【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス 日本語LQA・ネクソンの求人情報

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求人ID: 41100

その他ローカライズ

【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス 日本語LQA


400万円~600万円

仕事内容
日本語ビルドおよびテキスト成果物の品質を検証するLQA(ローカライズQA)職です。
ゲーム内外に反映された日本語表現が自然かつ正確であるかを確認し、日本ユーザーの体験を損なう要素を除去します。

【業務の進め方・特徴】
日本語ビルドを実際にプレイし、テキスト表示を確認します。誤訳、不自然な表現、文脈の不整合、表示問題等をチェックします。発見した問題を明確な基準に基づいて整理し、翻訳・企画・開発チームと共有します。言語感覚と同時に、客観的な品質判断が求められます。

【具体的な業務内容】
・日本語ビルドのプレイおよびテキスト確認
・インゲーム/アウトゲーム日本語テキストの検証
・誤訳・表現ミス・文脈不整合の検出
・日本語関連の不具合レポート作成
・修正反映後の再検証

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム業界でのテキストの校正、または関連業務の経験
・日本語への高い理解力(母語レベル、またはそれに準ずる能力)
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
・テキストの誤りを論理的に説明し、整理できる能力
・文書作成およびコミュニケーション能力
優遇スキル・経験
・ゲーム、アプリ、コンテンツ領域における日本語LQA経験
・ゲームローカライズ(L10N)業務経験
・日本語翻訳、または翻訳チェック経験
・日本市場および文化への理解
求める人物像
・言語の微妙な違いを敏感に認識できる方
・基準に沿って品質を一貫して判断できる方
・反復的なレビュー作業でも集中力を維持できる方
・チームと協力し、成果物の完成度を高めたい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~600万円
給与補足
年収 4,000,000 円 - 6,000,000円
年俸制: 400万~600万
基本給: 29万~43万
業務手当(みなし残業20h):4.9万~7万
※スタート年俸は、経験や能力を考慮し決定いたします。
※12分割して1/12を月々支給いたします。
※給与改定年1回 毎年4月(評価によって変動)
交通費(上限5万円/月)
業務手当(残業20時間分相当)
※残業が20時間を超えた場合は、別途残業手当が支給されます。
勤務地
東京都港区六本木1-4-5 アークヒルズサウスタワー6階
勤務時間
10:00~19:00(休憩時間1時間)
※試用期間満了後はフレックスタイム制あり
休日・休暇
・土曜日、日曜日、祝日
・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与
・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能
・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等
・永年勤続特別休暇
福利厚生
・各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災)

・昼食代サポート制度
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給)
・社内行事(忘年会、季節イベント等)
・フリードリンク制度
・年金退職金制度(確定拠出型)
その他
屋内喫煙所あり

株式会社ネクソン


PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供/モバイルゲームの開発及びサービスの提供/ポータルサイトの企画及び運営

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株式会社ネクソンで募集中のその他求人情報

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株式会社ネクソン

フロントエンジニア

【サブカルチャーゲーム】Webフロントエンド開発

仕事内容
「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。
こちらのポジションはアウトゲームからファンとの接点を作る、
特設キャンペーンサイトやWebイベントなどのWebフロントエンド開発を担当し、最高品質のWeb体験を提供する役割です。
プロモーション施策やWebコンテンツが、ゲームの持つ魅力的な世界観を損なわず、かつ快適に動作するよう、
企画者やデザイナーと連携して、企画段階から設計・実装・運用までを一貫して担当します。
【業務の進め方・特徴】
・ユーザーの熱量を高める、リッチでインタラクティブなWeb体験の構築
・関係者との要件整理やスピーディーな開発進行
・美少女ゲームの世界観・キャラクター性への深い理解力と、それをUI/UXに落とし込む実装力
・アウトゲームでのファン体験の最大化
【具体的な業務】
・オフラインイベントなどの特設サイト、プロモーションサイトのフロントエンド設計・実装
・Web上で遊べるミニゲームや、インタラクティブなWebキャンペーンの開発
・デザイナーが作成したUI/UXデザインの高精度なマークアップおよびアニメーション実装
・関連部署との仕様調整および技術的な提案
必須経験・スキル
・フロントエンド開発の経験が3年以上ある方
・HTML5、CSS3(SASS)、JavaScript(ES6+)に対する高い理解と技術力を持つ方
・Vue、Reactなどのフロントエンドフレームワークを活用した実務開発能力を持つ方
・HTML DOM構造の理解を基に、CSSとJavaScriptを活用したUI開発に熟練している方
・クロスブラウジングおよびレスポンシブに対する理解と実装が可能な方
・Figma、Photoshopなどのデザインツールを活用してUI/UXを実装できる方
・RESTful API連携の経験があり、WebpackやNode.js環境に対する理解がある方
・Git、Jiraなどの構成・課題管理ツールを活用した経験がある方
歓迎する経験・スキル
・Nuxt.js、Next.jsを利用したサーバーサイドレンダリング(SSR)の理解がある方
・Dockerベースのコンテナ環境およびCI/CDパイプラインに対する理解がある方
・様々な国のサービスに応じた各国ユーザーの傾向を考慮した多言語サービス開発の経験がある方
・UI/UXに対する継続的な関心がある方
・クラウドインフラに関する基本的な理解がある方

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株式会社ネクソン

社内SE

コーポレートエンジニア(社内情報システム担当)

仕事内容
当社システム部門・情報システム部署におけるコーポレートエンジニア(社内情報システム担当)をお任せいたします。
IT戦略・企画立案の最上流から、改善計画立案、RFP作成、要求仕様の取りまとめ、内外リソースを活用しての導入・構築案件等のプロジェクトマネージメント、運用・保守管理、更改・廃棄までシステムのライフサイクル全般に渡って幅広くご担当いただきます。
また、社内システムでは、AWS等クラウド技術も扱っており、関わっていただくことも可能です。

◆業務内容
・本社オフィスのネットワーク管理
・情報システム系サーバー管理
・社内ヘルプデスク
・IT企画立案および年間計画遂行
・対外折衝およびコーディネーション

◆ミッション
・ITによる全社の業務生産性向上
・ITサービスのプロモーション・活用推進
・ITコスト最適化

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株式会社ネクソン

キャラクターモデラー

【サブカルチャーゲーム】3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。
こちらのポジションは、プロモーション映像やアウトゲームにおける3Dアニメーションの実制作を担当し、
絵コンテの具現化から最終的なクオリティアップまでを総合的に手がける役割です。
プロモーション映像等で使用する3Dキャラクターモデルや3Dアニメーションが、一貫した世界観と高いクオリティのもとで制作されるよう、その中核として「3Dキャラクターモデリング」または「3Dアニメーション制作」をご担当いただきます。
【業務の進め方・特徴】
・実制作からルックデブ、納品まで一貫して手がけるインハウス開発
・関係者との要件整理から、チーム内でのスムーズな制作進行
・美少女ゲームの世界観・キャラクター性への深い理解力と表現力
・高品質なアニメーション制作を通じた、アウトゲームでのファン体験の最大化
【具体的な業務内容】
・3Dアニメーター領域
?プロモーション映像およびアウトゲームにおける3Dアニメーションの実制作
?キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのレイアウト、コンポジット、およびディレクション
?アニメーション制作に必要な仕様設計、および制作ワークフローの改善・提案
・3Dキャラモデラー領域
?キャラクターモデリング(人物、衣装、小物など
?キャラクターモデルのテクスチャ制作
?キャラクター制作ワークフローの改善・提案、および仕様設計
必須経験・スキル
・共通
?「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャー(美少女ゲーム、アニメ等)への深い造詣、またはプレイ歴
・3Dアニメーター領域
?3Dアニメーターまたは3Dクリエイターとしての実務経験(3年以上目安)
?Mayaまたは3ds Maxを使用した、手付けまたはモーションキャプチャー調整によるキャラクターアニメーションの実務経験
?UnityまたはUnreal Engineにアニメーションをインポートし、タイムライン機能(Timeline/Sequencer等)を使用し、映像としてレンダリング・出力した実務経験
・3Dキャラモデラー領域
?3Dキャラクターモデラーとしての実務経験(3年以上目安)
?Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したキャラクターモデリング実務経験
?Photoshop、Substance 3D Painter等を使用したテクスチャ制作の実務経験
?Unity、Unreal Engine等、ゲームエンジン上でのモデル実装経験
歓迎する経験・スキル
・共通
?インゲームの3Dカットシーンまたはプロモーション用3D施策(PV等)のメイン制作経験
?ゲーム・アニメ・映像業界での実務経験
・3Dアニメーター領域
?カメラの角度に合わせ、3Dモデルを変形(モーフィング)させるアニメーション制作経験
?モーションキャプチャーデータの流し込み、およびモーションキャプチャーを使用した演出・調整経験
?After Effects等を使用したコンポジット(撮影)処理の実務経験
?Unity、Unreal Engine等でのエフェクト制作およびポストプロセスの実務経験
?3Dアニメーションや映像作品におけるライティングの実務経験
?レタッチのスキル
・3Dキャラモデラー領域
?リードキャラクターモデラー、またはそれに準ずる立場での実務経験
?キャラクターの魅力を引き出すためのルックデブ(シェーダー、ライティング)に関する知識・実務経験
?コンセプトアートやデザイン画から、魅力的な3Dキャラクターモデルを制作するスキル
?PBR(Physically Based Rendering)環境での制作経験
?スカルプトツール(ZBrush等)を用いたハイポリゴンモデルの制作スキル

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株式会社Cygames

ローカライズディレクター

コーディネーター/和中(簡体字)/東京

仕事内容
ゲームローカライゼーションにおける進行管理業務全般を担当いただきます。
原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方々に受け入れられるよう、ローカライズ業務に携わっていただきます。
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

ローカライザー

ローカライゼーションPM(スペイン語)

業務内容
ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。
・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務
・ゲームのローカライズ業務全般
・翻訳の外注
・翻訳スケジュール調整
・翻訳予算管理
・翻訳納品物の受入検査
・開発チームとの折衝
・海外音声収録スタジオとの調整
・LQAバグ進行管理
・翻訳業務全般

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株式会社ドリコム

翻訳・通訳

【業務委託/派遣】英語ローカライズ担当

【概要】
自社で開発・運営中の3DダンジョンRPG(ファンタジー世界観)における、日本語から英語へのローカライズ業務全般。ゲームの持つ重厚な世界観やキャラクターの個性を最大限に引き出す高品質な英語テキストの作成を軸に、外部ベンダーと連携した英語LQA・ボイス収録の品質管理・進行にも関わっていただきます。あわせて、当社では翻訳工程へのAI活用を段階的に進めており、AI翻訳のポストエディットや品質判定にも関わっていただきます。
【業務詳細】
・本タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳・カルチャライズ対応
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観・キャラクター性を作り込む高品質な翻訳を行う(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・外部ベンダーと連携した英語LQAの進行・品質管理、ボイス収録のディレクション
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案

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