コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思い...
・業務用アーケードゲームの開発
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,Subs...
・3Dキャラクターモデルの制作
・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作
・3D背景モデルの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング
・ゲーム中のインターフェイスデザイン ・ゲーム全体を通したUIのフロー構築 ・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装 ・ゲームのイベ...
・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 ・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 - ファイルシステム - 大規模アセットシステム - ジョブシステム - メモリ管理 など ・CI環境...
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