も行いました!
■業務詳細
①GENSEKIマガジンの企画・運営
クリエイター様が更なる成長の機会や気付きを得られるような、マガジンを配信しております!
PV数等の各種データをもとに、より意義のある記事の企画を検討いただきます。
https://magazine.genseki.me/
②イラストコンテストの企画・運営
多様な企業様やクリエイター様と共に、様々なイラストコンテストを開催しております!
応募数等の各種データをもとに、クリエイターの成長に寄与する意義のあるコンテストを企画いただきます。
https://genseki.me/compes
③GENSEKIの価値を高めるための新規企画立案・運営
自社出版画集:2023/7/24よりGENSEKI初の画集を発売しております!
https://lp.genseki.me/artbook/2023
展覧会開催:GENSEKIの2周年を記念し、2023/7/15,16に初の展覧会を開催いたしました!
https://lp.genseki.me/genseki-tenrankai
また、GENSEKIの新機能開発に向け、社内の開発チームとの連携も不可欠です。
現在はチームリーダーが開発チームとの間に入り、進行管理を行っておりますが、ご志向性に応じてゆくゆくは機能開発のPJT進行管理もお任せしたいと考えております!
チームについて
現在、GENSEKIは10名にて運営しております。それぞれが各担当業務に特化しており、企画や分析、ユーザーとのコミュニケーションなど、各種ポジションにてメンバーが活躍しています。サービスの特性もあり、イラストレーションに対し感度の高いメンバーが多く、チーム内のコミュニケーションは活発です。
※イラストレーターも在籍しています!
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

コーポレート系 NEW
株式会社viviON
経理

経理担当オープンポジション

この求人案件の募集は終了いたしました

本ポジションの目的
現在弊社では2ポジションの経理求人を募集しています。
応募頂いた書類を見て、弊社で適切なポジションをアサインするということが可能なので、
どちらのポジションに応募が適切か迷う際や、幅広く探される際にこちらのオープンポジションをご利用くださいませ。
求人
経理担当(費用・支払管理)
支払依頼内容を把握し承認、費用計上伝票の確認、銀行振込や税金納付、固定資産管理などの業務をメインとなり担当
経理担当(売掛金・売上管理)
売上データを組成し売上伝票の計上を行う業務、またユーザー様からの各種方法による入金を把握し、売掛金の消込を行う担当
いずれのポジションも、月次・四半期・年次決算の業務に入っていただくことを想定しています。
決算や、いわゆるルーティン業務は業務全体の4割程度です。
6割に関しては、事業拡大に耐えうる体制整備のための各種さまざまなプロジェクトにご参画いただき、業務進行いただきます。
海外送金やインボイス制度などのプロジェクトを直近は進行して参りました。
入社後はまずは当社の決算やルーティン業務を把握していただくところから始まり、
業務に慣れてきた以降に徐々にプロジェクトメンバーとして、
まずは決められた要件に沿ってタスクを進行するところから入っていただきます。
徐々にステップアップとして、プロジェクトリーダーなどお任せしていきたいと考えています。
キャリアステップとしては、
決算ができることは当たり前という中で、
事業拡大のための体制整備や構築など経理では珍しいプロジェクト単位での業務ができることです。
それに伴い、システム知見なども身につけられますので、
経理×ITという市場で貴重な人材になれるスキルを身につけられます。
配属先
経営企画部 経理チームでは、経理・財務に関連する業務全般を行っています。
ゼネラルマネージャーのもと2つの担当に分かれて業務を進めております。
AP担当(コストサイド):4名(リーダー、メンバー3名)
費用の計上 及び 買掛金・未払金等の負債科目の管理の他、固定資産を担当しています。
AR担当(売上管理):4名(サブリーダー、メンバー3名)
売上の計上 及び 売掛金の管理の他、仕入の計上(作家へのレベニューシェア分)を担当
チーム全体の年齢構成比は、20代が4名、30代が4名、40代が1名となります。
チームでの働き方としては、フルリモート不可、週2リモート可にて対面でのコミュニケーションを大切にする風土があります。
応募資格
必須要件
パターン①
・経理実務経験 2年以上
パターン②
・経理実務経験 3年以上(内 売掛金・売上管理2年以上)
・データベースを用いた売上等の集計の経験
パターン③
・日商簿記2級以上相当の資格をお持ちの方
・経理業務に関わるシステム知見をお持ちの方(SE、ITコンサルなどの経験)※経理実務経験不要
歓迎要件
・業務改善(BPR)経験 または 新たなビジネススキームに関し経理フローを確立した経験
・上場会社・上場会社子会社(特にゲーム・デジタルコンテンツ関連)での経理経験
・日商簿記検定2級以上をお持ちの方
こんな方とぜひ一緒にはたらきたいです
・ポジティブに業務に取り組める方
・会社の方針に応じて、柔軟な考えや対応で業務遂行できる方
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

その他 NEW
株式会社viviON
データ分析

【データ分析】プロダクトを改善して、自社のエンタメ事業をより良くしてくれるWebアナリスト募集!

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
<採用背景>
現在、専任のUXリサーチャー1人、兼任メンバー3人の計4名でリサーチを行っていますが、サービスの拡大や開発体制が変更になったことで、リサーチの重要性が社内で高まってきています。
前期までもリサーチの組織浸透を推進してきましたが、今期からはよりサービスの理解を深めて事業に貢献できるリサーチに注力していきます。 そのためにも、UXリサーチャーと連携し、プロダクトのUX改善に取り組んでいただける仲間を募集します。
<お任せしたい役割>
開発部に属するデザインチームUXリサーチユニットの一員として、国内最大級の二次元コンテンツECサイト「DLsite」を中心に、弊社が提供する様々なプロダクトの定量分析を軸としたサービス改善に携わっていただきます。
まずはリサーチャーと一緒に1つのプロジェクトを担当し、業務に慣れていただく想定です。現状とれているデータの確認やMTG参加などで事業理解を深めながら、データを活用したプロダクトUX改善を進めていただく想定です。
<1日の流れ>
データ収集・集計と分析、共有をメインで行っていただきます。また、アンケートの企画実施を行い、さまざまな切り口で分析をおこないます。随時プロジェクト側の定例MTGへの参加と、UXリサーチユニットでの定例MTGも週1回行っています。
<本ポジションの特徴>
上記の「DLsite」は会員数1,000万人を超える非常に大規模なサービスとなっております。その中で企画から実施後の改善施策まで、一貫して携わることができます。
また、UXリサーチユニットに所属になりますので、UXリサーチャーと連携し、定量・定性の両軸でのプロダクト改善に関わることができます。
<具体的な業務内容>
◆データ収集・集計と分析、共有
・Google Analytics(GA4)やその他のデータやツールを使用して、ウェブトラフィック、ユーザー行動、コンバージョン率などのデータを収集・解析します。
・必要に応じて、計測のための設定や指標の検討、実装を行います。
・アンケートの企画実施を行い、過去と現在、デバイスごとなど様々な切り口で分析を行います。
◆プロダクトの意思決定に関わる助言と提案
・収集したデータを視覚的に表現し、定期的な報告書を作成・提供します。PdMをはじめプロジェクトメンバーにデータを共有することで、それぞれの意思決定に役立てます。
◆課題発見や施策検証
・ユーザーのサイト内での行動パターンを分析し、プロダクトの改善の提案を行います。離脱ポイントの特定やユーザーの嗜好の理解などが含まれます。
・新しい機能、デザイン、コンテンツの効果を評価するためにA/Bテストを計画・実施します。結果をもとに最適な選択を特定します。
・定量分析から得た仮説を元に、プロダクトのユーザー体験の向上のための施策提案を行います。
・必要に応じてUXリサーチャーと連携し、定量・定性データを合わせて、プロダクトのUX改善を行います。
◆競合分析
・競合他社のウェブサイトやアプリを分析し、市場動向や競合の戦略を把握します。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。
★入社後について
入社後はUXリサーチユニットがフォローアップします!
すでに蓄積しているデータを確認し、それぞれのサービスについて理解を深めながら、他のメンバーと連携して徐々に業務に慣れていただけます。
マーケティングチームのデータサイエンティストとも連携して業務を進めることになります。
★プライベートをしっかり楽しむことも大切に!
残業は月平均20時間程度で、年間休日も120日以上。有給も取りやすい環境となっています。
仕事とプライベートの両立を求める方にはオススメの職場です。
ポジションの魅力
UXリサーチチームが手掛けた案件をご紹介します。今後、定量的な視点を強化することで、より多くの改善が行えると思っております。
ぜひ一緒にサービスを盛り上げていきましょう!
◆音声アプリ「DLsite Sound」リリース前ユーザービリティテスト
自社の既存Webアプリ「DLsitePlay」で音声視聴をしている社員を対象に、社内ユーザビリティテストを実施。 アプリの第一印象、DLsitePlayとの比較、機能の良し悪しなどDLsiteSoundがどのように使用されるかを明らかにし、アプリの改善点を洗い出して優先度付けを行い、リリース前に改善を行うことができました。結果、品質が担保され、Twitter上では「こういうアプリを待ってた…!使いやすい」という声をユーザーからいただくことができました。
https://www.dlsite.com/modpub/dlsitesound/lp/
◆音声サークルセミナー実施、音声サークル調査
ユーザー理解度を向上しサービス改善検討のため、音声作品を視聴しているユーザーの傾向調査のためインタビューを行った結果、ユーザーはどの音声作品においても没入感を求めていることが明らかになったため、サークルの作品作りに役立てていただけるよう、没入感を高めるための制作のコツについてサークル向けにセミナーを実施しました。
また、音声サークルが抱える課題やDLsiteに対する不満を知り、音声制作支援の強化やサービス改善を行うため、セミナー参加者にインタビューを実施後、調査結果について社内向けに報告会を行いました。報告を聞いた事業部メンバーからは、この報告をもとにこんな施策をやってみたらどうだろうか?という声があがり、社内でもUXリサーチの知見が活用されています。
◆DLsite海外ユーザーを調査し、海外ユーザーの拡大へ
DLsiteを使っている海外ユーザー(英語圏、中華圏)に対して、海外ユーザーのDLsiteの利用状況を確認するためアンケートを行ったり、「みんなで翻訳」というユーザーが日本語の作品を翻訳し販売できるサービスに登録をしている翻訳者のアクティブ比率を高めるためにインタビューを実施しました。
調査結果をもとにユーザーの困りごとや特徴を明らかにして、海外ユーザーに向けたサービス改善の意思決定に役立てるようにつなげました。

エンジニア系 NEW
株式会社viviON
WEBエンジニア

Webエンジニア(システム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
viviONグループが運営する様々なサービスの改善・改修、新規構築に携わっていただきます。
本ポジションでは主に全社へ横断的に導入されている自社システムの最適化を担っていただきます。
個別のサービスのみに特化した業務ではないため、各チームの状況も踏まえた全体最適の視点が常に求められます。
ビジネス面の課題も、システム面の課題も共に解決していくスペシャリスト集団を目指しています。
■現在の開発チームの体制について
現在、弊社の開発チームは大きく5種類のユニットに分かれており、自社の既存サービスは
主にwebユニット(本求人のポジション)が担当しております。
属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのユニットで複数プロダクトを
担当するような体制で運用をしており、現在35名の体制となっております。
35名中、リーダーが4名、サブリーダーが1名でそれぞれ担当のプロダクトなどを
中心に横断的に組織を見ている状況です。
■各プロダクトについて
webユニットは、現在viviONで取り扱っている様々なサービスの開発に携わっています。
プロダクト単位で適切なタイミングで調整や移動等を行い、業務を進めているような状況です。
現在は、大きなサービスであるグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的リソースを多く割いておりますが、今後その他のプロダクトに関してもさらに体制を強化したいと考えております。
具体的には、現在下記がwebユニットで関わっている主なプロダクトになります。
・DLsite:
同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍などを取り扱うECプラットフォーム
・DLsite Play:
DLsiteで購入した作品を楽しめるビューワーアプリ
・Ci-en:
クリエイター向けの、ファンとの交流やファンからの支援を受け取ることができるwebサービス
・社内システム
DLsiteを含めその他サービス全般の社内管理側のシステム開発ポジション
・GENSEKI:
クリエイターが登録作品を通じて仕事の依頼を受ける、クリエイターをがさしている人は直接仕事のオファーができるサービス
■開発フローに関して
現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており
一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。
案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され
Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。
また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより
メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており
日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。
■期待する事
・改善への取り組み、そこに対して向き合って頂ける姿勢
常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善提案や実施を行っていただきたいと考えています。
viviON開発チームの文化として、【まずはやってみる】というものがあります。
言われたことを受け身でやるだけではなく、こうしたらもっとよくなるのではないか、
という観点でいろいろ試してみたり、チャレンジいただける方に
ジョイン頂きたいと考えています。
■現状の課題・具体的な取り組みと今後の展望
本ポジションが、中長期的に掲げている目標としては、
ビジネス面・システム面の両方の課題を解決するスペシャリスト集団となり、
新しいことを始めたいときに一番最初に相談が来るチームとなることです。
しかしながら、現状では以下の課題を抱えています。
・人数が少なく、開発リソースが1つの現行プロジェクトにしか割けていない
・突発的に多くのリソースを要する対応事項が発生したときに柔軟に対応できる体制ではない
そのため、まずはチームの規模を拡大し、開発リソースを確保した上で、
複数のプロジェクトを同時並行で進めていける体制づくりを進めたいと考えています。
■直近対応している業務内容について
・主力サービスであるDLsiteのコンテナ化
現状は優先度の高いプロジェクトを1つずつ対応している状況ですが、
人員強化による開発リソースの確保を行い、柔軟に他のプロジェクトに対応できる体制づくりを行っていきます。
中長期的には、社内へのコンテナ運用の展開や、プロダクトへのマイクロサービス化の浸透もスコープとなっています。
■開発環境
・主要な言語/FW
PHP(Laravel 5系、7系、9系 / FuelPHP / mojavi / 自社フレームワーク)
Python(APIサーバで利用 ノンフレームワーク)
・DB
Amazon Aurora / MySQL / ElastiCache / OpenSearch
・バージョン管理
GitHub Enterprise
・デプロイ
自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy
・サーバー
EC2 / ECS / EKS
・その他外部サービス等
Google Analytics / Google Optimize / GCP(BigQuery)
BIツール(Domo / Looker)
NewRelic / Sentry / POEditor / Redmine / Jira
エディタ、IDEは指定はありません
有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます
・コミュニケーションツール
Slack / Notion / Google Meet
仕事・webユニットの魅力
・様々な自社サービスに関われる土台ができている
→大規模なサービスから、小規模サービス、新規のサービスなど様々。DLsiteという安定したサービスがあるからこそ、広い経験とスキルを身に着けられる環境です。
・やりたい事を試せる、提案を推奨する環境
→AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。
試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。
・情報発信
→現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿などを行ってくれています。
今後、そういった動きも活発にしていきたいと考えており、社内外問わず情報を発信したり良いものを共有するという所を推奨しています。
弊社サービスの実績について
弊社サービスの直近実績になります。
既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ
新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。
■全サービスpv数(2022年12月現在)
787,877,261
■利用されている(売り上げのある)国と地域の数
143
■トラフィック量
7.4PB
社内の雰囲気
楽しみながら成?できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成?をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便
利な外部ツールは積極的に検証し導入しています
・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT
を行っています
・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨
しています
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます
チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持
った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります
例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温
泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元
求める人物像
・全体最適を突き詰めていくことが好きな方
・他の人やチームの役に立つ(支えとなる)ことにやりがいを感じる方
・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方
・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方
・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方
・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方

その他 NEW
株式会社viviON
営業

【ライセンス営業】ビジネスパートナー様と連携し、IPとしての価値の最大化を図る業務全般をお任せいたします

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
viviONグループではユーザーとクリエイターのみなさまに、より楽しんでいただけるようオリジナルコンテンツの企画制作、グッズ制作・販売に力を入れています。
オリジナルコンテンツとしては、自社レーベル「viviONenter」より、「Clock over ORQUESTA」「えるあーる」「URAMITE!」に加え、2023年4月に弊社に移籍したVtuberグループ「あおぎり高校」の運営も行っております。
自社IPのグッズ制作・販売、ライセンスアウトの業務は、商品企画チームが各事業部と連携しながら、展開を進めております!
現在、商品企画チームは部門責任者含め6名で運営を行っております。
グッズ制作の専任メンバーは複数在籍している一方で、ライセンスアウト業務とIPの商品営業業務を全て1名のみで担当しており、マンパワーが不足している状態です。
更なる事業拡大に向け、ビジネスパートナー様と連携してIPの展開を拡大すべく、営業専任メンバーを1名募集することにいたしました。
社内外で多様な方との連携が必要となるポジションになりますので、調整業務やコミュニケーションが得意な方には非常にマッチするかと思います。
業界経験は不要ですので、「アニメやゲーム、VTuberといったコンテンツが好き!」、「グッズやイベントが好き!」、「新たにエンタメ業界で挑戦してみたい!」といった熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
業務詳細
ビジネスパートナー様と連携し、IPとしての価値の最大化を図る業務全般をお任せいたします。
ライセンスアウトに関する業務全般
※将来的にはライツイン、商品の仕入を担当いただく可能性もございます
IPコンテンツの法人営業
催事やキャンペーンの企画立案と実行
プロジェクトの進行管理
社内外の渉外業務
応募要件
■必須要件
法人営業経験 (業界経験不問、業界未経験歓迎)
社内外での関係者と業務を進めるに当たり、的確な指示・意思疎通が行える方
■歓迎要件
エンタメ/コンテンツ/出版業界での営業経験のある方
ライセンスビジネスのご経験のある方
スケジュールや予算などの進行管理業務経験
複数の人数が関わるプロジェクト管理経験
officeツール仕様した資料作成経験
求める人物像
コミュニケーション能力の高い方
メンタリティが高く、興味分野・視野の広い方
マルチタスクが苦にならない方
スケジュール管理が得意な方
コンテンツに興味があり、任された業務に集中して取り組める方
特徴・魅力
どうすればIPの価値を高めることが出来るか?各事業部やビジネスパートナー様と連携し、試行錯誤して実行した企画や商品の効果を直接感じることができます。
※グッズも自部署で作成しているため、一気通貫した戦略を立てることも可能です。
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
飲み会の強制参加などは一切ありません。
10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

コーポレート系 NEW
株式会社viviON
人事

人事企画

この求人案件の募集は終了いたしました

募集の背景
当社のミッションでもあるすべての二次元オタクを幸せにするために、多数の事業立ち上げや事業買収を計画しています。
今後の業務拡大を見据え、会社組織の活性化を担う人事企画職を募集します。
コーポレート部 人事・労務チームでは、中途採用や、その後のオンボーディング、組織開発業務に加え、労務業務も担っています。
現在、人事・労務チーム全体としては10名で、シニアマネージャー1名、リーダー2名、サブリーダー1名、メンバー8名という構成です。
労務業務はシニアマネージャー1名と、リーダー1名、メンバー3名(うち1名は採用業務と兼務)で担っています。今回は人事企画職を1名募集し、まずは労務系業務の把握・勉強から入っていただきたいと考えています。
メインの業務としては、全社の人事システムへのデータ入力をはじめとした人事データの整形や
データ活用による人件費の予実管理や、人事制度の企画・運営、評価運用等となります。
また、そういった業務を行う前にご経験に応じてですが、基礎知識として労務周りの業務も一通り把握していただこうとは考えております。
勤怠管理から給与計算(社労士に勤怠データを連携し、控除等の計算結果を受け取った後に自社内でチェックをしています)や、衛生委員会の運営、就業規則の改定業務なども一旦一通りは触っていただいて、あぁこういうものがあって組織が運営されているんだなー。というのを実感していただけると良いなと思っています。(ご経験されている領域は省略する可能性があります)
また、個別の課題に対して、従業員側、会社側含めステークホルダー全体の利害関係を考慮した上で、会社側として取るべきスタンスを提案いただきたいと考えています。方針が決まりましたら解決のための業務フローを作り、安定的に運用できるように整理し、実際に運用していただきます。
(今すぐは、そのような業務に自信がないという場合も、リーダー職・サブリーダー職の候補者として、少しずつ目指していただくというスタンスでも大丈夫です)
コーポレート部にはもう一つ、総務・法務チームというものがあり、こちらのチームとも
連携して業務を進めていくことになります。メンバー5名、リーダー1名のチームとなっています。
福利厚生のうちのいくつかの実際の運用や、オフィスや備品に関連する業務はこちらの総務・法務チーム側で対応をしています。
具体的な業務
(労務)
・勤怠管理
・月次給与計算:グループ会社含めて 2社分の対応が必要(変更されたデータをとりまとめて 顧問社労士に連携し、戻ってきた給与データの確認がメインとなります)
・労基署対応
・コンプライアンス・法令順守対応
・ハラスメント対策・懲罰委員会の運営
・就業規則等の制度変更 ※グループ会社全体のサポートが必要です。
・衛生委員会の運営 ※viviONとエイシスの2社分対応が必要です。
・健康診断実施
・休職者対応
・退職者対応
・障害者雇用対策 ※GEOグループ全体の特例子会社がありますので現状は対応不要です。
(人事企画)
・評価オペレーション
・賞与算定
・人事データの利活用
・人事システムの導入(勤怠管理システム、人事DB、評価システム等)
と、対応すべき業務範囲は多岐にわたります。
また、日々社員数が増えていることもあり、新しい課題や、これまでは問題がなかったが
人数が増えてきたので対応を検討すべきものなどが出てくることもあります。
これらの課題の抽出も大切ですが、認識した課題に優先順位をつけ、
それぞれの解決策を検討し運用しやすいフローに載せて対応していくことが、
追い付かない状況になってきています。
一度フロー化したものの運用はチーム内でも問題なく対応できますが
課題が生まれてくる速度に対して、整理してフロー化する手が足りていません。
また業務もある程度は担当者間で二重化しておくことで、緊急時の対応が可能になったり
長期の有給休暇なども取りやすくなるなどのメリットもあると考えています。
対応すべきことはたくさんありますが、常に効率を考え、過重労働にならないように優先順位をつけた上で対応をしていきます。月次での残業時間は20~30時間程度(1日あたり1時間~1.5時間程度)でお考えください。
直近で対応した業務例
▼残業時間及び残業代の各部門への情報提供
・月初と、月中の2回各部門ごとの残業時間合計と残業代を集計
・会社全体で作成したデータを部門ごとに切り分けてスプレッドシートを更新
・マネージャーにデータの提供(部門によっては残業代データを除き、リーダーに共有もある)
・16日~15日が給与締めサイクルのため、月初(16日~末日)に半月分のデータを元に連絡し、残業時間過多の従業員については注意喚起を行う
上記のように、課題の複雑さも種類も多種多様です。
あらかじめ詳細に定められたものは無いので、自分たちでどうあるべきか?から考え、それが実際に運用できるレベルまで落とし込む必要があります。
社内の雰囲気
オタクな人たちを中心として、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。
働き方について
現在、会社全体としてはリモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
業務内容から、人事・労務チームにおいては出社していただく日を多く設定していますが、週1~2日程度リモートワークの日を混ぜていただいても問題ありません。(まだフルリモートには踏み切っていませんが、今後そういった対応もできるように業務設計を見直しています)
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
ですので、ご家庭の事情などで、時短勤務をご希望される方も大歓迎です。給与はフルタイムで勤務された場合の「x/7」となるとお考え下さい。(6時間勤務の場合は6/7になります)
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
そのようなチャレンジにも一緒に取り組んでいただける方、労務の知識を活かしてご提案いただける方と一緒に働きたいなぁと考えています。

プロデューサー系 NEW
株式会社viviON
プロデューサー

【正社員】VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサー(デスク)を募集いたします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
2023年4月より新規事業として運営を開始した VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサー(デスク)を募集いたします。
弊社はグループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。
これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、新規事業としてVTuberプロダクションの活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。
現在は、部門マネージャーの下、8名でプロダクションの運営を行っております。
アシスタントプロデューサー(デスク)を専任で担当しているメンバーはおらず、チーム全体で請求関連の対応や競合分析等を行っておりますが、マンパワーが不足している状況です。
更なる事業拡大に向け、専任のアシスタントプロデューサーを1名募集することにいたしました。
新規事業として組織づくりから一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
仕事内容
VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサーして、デスク業務やアシスタントプロデューサー業務をお任せいたします。
現在プロデューサーとディレクターが社内稟議や外部の請求書の取りまとめ等をメインに行っているため、まずは該当のデスク業務からご担当いただきます。
会社や業務に慣れてきたタイミングで、競合他社でどのような動きがあるか、他社のYoutubeチャネルの数値がどう伸びているか、その要因は何か等、情報収集・リサーチもお任せいたします。
他社事例をもとに、自社運営に活かすための示唆を出していただくことを期待しています!
■具体的な業務内容
①デスク業務
・請求関連の対応(稟議・支払精算など)
・社内外との連携や一般的な事務業務(資料作成、各種問い合わせ対応等)
②アシスタントプロデューサー業務
・競合他社事例のリサーチ、データ分析
・チーム内でのリサーチ結果の共有
・データ分析を踏まえ、より良い運営に向けた提案
上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。
配属組織
部門マネージャーの下に8名のメンバーが所属しています。
更なる事業拡大に向け、まずは本ポジションを1名採用予定です。
・プロデューサー:1名
・ディレクター:3名
・ エンジニア:1名
・デザイナー:1名
・タレントマネージャー:2名
・アシスタントプロデューサー(デスク):0名 ※ここを新規募集!
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プロデューサー系 NEW
株式会社viviON
プロデューサー

新規事業の立ち上げ/運営を行う経営戦略部にて、組織マネジメントを担っていただく管理職(マネージャー)を募集いたします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
弊社は、二次元コンテンツダウンロード販売サイトDLsiteを中心に、二次元コンテンツを軸にサービス事業を展開する企業です。
弊社のミッションでもあるすべての二次元オタクを幸せにするために、DLsiteに次ぐ第二の事業の柱を創るべく新規事業の立ち上げ/運営を行っております。
GENSEKI、koeto、VTuberプロダクションといった事業を既に経営戦略部の新規事業として運営を行っておりますが、事業を新たに生み出すだけでなく、運営体制の構築も不可欠となります。
現状では、経営戦略部ゼネラルマネージャーの下、各プロダクト/組織にマネージャーが1名ついて事業/組織運営を行っておりますが、今後の新規事業のリリース等の事業拡大を見据えると管理職となるマネージャー層が不足している状況です。
※プロダクトの大小にも依存しますが、原則各プロダクト毎に組織を創っております。
※複数組織を管理しているマネージャーもおります。
そこで、更なる事業拡大に向け、新規事業の創出と運営を担う経営戦略部にて、組織運営の要となるマネージャーを新規募集いたします!
本ポジションでは、 経営戦略部のマネージャーとして、事業並びに組織運営のマネジメントをご担当いただくことを期待しております。
二次元コンテンツ領域やWebサービス(新規事業)の創出/グロースにご関心があり、組織マネジメント/管理職のご経験をお持ちの方には非常にマッチするかと思います!
経営戦略部にて事業の第二の柱を一緒に作っていきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
仕事内容
事業の検討から実際の立ち上げ、サービスグロースまで総合的なスキルが必要な業務となります。
新規事業の立ち上げから推進まで全てのフェーズに携わることが可能なポジションです。
基本的にはプレイングで数名のメンバーも育成しながら業務を進めていただきます。
今後viviONの強み・特徴を活かしながら、ユーザーの皆様が楽しんでいただけるようなサービスを考え、世に発信していきたいと考えています。
具体的な内容は、面談や面接にて是非お話させていただけますと幸いです。
▼具体的な業務内容
・新規事業における事業戦略立案
・新規事業の開発、運用
・KGI/KPIの策定及び目標値の設定
・企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント
・市場調査、ユーザーヒアリング
・仮説検証
経営戦略部サービス ※一部抜粋
経営戦略部として複数のプロダクトを運営しております。
まずはいずれかのプロダクトの運営を行うチームのマネジメントからお任せします。
プロダクトのグロースを担うPDMのメンバーと連携しながら、事業を拡大いただくことを期待しています。
・GENSEKI
クリエイターの"原石"が次につながるチャンスを獲得できる場所として事業運営を行っています。
https://genseki.me/
・koeto
みんなと思い出をシェアする思い出共有アプリです。
https://koeto.app/
配属組織
経営戦略部へ配属予定です。
ご経験・ご希望を踏まえ選考を進めながらお任せするプロダクト/組織をご相談したく存じます。
一般的には、経営企画や事業企画のような業務を行っているように見えるかと思いますが、
弊社では新規事業を企画検討~立ち上げ~運営を行う部署となっています。
特徴
■既存事業の圧倒的なユーザー数、運営歴を誇るアセットの活用
1090万超の会員数を有し、月間3.4億PVを誇るDLsiteのアセットを活用してサービスを一気にグロースさせることが可能です。
■スピード感のある意思決定のもと、企画・開発に集中することが可能
会社として第二の柱となる事業創出の温度感は高く、スピード感を持って企画・開発に集中することができます。
■0→1や1→10などフェーズにあった経験を積める
新規事業を数多く生み出していくフェーズのため、0→1はもちろん、ある程度軌道に乗ったサービスの更なるグロースなど様々なフェースの経験を積むことができます。
応募資格
■必須要件
・ビジョンに共感してくださる方
・3人以上のメンバーマネジメント/育成のご経験
・サービスオーナーやプロダクトマネージャーの経験 ※ゲーム以外のアプリの経験があると尚可
■歓迎要件
・面接時に「こんな事業やってみたい」という提案も大歓迎
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)です。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

デザイナー系 NEW
株式会社viviON
その他デザイナー

DTPデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
<メイン業務>
・DTP
グッズ、冊子、CD、ブース装飾、雑誌広告、フライヤー、名刺など、viviONで扱うサービスや作品に関するDTP領域を担当していただきます。
<不定期業務>
・ロゴデザイン
キャラクターや作品にマッチしたロゴの作成をお願いします。0からのモノづくりに関わることができます。
・キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像などの画像素材制作
割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)の作成、Twitterのヘッダー画像、Youtubeのサムネイルやエンドカード、LINEスタンプなど、多岐に渡る画像制作をお願いします。
<その他>
適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。
※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。
募集背景
自社のキャラクターコンテンツの宣伝やコミックマーケットなどのイベントに出展する機会が増え、それにまつわる制作物の依頼が増えてきていて、UI/UXデザイナーやWebデザイナーで巻き取って対応しております。今後もDTP案件、画像制作案件は増える見込みで、求められるクオリティも高くなってきています。
とくに、自社IP、Vtuber、海外イベントなど様々なジャンルにおいて、DTP案件の依頼が増える予定です。ユーザーの体験を最大化できる制作物を一緒に作ってくれる、DTPデザイナーを新たに募集します!
作業環境
「フルリモート勤務」と「週3日以上出社(出社とリモートのハイブリッド)」から選択可。
※入社後、業務に慣れていただくまで(1ヶ月~3ヶ月程度)は開発部デザインチームにおいては、基本的に出社勤務となります。飲み込み具合に応じて期間は前後します。
■オフィスについて
ディアルディスプレイ
Windows / Mac 選択可
高級チェア エルゴヒューマン / シルフィー 選択可
■フルリモート
フルリモート手当(通勤手当の代わり)で自宅環境の整備
※昨今のコロナ禍の状況をふまえ一時的に、フルリモート勤務の方に対しては、通勤手当(1ヶ月分の定期券購入代金)の代わりにフルリモート手当を支給し、在宅勤務の環境を整えてもらっています。フルリモートであっても出社された場合には日額2,500円を上限に往復交通費を支給しています。(今後の動向によってはフルリモート手当について変更される可能性もございます)
■ツール
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe XD
Slack
Notion
JIRA など
配属先
開発部デザインチームではWEBサービス・アプリのUI/UXデザイン、LP・キャンペーン・WEBサイト制作、作品の装丁、バナー制作、DTP、名刺対応など社内のデザイン業務全般を行っています。
メンバーは約39人、男女比5:5、20代~40代で構成されています。
仕事のやりがい
作品の魅力を最大限引き出すデザイン制作
様々なテイストのデザイン力が磨ける
プロモーションのメインデザインに関われる
SNSでユーザーの反応がすぐに見える
数十万人が訪れるような大規模イベントのブースデザインに関われる
社内の雰囲気
楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
「こうすればもっと良い」「新しいやり方を導入したい」などの意見を積極的に取り入れており、裁量が大きく自由に取り組める環境です。
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いの価値観や大切なものを尊重しています。
■デザインチームによる公式noteアカウント「viviON DESIGN」
デザインチームではnoteで「デザイナーによる、デザイナーのための、デザインにまつわる情報」を配信しています。
チームの雰囲気もなんとなくわかりますので、よかったらご一読ください。
viviON DESIGN
働き方
■プライベートをしっかり楽しむことも大切に!
10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月)
・外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨しています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プロデューサー系 NEW
株式会社viviON
その他プロデューサー

女性向けサービス「がるまに」のサイト運営/TL作品やBL作品がお好きな方お待ちしております

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
弊社が運営する「DLsite」は二次元ダウンロードサイトとして国内最大級を誇ります。
viviONグループは、毎年順調に売上高や企業規模を成長させてきていますが、中でも急成長をしている女性向け作品を取扱う「がるまに」専任のサイト運営担当者を募集いたします。
女性向けサービスの市場規模が高まる中、自社サービスである「がるまに」も急成長を迎えています。女性向け作品のECサイトとして「買うならがるまに」と認知度をさらにアップし、売上を最大化させるために一緒に挑戦していきましょう
マンガやアニメなど二次元コンテンツがお好きな方は、好きを活かすことができるお仕事内容です!
また、二次元には詳しくないけれど、新規サービスを考えたり、よりよくするための改善業務が得意な方も大活躍いただけるお仕事内容です。
得意を活かして、自社のサービスを一緒に盛り上げましょう。
仕事内容
主な業務内容は「がるまに」のECサイト運営です。
自社サービスを最大化させるための、あなたならではのキャンペーン施策や企画立案を行っていただきます。
振返りや改善等PDCAを回して、売上最大化に向けアタックできる方をお待ちしております。
■業務詳細
・ 施策、キャンペーンの企画立案
主にTLコミック(電子書籍)に関する、割引キャンペーン・施策の企画・立案を行います
新たな売上軸を立てるために出版社発案の企画のみではなく、がるまにオリジナルの施策を増やしていきましょう。
また、0ベースでの企画立案が可能です。ご自身が立てた企画が売上に繋がることもありますのでやりがいを感じることができます。
・ 施策・キャンペーンの数値集計・分析
BIツール(DOMOやLooker)を使用し施策やキャンペーンのその後を分析し、次回の企画立案にむけて改善を行います。
データ整理や組み立てはチームのメンバーと実施しますが、ひとりひとりの推進力が求められます。
・サイト運営・施策準備
施策やキャンペーンのリリース準備や、サイト運営含めどのように販促するかという考える部分にも関わっていただきます。
がるまにの認知拡大に向けたプロモーションや、がるまにの特性をいかした販売方法を見つけたりと、サイト運営全体に関する業務内容もお任せします。
■こんな方お待ちしています
・数値分析や企画提案など、改善行動(PDCA)による数字へのアタックができるかた
・ECサイトやWEBサービスの運営経験がありWebマーケティングに関する知識・ご経験をお持ちの方
・出版社や取次会社、電子書籍書店等近しい業界で、何かしらのご経験がある方
チームについて
シニアマネージャー1名、サブマネージャー1名、リーダー1名がおり、3名体制で管理を行っています。
がるまにのチーム内は、同人/商業と担当が分かれており、チーム全体で14名のメンバーが在席しています。
今回の配属は、がるまに商業チームを予定しております。
チーム内ではコミュニケーションがとりやすい環境で、和気あいあいとしています。
作品について語り合ったり、推しを共有したり、推しの魅力を伝えたり、沼へ誘ったり・・・などなど、女性向けコンテンツが好きな方はとても魅力的な環境になっています♪
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
そのようなチャレンジにも一緒に取り組んでいただける方、マーケティングや広告運用の知識を活かしてご提案いただける方と一緒に働きたいと考えています。

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