コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 ・使用エンジン:UnrealEngine5
コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。 【業務内容】 企画フェーズから、実際のゲームに落とし込む際のプログラマ、グラフィックデザイナー向けの仕様書制作業務
管理部門に関わる業務全般をお任せいたします。 【具体的には】 ・予算関連業務 ・資金調達関連業務 ・業務フローの構築 ・社内業務フローの指導 ・IPO準備 ・会計監査対応 ・税務調査対応 ・月次決算業務 ・会議や役員向けの資料作成 等
【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。
【業務内容】 ・社内ネットワークインフラの構築、運用管理 ・社内情報システム用サーバーの構築、運用管理 ・情報セキュリティ対策の運用 ・社内のITテクニカルサポート
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: MAYA、UE4他
【業務内容】 ・ゲームソフト開発における、企画立案、仕様作成、およびディレクション業務など
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他
【業務内容】 ・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発 ・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
【業務内容】 ・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作
・業務用アーケードゲームの開発 ・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務
【業務内容】 ・ハル研究所のモノ作りを支える総務業務 ・社内外の窓口として様々な事柄の調整、課題や問題解決など
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他
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