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株式会社エクストリーム
プランナー

ゲーム開発・運用/プランナー

プランナー業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

【契約】UI/システムプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み/調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI/システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業等)

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

ワールドコンセプトプランナー【ジュニアクラス】

・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案
・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応
・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行
・ゲームに実装するテキストデータの作成

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

ワールドコンセプトプランナー

・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善

※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー【リーダー】

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、
 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成

※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・
 プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

プランナー

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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株式会社gumi
プランナー

レベルデザイナー(リーダー候補)

Studio FgGで開発中タイトルのリードレベルデザイナーとして活躍いただける経験者を募集しております。

【詳細】 ・KPI分析/運用改善
・ゲームシステム考案/要件定義
・仕様書の設計/作成
・レベルデザイン
・データ設計/マスターデータ作成
・バランス調整
※ご経験ご希望に応じて決定します。

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株式会社gumi
プランナー

ゲームプランナー(海外タイトル)

【概要】
Studio FgG海外部門では海外向けスマートフォンゲームのプランナーとしてご活躍いただける経験者を募集しております。
同部門では海外オフィスとのやり取りが頻繁に発生する為、英語を活かせる環境です。

【詳細】
・スマートフォンゲームの開発
・運営 ・実機等による実装確認
・海外オフィスとの連携、実装内容へのレビュー、調整
・ゲームバナー・ニュース等の監修
・コミュニティ状況の確認

等、適正に合わせてご担当いただきます。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
プランナー

【24年度新卒】プランナー

☆適正や希望などから総合的に検討して、入社時の担当業務/配属先を決めていきます。

<具体的な業務>
・ゲームプランニング
・レベルデザイン
・KPI分析
・仕様書・制作依頼書作成


<キャリアプラン>
先輩社員によるOJTのもと、
将来的にディレクター/プロデューサーを目指して頂きます。

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株式会社Donuts
プランナー

【ゲーム】プランナー

【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルおよび運営中のタイトルにおいて
最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。


【業務内容】
〈新規開発プランナー〉
・新しい遊びの仕組みを企画する
・長期運用を見据えたゲームシステム設計
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

〈運用プランナー〉
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

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株式会社マーベラス
プランナー

ゲームプランナー(コンシューマー)

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。

・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成

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株式会社マーベラス
プランナー

<コンシューマ>ゲームプランナー

コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。

・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・世界観設定、シナリオ作成

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株式会社アイディス
プランナー

ゲームプランナー・メンバー(新規タイトル)

・リードプランナーやディレクターとすり合わせし、パズルゲームの各種仕様・仕様書の作成
・各種マスター設計、入力
・デザイナー、エンジニアとの業務連携、進行管理と調整
・マッチ3パズルの問題作成とレビュー

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