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2243件中 2161-2175件表示
コーポレート系
株式会社イルカ
人事

総務・人事スタッフ

この求人案件の募集は終了いたしました

労務業務、採用業務、入退社手続き、総務事務、電話・来客対応、その他人事総務関連の庶務全般を担当していただきます。


チームのコミュニケーションを大切にする方、仕事に対して柔軟性のある方歓迎。
人事総務の経験者は優遇いたします。

エンジニア系
株式会社アイディス
テクニカルディレクター

【正社員】テクニカルエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
各プロダクトでの採用技術の選定
設計、コードレビュー
【得られる経験、知識】
現場の実装者+テクニカル(特に設計やビルド&パイプライン&CI、他社SDK組み込み検証など)な部分の実装や問題解決を行います。
他部署やメンバーと連携し自走する力が必要です。
プログラムの設計、設計したものの共有、ドキュメント作成、PRのレビューアーとしてのスキルを磨いて頂きます。

クライアントエンジニア
開発フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、インゲームやUIレイヤーの実装などの開発業務を行います。

サーバーエンジニア
開発フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、API開発、DBの設計、負荷試験などの開発業務を行います。

【キャリアパス】
より深くプログラムを極めて専門分野をリードしていく場合:スペシャリスト職
→ これらが必要:開発全般の深い知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識、コンセンサスを取りながら自走し改善していく力などが必要です。

チームをまとめ開発全体をリードしていく場合:リードエンジニア
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとって進行した経験などが必要です。

PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です。

※クライアント→サーバー、サーバー→クライアントのように横断してスキルを磨く事も可能です。

その他
cocone v株式会社
カスタマーサポート

カスタマーサポート_ピュア二スタ

この求人案件の募集は終了いたしました

きせかえを通してあなたらしくいられる居場所、サードプレイスを提供する『ピュアニスタ』
cocone v が開発・運営している大人も楽しめるアバター着せかえアプリ『ピュアニスタ』。
これからも国内外の新規・既存のお客様にお楽しみいただくため、運営企画担当を募集します。
お客様対応経験を活かして運営企画に携わり、ご希望や適正に応じて幅広い企画業務に挑戦できるポジションです。
■『ピュアニスタ』について
2023年に3周年を迎え、DL数は114万を突破。
2022年7月から『Purenista M』として170ヵ国に向けて提供しています。
『ピュアニスタ』というアプリが、お客様にとって日常の疲れやストレスを忘れられるような癒やしの空間、サードプレイスであってほしいと思いながらサービス作りに取り組んでいます。
・アプリはこちら:
iOS https://apps.apple.com/jp/app/id1505992057
Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.coconefk.purenista
■配属先
・『ピュアニスタ』運営企画チーム
サービス内の企画・運営・翻訳の役割を持つ約10名のメンバーから成るチーム

デザイナー系
株式会社Astro Production
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

■ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業。

その他
株式会社Donuts
営業

【コーポレート】広告企画営業

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
お任せするのは、創刊30年の歴史を誇る人気女性雑誌『Ray』、北海道で最大級のファッション&カルチャーイベント『札幌コレクション』等、DONUTSが持つ様々な媒体を活用した広告、協賛営業です。
携わる商材はエンタメ系のコンテンツになりますので様々なtoCクライアントとのシナジーがあり、とても提案のしやすい商材です!
広告の枠を販売するだけでなく様々なエンタメ企画を組み合わせることで新たな価値を生み出すことが可能です!
「この企業とタイアップ企画をやったら読者に刺さるのでは?」
「今までとは違う業界の企業へアプローチできるのでは?」など
自分の頭で考え、顧客を切り開いてください。
上記のように、この仕事に決まったやり方はありません。
自分自身で各媒体の特性を考え、顧客へアプローチできる裁量があります。
当社は、上記事業を含む複数事業(ゲーム事業・ライブ配信事業・SaaS事業・医療事業)に加え、新規事業開発も積極的に行っているため、今後もさらなる事業拡大をする見通しです。
その中で、各事業の営業活動を中心とする様々な企画を推進していくポジションになります。
社内において、新しいポジションのため裁量が大きく、結果次第で将来の経営幹部候補として登用されていきます。
まずは、営業として目標を達成していく中で、数人のチームリーダー、10数人のグループリーダー、数十人を束ねる事業部責任者、そして役員へとステップアップしていきます。

◆募集背景
事業の拡大にともなう増員になります。

◆業務内容
・人気女性ファッション誌『Ray』、北海道で最大級のファッション&カルチャーイベント『札幌コレクション』などのDONUTSが持つ媒体を取り扱う広告、協賛営業です。
・ミッションは、新規クライアントの開拓、企画、販売、進行管理まで。一気通貫でクライアントに寄り添って広告価値の最大化を行っていただきます。

≪仕事の流れ≫
▼企業へのアポイントメント
顧客リストを使ってアプローチするもよし、これまでの人脈を活かすもよし。やり方は自由。
読者層からどういう企業へアプローチするのか考えて開拓してください。
▼広告、協賛の構成内容の企画・提案
※クライアントの商品やブランドを魅力的に紹介するための企画を考え、提案。
▼編集部や担当事業部と連携して制作進行
※取材・撮影、原稿制作、入稿作業等は編集部員が担当。
イベント内容や、誌面内容がクライアントの希望やコンセプトとマッチしているかどうか、
制作全体のチェックや簡単なディレクションを行います。

◆仕事のやりがい
・自分が携わった広告のコラボ企画が大きな反響を呼んだり、メディアを動かしている実感を得られ、ビジネスのダイナミズムが感じられる仕事です。
・クライアントと編集部、担当事業部の、中間に入ってバランスよく仕事を進めていくコミュニケーションスキルが必要で、そういったスキルを得ることができます。
・チームの枠を超えて、事業部全体で目標を達成できたとき

◆チーム構成
マネージャー1名、メンバー5名

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(マネージャークラス) ※原則、対面形式
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
 ↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

・高い目標や困難な課題を乗り越えてきたご経験
・目標数字を達成するために戦略的に業務に取り組んできたご経験
・接客、営業経験

・広告営業の実務経験がある方
・イベント協賛営業の実務経験がある方
・有形無形商材問わず、営業MVPなどを獲得されたことがある方
・企業の代表者/上層部の方との折衝経験を多くお持ちの方

・「どうやったらできるか」と常に前向きな思考
・高いコミュニケーションスキルとクロージング力をお持ちの方
・目標達成意欲や成長意欲の高い方
・指示待ちをするのではなく、自ら行動を起こすことができる方
・自部署以外ともやり取りを積極的に行い、チームワークが取れる方

エンジニア系
株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

株式会社ディー・エヌ・エー 【事業横断】SWET (Software Engineer in Test)

この求人案件の募集は終了いたしました

<配属部署>
SWETグループは、ソフトウェアテストを起点とした、「DeNAサービス全般の品質向上」と「DeNAエンジニアの開発生産性向上」の両方により、価値あるものを素早く提供できるようにすることをミッションとした組織です。
SWETチーム紹介;https://engineering.dena.com/team/quality/swet/
SWETグループの属するシステム本部はDeNAの組織の中でも、「インフラ」「セキュリティ」「品質管理」といった専門領域により、横断的に事業貢献をする組織であり、ゲーム、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツなど、様々な事業を展開し続けるDeNAを根幹から支えているセクションです。今後のモノづくりにおいては、これらのセクションがより一層ビジネスに踏み込んだ動きを取ることが重要になってくると考えています。
近年、アプリケーションには高機能さが求められるようになり、かつ開発サイクルは徐々に短くなってきています。それに伴い、ソフトウェアの品質を担保するための「テスト自動化」の重要性が高まっています。テスト自動化をすることで、バグを早期に発見して取り除き高い開発生産性を実現できます。
そのため、開発現場の中に入り込んでいき、開発者と共に早期にバグを検出できる自動テストを整備していくことや、それらの開発サイクルを素早く回すための、横断的なCI基盤やプロジェクトの健康状態の可視化手段を提供していくことが必要になります。

プランナー系
株式会社バンダイナムコオンライン
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ進行管理

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のシナリオ進行管理ポジションのメンバーを募集します。
アイドリッシュセブン公式サイト
具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・制作スケジュールの管理(外部制作会社、内部スタッフの業務チェックなどの補佐)
・資料、仕様書制作
・文言制作
など
仕事の魅力
・人気IPに関わる仕事ができます。
・一部署で様々な業務を行っているため、IPビジネスの様々な展開について経験が積めます。
・著名なイラストレーターやアニメスタジオとの関わりも多く、吸収できるものも多いです。
★アイドリッシュセブンのこれまでとこれからについてはこちら
★アイドリッシュセブンチームの仕事内容についてはこちら
必須の経験・スキル
●ゲーム・アニメ・CG・映像などコンテンツ制作、またはIT、WEB、出版業界において進行管理やプロジェクトマネージャーとしての業務経験(3年程度)
●Word、Excelの使用経験
歓迎する経験・スキル
・シナリオ制作の進行管理の経験
・脚本、小説などの執筆経験をお持ちの方(プロ・アマ問わず)
・大規模なエンタメコンテンツに携わった経験
・アイドリッシュセブンをプレイしており、お好きな方
求める人物像
・エンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方
・コミュニケーション能力が高く周囲を巻き込みながら業務遂行できる方
・女性向けゲーム、漫画やアニメなどのコンテンツが好きで日常的によく見ている方
・能動的/積極的に行動できる方
入社後のキャリアイメージ
シナリオの進行管理としてご入社いただきますが、スキルに合わせてプロジェクト全体の進行管理に携わっていただくことも想定しています。
使用ツール
・業務使用:Word、Excel
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Slack

その他
株式会社バンダイナムコオンライン
商品企画

商品企画開発担当

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
バンダイナムコオンラインのオリジナルIPを題材とした商品・グッズの企画開発業務をお任せします。ゲーム内に登場するキャラクターやストーリー、アイテムなどのモチーフから、ファンの方たちが「これを待っていた!」と喜んでもらえるような企画提案・開発ができる方を募集します。
■ 自社製造・発売商品の企画開発業務
・ゲームIPをモチーフとした関連グッズの企画開発
・販売数量予測と、予測に基づいた製造数量の検討
・納品、物流に関する小売店、ECサイト等との調整
・製造原価、売上等の管理、各種スケジュールの管理
・関連イベント開催時の自社商品の製造、販売企画の立案と実行
など
■自社オリジナルIPの外部企業へのライセンス業務
・自社オリジナルIPを題材とした外部企業からの商品化提案についての対応
(企画検討、契約、監修、ロイヤリティ請求など)
・外部企業とのタイアップ企画のプロデュース、進行対応
(タイアップ先の検討や営業、オリジナル素材の描き起こし、グッズ化、広告展開など)
など
▽配属予定のプロジェクトについて
オリジナルIPでのゲーム開発をメインで行う第2プロダクション内のライセンスチームの配属となります。20代後半から40代のメンバー6名で構成されており、男女比は半々の比率となっています。コンテンツ制作側と商品メーカーの間に立ちやりとりを行う業務であるため、調整型タイプのメンバーが多いチームです。自社ゲームIPの拡大に伴うチーム強化のための増員となります。
▽キャリアイメージ
まずは1つのIP商品開発の実務担当者として関わっていただきますが、ゆくゆくはバンダイナムコオンライン全体のオリジナルIPの拡大方法について企画立案し、チームを動かしていけるようになっていただくこと想定しています。
仕事の魅力
・最新のコンテンツに関わることができます
・新しいIPの展開方法についてご自身で企画・立案し実行まで行うことができます
・自身が企画した商品やサービスに対するお客様の反応をイベントなどで直に感じることができます
★ライセンスチームの仕事についてはこちらの記事をぜひご覧ください!
必須の経験・スキル
・IPを利用したキャラクターグッズの企画開発に関する業務経験3年程度
・商品製造工程に関する知識、管理経験
・品質管理に関する知識
・コンテンツビジネス、キャラクタービジネスに関する知識、経験
・Photoshop、Illustrator、Microsoft Office等のツールの使用経験
歓迎する経験・スキル
・物流に関する知識
・商品管理、在庫管理に関する知識
・商品の広告宣伝に関する知識
・語学力(中国語)
求める人物像
・コンテンツ運営チームと外部商品メーカーの間に入り、バランスを取りつつ企画を進められるコミュニケーション能力のある方
・理想的な商品内容と、製造・物流・営業上の課題のバランスを取りながら企画を進められる、問題解決能力をお持ちの方
・IPの本質を理解し、既存の商品カテゴリにとらわれることなくファンが本当に望んでいる商品を企画開発できる方。バンダイナムコオンラインでしか作れない商品を作りたい!と考えている方
・在宅勤務下においても、業務で分からないことや課題を自ら共有し、他のメンバーと協力しながら解決していける方
・指示を待たず、積極的に企画したり提案できる方
・ご自身も好きなコンテンツがあり、日常的にグッズを購入したりイベントに参加されたりしている方
使用ツール
・コミュニケーションツール:slack,zoom
※使用ツールは変更・追加される可能性があります。

プランナー系
cocone v株式会社
運営プランナー

運営企画_ピュア二スタ

この求人案件の募集は終了いたしました

きせかえを通してあなたらしくいられる居場所、サードプレイスを提供する『ピュアニスタ』
cocone v が開発・運営している大人も楽しめるアバター着せかえアプリ『ピュアニスタ』。
これからも国内外の新規・既存のお客様にお楽しみいただくため、運営担当を募集します。
■『ピュアニスタ』について
2023年に3周年を迎え、DL数は114万を突破。
2022年7月から『Purenista M』として170ヵ国に向けて提供しています。
『ピュアニスタ』というアプリが、お客様にとって日常の疲れやストレスを忘れられるような癒やしの空間、サードプレイスであってほしいと思いながらサービス作りに取り組んでいます。
・アプリはこちら:
iOS https://apps.apple.com/jp/app/id1505992057
Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.coconefk.purenista
■配属先
・『ピュアニスタ』運営企画チーム
サービス内の企画・運営・翻訳の役割を持つ、約10名のメンバーから成るチームです。

プロモーション系
株式会社ユーザベース
マーケティング

SPEEDA - 事業開発インターン

この求人案件の募集は終了いたしました

ミッション
【事業について】
株式会社ユーザベースは、「SPEEDA」という企業・業界情報プラットフォームを提供しております。現在、1,600社以上が導入されており、この度、事業会社向けに「SPEEDA R&Dサービス」をローンチさせて頂きました(2021/10/1~)。
こちらの事業拡大に協力頂ける方をお探ししております。
<参考:SPEEDA>
http://www.uzabase.com/speeda/
SPEEDAは、ビジネスパーソンの情報収集・分析における課題を解決する最先端のプラットフォームです。世界中の企業情報、業界レポート、市場データ、ニュース、統計、M&Aなどあらゆるビジネス情報をカバーしています。
【目指す姿】
技術者に寄り添う軸足で、製造業の事業成長・変革にコミットする我々は、"技術で勝る日本がビジネスで負ける"課題を、「経営・事業」サイドと「知財・研究開発」サイドの組織分離および技術者の事業開発力にあると捉えています。
この課題設定に対して、各社の経営企画部門で使われているSPEEDA(標準調査分析ツール)に、特許動向・論文動向という技術のデータ機能の切り口を組合せることで、知財・研究開発部門でも親和性が高く「シーズとニーズ」の両面を捉えた調査分析が可能になると考えております。
ゆくゆくは、「SPEEDA R&Dサービス」が社内の共通言語・戦略議論コミュニケーションのハブもしくはキッカケになることを目指しております。
※ニュースリリース:https://www.uzabase.com/jp/news/speeda-r-and-d/
【ポジションについて】
「SPEEDA R&Dサービス」を加速度的に進化させるための、新機能/オプション機能の検討に必要な、「市場調査 / 競合比較 / 顧客フィードバック分析 / 顧客属性の整理 など」を主にお願いしたいと思っております。自分が携わった仕事がどのように「SPEEDA R&Dサービス」の進化に貢献できているかを、リアルな目線で経験できる仕事になります。
特に商品企画や新規事業企画に興味がある方は、メンバーから過去の体験などもお話しできます。ぜひ応募頂きたいです。
※メンバーの過去の経験:自動運転関連やインクジェットプリンターでの新規サービス/商品企画の経験
業務内容
【主な業務】
・事業開発のサポート
・経済情報と技術情報のデータ紐づけ
・データの紐づけロジックの検討
・顧客フィードバック分析:日々顧客から頂くフィードバックの整理と分析
・顧客属性の整理:日々顧客が増えている中で属性の整理と分析、潜在顧客のリスト作成
【業務で使用する主なツール】
・エクセル:データ分析
・パワーポイント:資料作成
・Web検索:市場調査、競合調査
応募要件
【必須要件】
・エクセルが扱える(関数がある程度分かる)
・パワーポイントが扱える(資料作りスキルは必要に応じてアドバイスさせて頂きます)
・Webなどを使いリサーチすることができる
・リサーチした情報を整理できる
・整理した情報から、分析ができる
・分析した内容を人に説明できる
【求める人物像】
・ユーザベースのミッションや7つのバリューに共感できる方
【歓迎要件】
・データ整理が得意な方
・自ら仮説を立て、自ら動ける方

プロモーション系
株式会社モビディック
マーケティング

マーケティング

この求人案件の募集は終了いたしました

■ブラウザゲーム、アプリゲームのプロモーション企画・実施・進行管理
■マーケティングにおける予算やKPIの設計・管理
■開発・運営・新規ユーザー獲得チームと協力し、ユーザー獲得やユーザー体験向上の施策を展開する ■Web広告の出稿及び効果分析と改善
■オフラインイベントの企画・実施・進行管理
■プロモーション用クリエイティブ制作のディレクション
■広告代理店や制作会社、メディアとの折衝業務
◆募集背景
事業拡大につきポジション追加/未経験でもマーケのプロが一から教えます!
◆具体的な業務内容
■新規もしくは既存タイトルのプロモーション施策の企画・運用
■新規タイトルのマーケティング戦略の立案
■広告代理店やメディアとの関係性構築
■ゲーム業界のマーケット調査
★自分のタスクにこだわることなく会社全体の動きをキャッチアップし、未経験の分野にも主体的に取り組んでください。 ★他部門とのコミュニケーションを積極的に取ったり、自分にできることを率先して引き受けたり、 マーケティング部門としての役割を意識して動くことが求められます。

エンジニア系
エヌ・シー・ジャパン株式会社
サーバーエンジニア

ゲームサーバーエンジニア【自社モバイルゲーム開発チーム配属】

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

★サーバーエンジニアの採用は1枠となりますがC#とJavaで業務内容が異なるため2求人公開しております
<具体的な業務>
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

<開発環境>
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
プロデューサー

NewsPicks - イベントプロデューサー【Brand Design】

この求人案件の募集は終了いたしました

本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります
募集ポジションについて
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです。
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています。
?? NewsPicksコーポレートサイト
NewsPicks Brand Designとは
NewsPicksの中でも、メディア広告事業であるBrand Designは、NewsPicksのメディアビジネスの屋台骨を担う事業部で、日本最大規模のソーシャル経済メディアの広告コンテンツを創り、クライアントのビジネスを動かしています。
「NewsPicks」というメディアを扱うおもしろさ
有料課金読者19.6万人(2022年9月末時点)を誇るプレミアム課金メディアであり、そのような大規模なメディアを活用し、創り手として情報発信が行えること
多方面で活躍し日本を支えるプロピッカー/ビジネスリーダーの読者たちが、私たちの発信するコンテンツを多角的に読み解き、意見を交わし、新たな発見を生み出してくれること
ミッション
NewsPicks Brand Designは、『信じられる、広告を。』をミッションステートメントに掲げ、「クライアント企業のメッセージ」と「NewsPicks読者の興味・関心」の核と核と(Core to Core)を深々と貫く、価値の高いコンテンツを生み出すことを目指しています。
ミッションの実現に向けて、私たちは『なぜ、何を、誰に、届けたいのか。』パブリック・リレーションズからブランディング、マーケティング、採用、IRまで、クライアントの課題に寄り添って考え抜き(Think Through)ます。
そしてインタビュー記事、インフォグラフィック、イベント、動画、SNS……など、あらゆる手段を駆使して新たなコンテンツを創り出すクリエイティブ集団です。
ぜひ私たちと共に「経済を、もっとおもしろく。」するコンテンツを創りましょう。
業務概要
NewsPicksの広告事業を通じてスポンサーとコラボレーションし、体験の目的・意図が正しく理解・共感され、実際にビジネスが動く瞬間を演出するための一連のイベントプロデュース・ディレクション業務を担っていただきます。
全社的なブランディングイベントの企画・設計・運営についても中心となってドライブしていきます。
具体的な業務内容
担当セールスやクリエイティブ(編集)と連携し、クライアントのマーケティング課題の特定と、それを解決しうる企画提案やイベント体験設計
イベント集客においてターゲットとなり得るNewsPicksユーザーの分析および集客シミュレーションの設計
制作面の連携、ディレクション
クライアントや登壇者、制作会社など、社内外複数のステークホルダーとの各種調整
NewsPicksユーザーへのコミュニケーション/体験を起点とした商品開発
NewsPicksユーザーに対峙した企画の設計
※参考:過去イベントユニットで推進したイベント
・STARTUP EVERYTIME 2023
START UP EVERYTIMEとは、 「全てのスタートアップ・エコシステムのステークホルダーの、視座を上げ、ビジョンの解像度を上げて、そして社会や産業、そして私たちの未来を大きく前進させるようなディープイシューに挑む"新時代のSTART UPPER"を増やすこと」 を目的に、各業界を熱く盛り上げるスタートアップに焦点を当てた大規模イベントです。
オンライン/オフラインのハイブリッドで行われ、計6500名の参加者が想定されたイベントです。
本イベントでは、「私たちはいつだって何度だって、START UPできる」
そんな希望を探る、起動と越境の体験を目指します。
・CHANGE to HOPE 2022
三菱地所社と共に丸の内の街全体を巻き込み2,000人が来場した大企業とスタートアップのリアル大型ビジネスフェスを開催。
このイベントは、コロナ禍でオンラインが主流になりつつあった一般的なビジネスカンファレンスとは大きく異なる大胆な試みであり、大きな反響を残しました。
画像は、メイン会場である東京會館で基調講演を開催した知の巨人 スティーブン・ピンカー氏である。彼はハーバード大学の教授であり、マイクロソフトを創業したことで有名なビル・ゲイツが最も尊敬する論客として知られています。
★過去開催イベント一覧
こちらのリンクから、過去イベントの一覧をご確認いただけます。
本ポジションの魅力
1、様々な領域のプロフェッショナルとともにひとつの「場」を創る
セールス、クリエイティブ(編集担当)、イベント制作パートナーなど、社内外のプロフェッショナルと共に、イベントというひとつの場を創っていきます。
弊社バリューにも謳われる”異能は才能”を体現しながら、異能を結集して感動を生む瞬間を創るために力を尽くすことができます。
2、“NewsPicks”というメディアの強みを存分に活かせる
NewsPicksは多くの実名ユーザーからのPick・コメントにより、コンテンツの反響がダイレクトに可視化される環境です。NewsPicks読者の興味や特性を理解しながら、自社メディアならではの提案を創っていきます。また、自身のプロデュースしたイベントや提案のひとつひとつが、NewsPicks事業の可能性を拡げていくという実感を持つことができます。
3、自らの意思で新しいチャンスを創出できる環境
クライアント課題を解決するため、意思と行動次第で、周りを巻き込みながら今までにない新しい体験設計を自ら創出・チャレンジできる環境です。また同時に、NewsPicks事業の中でも、クライアント(to B)、イベント参加者(to C)どちらもの期待値を超えることにコミットできる稀有なポジションです。
4、責任範囲が広くチャレンジングな環境
本ポジションは所属チーム内だけではなく、社内外の関係者を巻き込みながらプロジェクト進行が必要なポジションであり、クライアント課題解決のため、常に新しいソリューションを創出することが求められます。そのため、裁量権が大きく、意思と行動次第で、業務の範囲が広がります。
応募要件
<必須条件>
①ご経験
6名以上のステークホルダーを巻き込みプロジェクトを遂行したご経験をお持ちの方
成し遂げたいゴールから逆算したユーザー体験の設計と創造のご経験をお持ちの方
②スキル/思考性
緻密なオペレーション設計および業務進行力をお持ちの方
振返りを常に行い業務改善を進めていくことのできる、推進力をお持ちの方
成長企業における新しい価値提供創出にチャレンジしたい方
※イベント運営経験はあると好ましいですが、必須要件ではありません。
③その他
東京都内への通勤が可能なエリアにお住まいの方
(リアルな現場での実務多い業務特性上、イベント準備・運営対応で迅速に現場に赴くことが発生しうるため)
<歓迎条件>
①ご経験
メディア、PR業界でのプランナー経験(イベント企画設計経験尚歓迎)
広告業界でのプロモーションプロジェクトのマネジメント経験(上流~運用までのフロー全体を捉え、ドライブされてきた方)
メディア業界にてアライアンス、新規事業開発を行うなど0→ 1のご経験
社内外含めたカウンターパートを巻き込んだプロジェクトマネジメントのご経験(リソースの差配・判断、チームアップから含めてプロジェクト組成を行った経験)
②スキル/思考性
ビジネスレベルの英語スキル
<求める人物像>
当社のバリューであるThe 7 Valuesに強く共感し、また、行動として体現できる方
問題に対して自ら課題設定をし、オーナーシップを持ってプロジェクトの遂行が出来る方
前向きでオープンなコミュニケーションをとり、フラットな組織で柔軟な行動を取れる方
向学心・知識欲が高く、最新の手法を感度高くキャッチして実務に反映することができる方
曖昧で正解の分からないような状況を楽しみ、前向きに出来る方法を考えられる方
泥臭い仕事を厭わずに、自ら手を動かせる方
一緒に働くチームの特徴
?? 才能が開花する組織を作り、次世代を作る企業の成長エンジンになる─ NewsPicks Brand Design Division
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます。
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です。
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます。
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています。
その他、お時間あればお目通しください
?? HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
?? 産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
統合報告書2022
ユーザベースグループの「今」と、そして少し先の「未来」がわかります。ぜひ一度ご一読ください。

エンジニア系
株式会社スクウェア・エニックス
社内SE

ソフトウェアエンジニア(社内システム・フロントエンド)

この求人案件の募集は終了いたしました

国内ゲームの海外展開を全社的に支援する共通支援部門である
ローカライズ部での業務になります。

ローカライズ部では、ゲームローカライズに関連した様々な課題を解決するための
ソフトウェアエンジニアチームを組織しており、翻訳支援システム「Byblos」を始めとした
様々な内製システムの開発、運営をしています。
本ポジションでは、組織やチームの方針に基づき、ソフトウェアエンジニアとして
ゲームローカライズ、組織やチームの運営などで発生する様々な課題解決のための
要件の整理からサービスの開発・運営まで幅広い業務に取り組んでいただきます。

<Byblos とは>
「Byblos」は翻訳環境や管理機能を統合されたインターフェースで提供するシステムです。
この「Byblos」は、現在40以上のタイトルで運用されています。

<具体的な業務内容>
ローカライズ業務に関連した社内システムの要件定義・設計・開発
(C# + Blazor WebAssembly)
ローカライザーの業務課題の発見と要求定義のサポート
システムの導入・運営サポート
継続的なシステムの品質向上と機能の拡張
設計及び構築に係るドキュメンテーション
様々な技術スタック(C# + WPF, JavaScript + Vue, TypeScript + Angular など)で
開発された既存システムのリプレース(C# + Blazor WebAssembly)

その他
株式会社Cygames
商品企画

商品企画・制作/アニメ/東京

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
CygamesタイトルのIPを使用したライセンスアウト業務及び、自社商品の商品企画・制作を担当していただきます。
■扱う商品例
・フィギュア
・ぬいぐるみ
・文具
・雑貨
・NFTアート
・商品ではないタイアップなど

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