ゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となる3Dキャラクター&背景モデラーを募集いたします。 3Dのリアル等身やSDキャラ等の幅広いテイストのモデル、背景モデル作成で活躍して頂ける方を募集します。 【...
デスク(制作進行管理)として、オリジナルコミックを制作する際の進行管理や支払い業務、営業部門の納品サポートなど、幅広く業務をお任せします。 ※下記は一例となります。一度にすべてをお願いするわけではなく、 ご経験やご志向性をふまえ、アレンジさ...
3D背景モデラーの募集です!コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須 【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセット...
<具体的な業務例> ・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど) ・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整 ・カットシーンに関する監修業務など ※変更の範囲:当社業務全般 ...
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営してい...
業務内容 アニメーション制作 ゲーム内のカット演出の提案、制作 必須要件(①、②別ポジション) ① Photoshop、ClipStusdio、Flashをなどを用いたイラスト、アニメーションの制作スキル ② ゲーム内のカット演出の提案、制作 絵コンテ、Vコンテの制作スキル ...
仕事内容 Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作 求める経験スキル 【必須】 ・Unity、Shurikenでのエフェクト制作能力 ・トゥーン調エフェクトの制作スキル ・VFX Graphの知識 ・ShaderGraphの知識 【歓迎】 ・作画エフェクトのスキル
デザイン組織内に所属し、以下業務を担っていただきます。 ・デザイン組織内におけるイラスト部門運営 ・部内メンバーのピープルマネジメント(目標設定/メンバ評価含む)、スキルマネジメント、育成 ・アートディレクション業務(イラストの品質管理、進...
・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど) ・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実...
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラ...
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、 両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラ...
3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 モーションキャプチャデータの加工、修正 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために...
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、 及び雨・霧・光などの環境効果の作成 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日...
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、 パブリシティ向けのアートの制作など アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日...
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえ...
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