求人ID: 42182
デジタルマーケティング NEW!
29.42万円~125万円
北米を中心にグローバル展開するカジュアルゲーム(ソフトローンチ/本開発タイトル)のUA運用を、ご自身の手で担っていただきます。媒体の入札・予算配分・キャンペーン設計から配信結果の分析まで一貫して持ち、CPI・ROASの改善に責任を持つポジションです。
【職務内容詳細】
・主要媒体(・Meta、Google、Unity、AppLovin、TikTok 等)のキャンペーン設計・入札・予算配分・日々の運用
・クリエイティブ検証(動画・静止画・プレイアブル)の配信設計と、判定に必要な配信量の確保
・新規媒体・アドネットワークの立ち上げ(テスト設計から継続/撤退の判断まで)
・計測とアトリビューションの設計・管理(MMP〈Adjust〉、SKAN 等)
・配信結果の分析と、PMM・クリエイティブ・分析チームへのフィードバック
・広告代理店(運用委託先)への指示と、インハウス運用への段階的な切り替え
※入稿などの定型作業は、社内のAI推進部署の支援で自動化を進めています。本ポジションは運用判断に集中できる環境です
【やりがい・魅力】
・ノンIPのカジュアルゲームを北米市場に出す事業で、UAの成果が事業の成否に直結します
・月100本以上のクリエイティブ検証を回す、国内では珍しい規模の検証環境で運用できます
・インハウス運用をゼロから作る立ち上げの当事者になれます
・AIや自動化を前提にした新しい運用体制のもとで、運用判断に集中できます
・グローバルの主要媒体と直接やりとりしながら、北米UAの最前線で経験を積めます
本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。
ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。
タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。
必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。
またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。
ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。
【使用技術】
・Unity
・ゲームグラフィックス技術一般
・ゲームクライアント開発一般
【担当業務詳細】
・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・アセット設計・管理
・シェーダ実装
・アセット制作ツール開発
・パフォーマンスチューニング
・アーティストと共に表現手法の検討
・アーティストのサポート
・ゲームクライアント開発全般
※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します
【概要】
QAリーダーは、複数サービス・複数タイトルの検証作業を受け持つチームのリーダーとして、事業(開発)に対し品質面で改善施策を講じ、最適な品質保証体制を構築することが求められます。
DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部は重要な役割を担っています。
それに加え、現在はAI活用を通じたテストプロセスの効率化やQAコストの削減など、次世代のQA体制構築に向けた大きな変革期にあります。
これから伸びていく事業の土台を支えながら、QAリーダーとしてプロダクトの品質向上とAIネイティブなQA組織へのアップデートに貢献しませんか?
【主な業務】
・QAマネージャーの元、QAチーム(10名程度)のリーダーとしてチームマネジメントを行う
・主にエンタメ領域(ゲーム以外のエンタメ、コミュニティ、新サービス等)のテストマネジメント業務、外部検証窓口とのコミュニケーション
・品質マネジメント
- テスト全般における戦略の立案、推進
- 検証作業の標準化、効率化、改善活動
- コスト、工数、障害分析に対する改善活動
- 企画・開発部門、カスタマーサポートなど関連部門へのフィードバック
- 事業部に対する改善活動推進(開発品質の向上)
- カスタマーボイスを開発やQAテストに取り込む活動の推進
・AIネイティブな検証プロセスの構築
・品質メトリクスを用いた定量的判断、プロジェクト状況を見極めた定性的判断を行い、品質レポートや振り返りの作成
【この仕事の魅力】
・DeNAがリリースするサービス・プロダクトに対し、QAの立場として品質面で貢献することが可能です。
・「AI×QA」の最前線で、テスト効率化や品質改善といったQA組織のアップデートをする経験が積めます。
・一社にいながら、規模・ジャンル共に多様なビジネス / ドメインのQA経験、マネジメント経験を積むことが出来ます。
・事業部とQAチームとの距離が非常に近く、事業部(開発)への提案 / 貢献が可能です。
・品質の標準化や改善活動を行うことが可能です
・CS部門と密に連携している為、ユーザーの声をダイレクトに知り、品質改善に活かすことが可能です。
・社外発信に力を入れているため、日ごろの業務の成功事例(AI導入のナレッジなど)を社外発表することが可能です。(定期開催しているQA部門主催の社外イベントの運営に参加することも可能です)
当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。
プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。
一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。
このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。
以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
【担当業務詳細】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング
所属部署と職種
viviONの事業推進部のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、全サービスの成長とユーザー、クリエイター双方の満足度を向上させることです。従来のような機能・役割ごとの縦割り編成ではなく、役割の垣根を超えた横断的な組織として、サービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出すことを目指し、各マーケターのスキル向上を促進しています。
【SNS運用担当】 は、新規サービスや自社コンテンツなど様々な事業・案件において、公式SNSアカウント(X、YouTube、TikTok等)の戦略的な立ち上げから運用までを一貫して推進するポジションです。単なる広告運用や指示通りの投稿にとどまらず、アカウントの目的やターゲットを整理し、投稿内容やタイミングの企画、ガイドライン化や運用体制の安定化までを担っていただきます。プロモーションやCRMなど各専門領域のメンバーと連携しながら、ユーザーの反応をダイレクトに捉えてコンテンツのファンを増やしていく役割が期待されます。
採用背景
当社では現在、新規サービスや自社コンテンツの立ち上げ・拡張に伴い、各プロダクトにおけるSNSアカウントの戦略的運用とマーケティング基盤の構築が急務となっています。現状はアカウントの立ち上げや運用の型づくりが手探りの状態であり、単なる広告運用にとどまらず、アカウント運用そのものを企画から実行まで手動できる人材が不足しています。
事業・組織の成長スピードに合わせて、早期から裁量の大きい環境が整っており、スピード感と突破力をもって組織を牽引してくれる新たな仲間を募集します。
業務内容
(企画・立案)
自社サービスやコンテンツにおける公式SNSアカウント(X、YouTube、TikTok等)の戦略立案・プランニング
部門と連携した施策立案
(実行・運用)
SNSアカウントにおける投稿内容やタイミングの企画立案および運用
SNSアカウントの効果測定および分析
ユーザーの反応やデータに基づく施策改善
既存SNSアカウントの運用
(運用体制の構築)
既存SNSアカウントの運用、企画~実行をとした運用体制の整備、汎用化
このポジションの魅力
ダイレクトな反応と成長実感 :自らが手掛けた企画や運用の成果に対するユーザーの反応がダイレクトに見える環境です。0から1を立ち上げ、アカウントを育てていくプロセスがそのまま自身の成果として残ります
高いスピード感と裁量権 :企画から実行までのスピードが非常に早く、自分のアイデアや施策を即座に形にして市場へ届けることができます
手探りからの構築という難しさ :決められた運用ルールに従うのではなく、建付けや運用体制の構築から手探りで進める必要があるため、自ら課題を発見し突破していく対応力が求められます
エンタメ・クラウドサービスなど、Web中心の自社サービスを展開する当社でのSNS運用担当を募集いたします。
ライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」、ファッションイベント「サツコレ」、女性ファッション誌「Ray」「Zipper」、バックオフィス支援クラウドERPシステム「ジョブカン」、クラウド型電子カルテ「CLIUS」、DONUTS GAMESなど、私たちは様々な領域で事業を展開しています。
そして、それらの主要なプロダクトのスケールアップはもちろん、常に変化を求めて挑戦を続け、新規事業の立ち上げにも積極的に挑戦しています。
今回のポジションでは、私たちが企画や開発を手掛けるそれらの事業のさらなる成長と拡大のため、SNS運用を中心として、ブランドやサービスの認知度向上、顧客コミュニケーションの強化などをお任せいたします。
◆主な業務内容
自社サービスにおけるinstagram、X、tiktok等のSNS運用をお任せいたします。これまでのご経験や実績に応じて、複数の事業を横断的に見ていただく可能性もございます。
◆この仕事のやりがい
当社では多くの方にご利用いただくサービスを複数の事業領域で展開しております。中でも、SNSを活発に利用する10~30代がメインターゲットとなるようなサービスも多く、SNSでユーザーを獲得するなど、お客様と近い距離で自社のサービスに関わることが可能です。また、スピード感をもってマーケティングの視点を身に付けることも出来ます。
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書
↓
②一次面接 ※WEB形式可
↓
③最終面接 ※原則、対面形式
↓
④内定・オファー面談
※面接とは別に、適性検査・リファレンスチェックのご依頼をさせていただきます。
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。