ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作。
・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案 ・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作
ゲームソフトのエフェクト等、特殊効果の作成。
・ゲームソフトの各画面のインターフェイス、レイアウトの仕様作成とデザイン制作 ・メニュー画面のアイコン、フォント、その他に関わる仕様作成とデザイン制作
・ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作 ・実機プリレンダを使ったムービー制作
・ゲームソフトの企画立案 ・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成 ・その他ゲームデータの制作
対外交渉、広報、リクルート対応等、多岐に渡る開発推進業務。
パチンコ・パチスロの液晶コンテンツのプログラム、開発ツール等の制作。
・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作 ・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン
・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツの企画制作。 ・映像演出の考案、仕様書の作成
大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築をおこなっていただきます。 開発開始から運営までを効率的におこなえ、かつ、クライアントサイドの操作性やゲームバランスまでを視野に入れたサーバサイドのプログラムに携わっていただきます。 大規模サービスにチャレンジしたい方、クライアントサイドにも興味のある方は大歓迎です。
Unityを使用してユーザーの楽しさに直接つながるようなクライアントサイドの開発をおこないます。 ゲームバランスや操作性の追及はもちろん、サーバサイドも意識した開発業務に携わっていただきます。 技術の進化に敏感で素早くキャッチアップができる方、クライアントサイドだけでなく、サーバサイドの開発も知ってみたい、触ってみたいという方、リアルタイム通信などの新しい技術を利用したゲーム開発にも挑戦したいという意欲的な方は大歓迎です。
ネイティブアプリのゲーム設計(世界観も含む)をメインに、ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程を担当いただきます。 開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。 主観的な思考と客観的な思考を必要に応じて使い分けることや、プロジェクトを推進する為の技術・経験を持ち、一段階上の成果を得る為の努力が出来る方をお待ちしております。 世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。
ネイティブアプリの開発ディレクションを担当していただきます。 開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心メンバーとして携わることも可能です。 ゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、明確な完成イメージの構築とメンバーとのコミュニケーション、日々の工程管理や、市場トレンドの分析と、先を見通す先見性です。 世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。
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