求人ID: 39216
600万円~900万円
ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。
新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。
タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。
■ 具体的な業務内容
・モバイルアプリおよびPCゲームのマーケティング業務全般
・タイトルごとのマーケティングプラン設計および実行管理
・UA(ユーザー獲得)施策の企画・運用(デジタル広告中心)
・Web広告(Google / Meta / X / YouTube 等)の運用および改善
・CPI / ROAS / LTV 等のKPI設計および効果測定・分析
・日次/週次でのパフォーマンスモニタリングおよび改善施策実行
・広告クリエイティブの企画・ディレクションおよびABテスト運用
・SNS、インフルエンサー、コミュニティ施策の企画・実行
・オフラインイベント・PR施策の企画および運営
・社内外(開発チーム/代理店/制作会社)との調整・進行管理
・市場分析・競合分析に基づく施策立案および改善提案
※デジタル広告・SNS・コンテンツ施策を横断した実行力を重視しています。
仕事内容
外部制作を前提としたクリエイティブ企画および制作設計を担当します。
社外の制作会社やフリーランスと連携し、映像、イラスト、各種ビジュアルコンテンツを制作します。
企画意図を明確に整理し、外注先が正しく理解・制作できる形に落とし込み、想定した品質と方向性で成果物を完成させることが主な役割です。
【業務の進め方・特徴】
実制作を前提とした具体的な企画・仕様設計が求められます。
外注先選定から制作進行、納品までを一貫して管理、社内(マーケティング/インハウスクリエイティブ)との要件整理と、外注先への正確な共有が重要なポジションです。
方向性・品質・スケジュール管理が重視されます。
【具体的な業務内容】
・外注制作プロジェクトの企画・設計
・制作会社・フリーランスの選定・調整
・外注向け企画書・仕様書作成
・制作コンセプトおよび品質基準の定義
・制作進行管理・方向性調整
・成果物のチェックおよび修正対応
仕事内容
概要
新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。
X(旧Twitter)を中心としたインゲームイベントと連携したSNSイベントやWebイベント企画・ゲーム情報を伝える告知作成ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。
ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成・管理も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。
具体的には下記の業務です。
・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務
・モバイル/PCオンラインゲームのカルチャライズ
・モバイル/PCオンラインゲームの運用
・日本公式SNSチャネル運営(X メイン)
・SNSコンテンツ制作ディレクションおよびユーザー反応分析
・ゲーム内新規イベントの企画と連携したWebやSNSイベントの立案、ディレクション、アップデート対応
・ユーザーを巻き込んだイベント企画
・ユーザーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
仕事内容
ゲームの安定性および完成度を確保するためのテクニカルQA職です。
開発段階のビルドをテストし、不具合や問題点を事前に発見することで、サービス品質の低下要因を最小限に抑える役割を担います。QAは単なるテスト作業ではなく、問題を正確に再現・整理し、開発チームと共有することで、品質改善につなげる重要な役割を果たします。
【業務の進め方・特徴】
開発スケジュールに合わせて、定期・随時のビルドテストを実施します。
発見した問題について、再現手順・発生条件・影響範囲を整理し、開発チームが修正しやすい形でレポートします。開発・企画などの関連部署と継続的に連携し、修正内容の確認・再テストを繰り返します。
正確性と丁寧さが求められるポジションです。
【具体的な業務内容】
・ゲームビルドの各種テスト実施
・バグ再現および発生条件の整理
・バグレポート作成および課題管理
・修正内容の確認・再テスト
・開発チームとの連携・情報共有
自社ゲームタイトルのプロモーション業務全般を担当していただきます。デジタル領域への高い感度とデータに基づくロジカルな思考を掛け合わせ、ゲームプロモーションの新たな企画を立案・実行していくポジションです。
<具体的な業務内容>
・事業計画に基づいたマーケティング戦略の立案・実施
・各種メディアを利用した宣伝・プロモーションプランの企画立案・実施
・Web、SNS(YouTube、X、TikTokなど)を活用したキャンペーンの企画・運営・効果検証等
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員とともにオウンドメディアを活用したゲームタイトルのプロモーション業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、オウンドメディア全般のディレクションやプロデュースを担当していただくことを期待しています。
▼ 担当としての魅力
弊社媒体部では、オウンドメディアに関する幅広い制作業務(Webサイト、イベント、動画など)を行っています。その中でも、本ポジションでは各種SNSを活用したプロモーションを行い、多くのお客様の注目を集めながら、ゲームタイトルの魅力を伝えるのはもちろん、自社のブランド価値の向上にも貢献できる点が特徴です。自身が担当した施策で、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも、大きなやりがいにつながります。
また、ゲームタイトルの開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、幅広い業務経験を積むこともできる環境です。
仕事内容
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
『Fate/Grand Order』や『新規プロジェクト』の魅力をより多くのお客様に伝えるため、各プロモーションプランの効果最大化の為に、様々な効果検証/分析を元にメディアや手法を組み合わせて、タイトルにとっての最適な施策のプランニングと実行を行いながら、同時にPDCAの高速運用をしていただきます。
▼所属部署について
セールスプロモーションセクションの「宣伝ユニット」に所属し、全ての宣伝施策の効果検証と改善策の提案、またプロモーション全般(オンライン/オフライン)施策の立案/実行に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・プロモーションに関連したマーケティングリサーチ
・施策実施後の効果検証
・プロモーションの実績進捗の管理
・分析結果を元にしたマーケティング戦略全体の策定・実行
・外部制作会社との折衝 ・進行管理
グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティングディレクション業務全般をお任せします。
タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で市場やユーザー分析を行いながらディレクション及び関連する実務を遂行することで「世界で勝てるゲーム」をマーケティングで導き出す重要なポジションになります。
【職務内容詳細】
・マーケティング戦略の立案と推進
・メディアプランニング
・広告運用業務
・広告クリエイティブの制作企画とディレクション
・配信結果の振り返り及びデータ分析
・市場や競合の分析
【やりがい・魅力】
・「マーケットイン」に基づく事業開発の中心部で、ゲームの仕様や開発の方向性も含めた意思決定を行い、事業を推進する手応えを感じることができます。
・道なき道を自身の力で切り開き、市場や顧客に新たな戦略検討を行うなど、ゲーム事業の大きな業務に関われます。
・新規事業につき、失敗を恐れず様々なチャレンジができます。
・ターゲットがグローバルであり、スケールの大きい土俵で業務遂行できます。