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株式会社ネクソンのご紹介

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株式会社ネクソン
東京都港区六本木1-4-5 アークヒルズサウスタワー6F
PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供/モバイルゲームの開発及びサービスの提供/ポータルサイトの企画及び運営

訴求力の高い高品質なゲームを提供する


企業写真1
企業写真2

オンラインゲームの開発・配信及び運用を行い、世界中の多数のユーザーに対して訴求力の高い高品質なゲームを提供している株式会社ネクソン。
これまで、『メイプルストーリー』『アラド戦記』など主要事業であるPCオンラインゲームに加え、『Durango: Wild Lands』『HIT』『OVERHIT』等のモバイルゲームを含む80を超えるゲームタイトルを世界190を超える国と地域に向けて、それぞれの地域のユーザーの嗜好に合うようローカライズし、配信してきました。
今後も、独自のノウハウとグローバル配信ネットワークをもとに面白く差別化された、高品質なゲームを世界中のユーザーに向け提供していくことを目標としています。

企業データ


設立日
2002年12月
代表者
イ・ジョンホン (李 政憲)
資本金
50,633百万円(単体)
従業員数
連結 9,329名/単体 238名
本社住所
東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
企業URL
https://www.nexon.co.jp/

実績紹介


メイプルストーリー

メイプルストーリー

アラド戦記

アラド戦記

サドンアタック

サドンアタック

ツリーオブセイヴァー

ツリーオブセイヴァー

ネクソンはゲーム業界において20年以上の経験を有しており、世界中の多数のユーザーに対して訴求力の高いゲームを提供しています。

どんな企業?


IPホルダー 新規事業 パブリッシャー 外資系・海外展開 オリジナル 上場企業 運営中心 外国人多い オフィスがキレイ 経験者が豊富 駅から5分以内 福利厚生充実

どんな開発?


PCゲーム スマートデバイス グローバルタイトル RPG MMO

関連動画紹介


【NDC17】オープニングムービー
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AVAILABLE JOBS
株式会社ネクソンで現在募集中の求人情報

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株式会社ネクソン

ローカライザー

【サブカルチャーゲーム】ローカライゼーション/韓国語・日本語

仕事内容
ゲームサービス全体におけるローカライゼーション(L10N)業務を担当する職種であり、韓国語原文を日本語へ翻訳・ローカライズする業務が中心となります。
インゲームおよびアウトゲーム全体のテキストを対象に、韓国語の企画意図やゲームの文脈を正確に理解したうえで、日本ユーザーにとって自然で適切な日本語表現へと変換し、サービスを問題なく届ける役割を担います。
単なる翻訳作業にとどまらず、テキストが実際のゲーム画面や進行の中で正しく機能しているかまでを考慮するサービス運営視点のローカライゼーション職です。

【業務の進め方・特徴】
基本的な言語フローは 韓国語 → 日本語翻訳です。
そのため、韓国語の企画書・シナリオ・UIテキストを正確に理解する力が重要となります。
翻訳結果が、ゲーム画面・システム構造・UI制約の中で自然に表示されているかを継続的に確認します。
企画・開発・QA・LQAと密に連携し、修正依頼、用語統一、表現調整が繰り返し発生します。
語学力に加え、ゲームやコンテンツへの理解力、コミュニケーション力が求められるポジションです。

【具体的な業務内容】
・インゲーム/アウトゲームテキストの韓国語 → 日本語ローカライゼーション
・システムメッセージ、UI、クエスト、アイテム、イベント、告知文の翻訳
・韓国語原文の意図/文脈分析および翻訳方針の設定
・日本語翻訳成果物の確認/修正対応
・企画・開発・QA・LQAとの連携
・ローカライゼーション関連課題の整理/管理

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株式会社ネクソン

シナリオ(ライター・ディレクター)

【サブカルチャーゲーム】 ストーリーライタ―

仕事内容
ゲームの世界観やキャラクター、感情表現を言葉で完成させるシナリオライター職です。
インゲームおよびアウトゲーム全体で使用されるテキストを通じて、キャラクターの個性や物語の流れ、イベント演出を明確に伝え、ユーザーが世界観に没入できるようにする役割を担います。
単なる文章作成ではなく、企画意図やゲーム構造を理解したうえで、際のサービスで機能するテキストを作成する職種です。

【業務の進め方・特徴】
ゲーム企画書、設定資料、システム構造をもとに、テキストのトーンや方向性を設計し、執筆します。
既存テキストのリライト作業と、新規コンテンツ向けのセリフ・台本作成を並行して行います。
企画・開発・L10N、LQAと連携し、テキストが実際のゲーム進行やUI制約に適合しているかを確認します。
文学的な表現力だけでなく、ゲームサービスに適した読みやすさと伝達力が重視されるポジションです。

【具体的な業務内容】
・インゲーム/アウトゲームテキストのリライト
・キャラクターセリフ、ストーリー台本の作成
・イベント、クエスト、シナリオテキスト制作
・世界観・キャラクター設定を反映した文章設計
・企画・開発・L10N、LQAとの連携
・テキスト修正および品質管理

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株式会社ネクソン

その他プロモーション

【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ企画者

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
Webおよびクリエイティブ全般の企画を担当し、クリエイティブの方向性や基準を設計する役割です。
デザイン・映像・プロモーションなどの制作物が、一貫したコンセプトとメッセージのもとで制作されるよう、企画段階から全体を整理・調整します。
【業務の進め方・特徴】
・マーケティング目的やコンテンツ特性を踏まえた企画業務
・実制作を前提とした仕様・企画書作成
・デザイナー、映像担当、マーケターとの社内連携
・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル
【具体的な業務内容】
・Webおよびクリエイティブ全般の企画
・キャンペーン・プロモーション向けクリエイティブ企画
・仕様書・企画書作成
・関係部署との調整・連携
必須経験・スキル
・Webまたはクリエイティブ企画の実務経験(キャンペーン、プロモーション、サービス運営など)
・企画意図を仕様書・企画書として整理できる能力
・デザイナー・映像担当が制作できるレベルで具体的な前提条件(構成・分量・用途など)を定義した経験
・マーケティングやコミュニケーション目的を理解し、それをクリエイティブに落とし込んだ経験
・複数職種との協業・調整経験
歓迎する経験・スキル
・ゲーム・コンテンツ・エンターテインメント業界での企画経験
・Web、ビジュアル、映像など
・複数種類のクリエイティブを横断した企画経験
・インハウス環境での制作効率・スケジュールを意識した企画経験
・クリエイティブガイドや基準作成の経験
・デザイン・映像制作フローに関する理解や実務経験
求める人物像
・アイデア出しよりも「基準づくり」が得意な方
・制作者の立場を理解できる企画者
・目的を軸に判断できる方
・協業の中で軸を示せる方

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株式会社ネクソン

マーケティング

【サブカルチャーゲーム】マーケティング

仕事内容
本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。

【業務の進め方・特徴】
デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。
開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。
企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。

【具体的な業務】
・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行
・デジタル広告の企画/運用/効果測定
・KPI設定、効果分析、レポーティング
・クリエイティブの企画および制作方針の設計
・社内外関係者とのコミュニケーション・調整
・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案

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株式会社ネクソン

プロジェクトマネージャー

【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブPM(Project Manager)

仕事内容
外注クリエイティブプロジェクト全体を管理するPM(Project Manager)です。
3Dアニメーション、CM、PV、イラスト、連載漫画などの外注制作において、スケジュール・コスト・品質を総合的に管理します。企画で定義された制作方針を前提に、外注制作が計画通りに進行し、期待されるクオリティで完了するよう統括する役割です。

【業務の進め方・特徴】
制作そのものではなく、プロジェクト管理・調整が中心になります。
外注先との調整・進行管理・修正対応を担当し、社内(企画・マーケティング・インハウスクリエイティブ)と外注先をつなぐ実務的なハブ役として、複数案件を同時に管理するケースも多く、優先順位付けとリスク管理能力が求められます。

【具体的な業務内容】
・3Dアニメーション、CM、PV、漫画、イラスト等の外注発注
・外注制作のスケジュール・コスト・品質管理
・制作進行チェックおよび問題対応
・成果物の確認・修正調整
・外注先との継続的なコミュニケーション
・プロジェクト完了後の成果物整理

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株式会社ネクソン

2Dデザイナー

【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ2Dデザイナー

仕事内容
サービス全体で活用される2Dビジュアル全般をインハウスで制作・管理するデザイナーです。
Web、ゲーム内要素、UA広告クリエイティブ、イベントおよび販促物など、ユーザーが触れるさまざまな接点でサービスの第一印象とブランドイメージを視覚的に構築する役割を担います。
マーケティング目的、使用用途、ターゲットユーザーを理解したうえで、単に「見栄えの良いデザイン」ではなく、目的と成果を踏まえた実務中心のデザイン制作物を作り上げることがコアミッションです。

【業務の進め方・特徴】
マーケティング・企画意図を踏まえ、各成果物の目的(流入、コンバージョン、認知強化など)に沿ったビジュアルを設計します。
Web、ゲーム内、広告、オフラインなど、用途の異なるデザインを並行して制作しつつ、その中でもブランドのトーン&マナーの一貫性を維持します。
インハウス環境の特性上、迅速な修正とフィードバック反映が多く、スピード感ある制作と品質維持の両立が重要なポジションです。
企画担当・マーケターとのコミュニケーションを通じて、要件を整理し成果物として具現化する、協業中心の業務スタイルです。

【具体的な業務内容】
・WebページおよびWebバナーなどのUI/ビジュアルデザイン
・ゲーム内/ゲーム外向け2Dグラフィック制作
・UA広告向けクリエイティブ(バナー、サムネイルなど)制作
・イベント/キャンペーン用販促物およびPOPデザイン
・ブランドビジュアルガイドに沿ったデザインの維持・改善
・既存デザインリソースの修正・管理

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株式会社ネクソン

その他プロモーション

【サブカルチャーゲーム】マーケティング_プロモーション

仕事内容
ユーザーとサービスの接点を強化するため、オンライン・オフラインイベントおよび映像コンテンツの企画・運営を担当します。
YouTubeコンテンツや生配信、オフラインイベントなどを通じて、ユーザーに直接的な体験や参加機会を提供し、サービスおよびブランドへの好印象を形成することがミッションです。
コンテンツ企画段階から制作管理、現場対応、実施後の効果測定まで、イベント/プロモーション業務全体を一貫して担うポジションです。

【業務の進め方・特徴】
単発的なイベントではなく、サービスのマーケティング戦略と連動した目的志向型のイベント・プロモーション施策を企画します。
YouTubeや生配信などのオンライン施策とオフラインイベントを組み合わせた複合的なユーザー体験設計を重視します。
社内のマーケティング/運営/クリエイティブチームと連携しつつ、外注先、制作会社、出演者など多様な関係者との調整を行い、プロジェクトを主体的に推進します。
現場対応力や即時判断が求められ、スケジュール・予算・リスク管理を意識した実行重視のポジションです。

【具体的な業務内容】
・YouTubeコンテンツ、生配信の企画・運営
・オフラインイベントの企画、制作進行管理、現場対応
・外注先・制作会社・出演者とのコミュニケーション、調整
・イベント運営マニュアル作成および現場リスク管理
・イベント・プロモーション施策の効果分析、レポーティング

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株式会社ネクソン

進行管理

【サブカルチャーゲーム】3Dアニメーション外注管理

仕事内容
「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。
こちらのポジションは3Dアニメーション制作における外注管理を担当し、進行管理からクオリティコントロールまでを総合的に監督する役割です。
プロモーション映像等の3Dアニメーションが一貫した世界観と高いクオリティのもとで制作されるよう、社内外のハブとなって企画段階から全体を整理・進行します。
【業務の進め方・特徴】
・外注先選定から制作進行、納品までの一貫した管理
・社内(マーケティング/インハウスクリエイティブ)での要件整理と、外注先への正確な共有
・世界観への深い理解力
・アウトゲームでのファン体験の最大化
・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル
【具体的な業務内容】
・3Dアニメーション制作における外注先の選定
・外部パートナーの進行管理および品質管理
・外注先向けの企画書および仕様書の作成
・関係部署との調整・連携

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株式会社ネクソン

事業企画

【サブカルチャーゲーム】 IPビジネス

仕事内容
IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。
自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。
企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。

【業務の進め方・特徴】
単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。
マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企業など外部関係者との調整・交渉を行います。
IPのブランド価値と一貫性を重視しながら、市場性・収益性を考慮した事業判断が求められます。
中長期視点でIP活用ロードマップを描き、短期施策と長期戦略を両立させて推進します。

【具体的な業務内容】
・ライセンスイン/アウト戦略の立案・調整
・IPを活用した商品・事業企画および方向性設計
・商品化実務全般(契約対応、デザイン/サンプル監修、進行/品質管理)
・新規取引先・パートナー開拓
・事業開発・アライアンス提案の企画
・契約条件調整および契約進行管理
・中長期的なIPビジネス/商品化ロードマップ策定

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株式会社ネクソン

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ動画クリエイター

仕事内容
映像コンテンツを通じてサービスおよびブランドのメッセージを分かりやすく、魅力的に伝えるインハウス映像編集職です。
Web動画、プロモーション動画、PVなどを制作し、マーケティングやコミュニケーション施策において、映像が効果的に機能するよう貢献していただきます。

【業務の進め方・特徴】
企画者・マーケターが設定した目的やメッセージを理解し、それを映像表現として具体化します。
単なるカット編集ではなく、構成・テンポ・演出を意識した編集作業が中心です。
インハウス環境のため、スピード感のある修正対応と品質管理が求められます。

【具体的な業務内容】
・Web動画、PV、プロモーション動画の編集
・マーケティング/キャンペーン用映像制作
・映像クオリティ管理および修正対応
・社内関係者との連携・コミュニケーション

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株式会社ネクソン

進行管理

【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ外注企画

仕事内容
外部制作を前提としたクリエイティブ企画および制作設計を担当します。
社外の制作会社やフリーランスと連携し、映像、イラスト、各種ビジュアルコンテンツを制作します。
企画意図を明確に整理し、外注先が正しく理解・制作できる形に落とし込み、想定した品質と方向性で成果物を完成させることが主な役割です。

【業務の進め方・特徴】
実制作を前提とした具体的な企画・仕様設計が求められます。
外注先選定から制作進行、納品までを一貫して管理、社内(マーケティング/インハウスクリエイティブ)との要件整理と、外注先への正確な共有が重要なポジションです。
方向性・品質・スケジュール管理が重視されます。

【具体的な業務内容】
・外注制作プロジェクトの企画・設計
・制作会社・フリーランスの選定・調整
・外注向け企画書・仕様書作成
・制作コンセプトおよび品質基準の定義
・制作進行管理・方向性調整
・成果物のチェックおよび修正対応

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株式会社ネクソン

その他ローカライズ

【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス 日本語LQA

仕事内容
日本語ビルドおよびテキスト成果物の品質を検証するLQA(ローカライズQA)職です。
ゲーム内外に反映された日本語表現が自然かつ正確であるかを確認し、日本ユーザーの体験を損なう要素を除去します。

【業務の進め方・特徴】
日本語ビルドを実際にプレイし、テキスト表示を確認します。誤訳、不自然な表現、文脈の不整合、表示問題等をチェックします。発見した問題を明確な基準に基づいて整理し、翻訳・企画・開発チームと共有します。言語感覚と同時に、客観的な品質判断が求められます。

【具体的な業務内容】
・日本語ビルドのプレイおよびテキスト確認
・インゲーム/アウトゲーム日本語テキストの検証
・誤訳・表現ミス・文脈不整合の検出
・日本語関連の不具合レポート作成
・修正反映後の再検証

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株式会社ネクソン

QA

【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス テクニカルQA

仕事内容
ゲームの安定性および完成度を確保するためのテクニカルQA職です。
開発段階のビルドをテストし、不具合や問題点を事前に発見することで、サービス品質の低下要因を最小限に抑える役割を担います。QAは単なるテスト作業ではなく、問題を正確に再現・整理し、開発チームと共有することで、品質改善につなげる重要な役割を果たします。

【業務の進め方・特徴】
開発スケジュールに合わせて、定期・随時のビルドテストを実施します。
発見した問題について、再現手順・発生条件・影響範囲を整理し、開発チームが修正しやすい形でレポートします。開発・企画などの関連部署と継続的に連携し、修正内容の確認・再テストを繰り返します。
正確性と丁寧さが求められるポジションです。

【具体的な業務内容】
・ゲームビルドの各種テスト実施
・バグ再現および発生条件の整理
・バグレポート作成および課題管理
・修正内容の確認・再テスト
・開発チームとの連携・情報共有

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株式会社ネクソン

カスタマーサポート

【サブカルチャーゲーム】 カスタマーサポート

仕事内容
ゲームサービスを利用するユーザーからの問い合わせに対応し、不便や問題を解決することで、ユーザー満足度の向上を担うCS(カスタマーサポート)職です。
単なる問い合わせ対応にとどまらず、ユーザーのプレイ体験をもとに問題の本質を把握し、サービス改善につなげる役割を果たします。CSはユーザーとサービスをつなぐ最前線であり、サービスへの信頼や継続利用に大きく影響する重要なポジションです。

【業務の進め方・特徴】
ユーザーからの問い合わせ内容を正確に把握し、サービス方針や状況に即した対応を行います。
一般的な質問だけでなく、バグ・不具合・不満など幅広いケースを扱い、開発・運営・QAなど関連部署と連携し、問題内容や対応方針を共有・調整します。
繰り返し発生する問い合わせを分析し、CS視点での改善提案を行うことも役割の一つになります。

【具体的な業務内容】
・ゲームに関するユーザー問い合わせ対応(メール、ツール、システム等)
・不便事項、バグ、トラブルの受付および一次整理
・問題内容の社内共有・報告
・FAQ/マニュアルなどCS資料の整備
・ユーザーフィードバックをもとにした改善提案

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株式会社ネクソン

総務

経営支援部 経営支援室 総務チームメンバー

仕事内容
東証プライム上場、時価総額約2兆越えである、世界有数のオンラインゲーム企業の総務メンバーとして、様々な業務に関わっていただきます。
従業員が快適に業務に取り組む事ができる職場環境を創る事を目的とし、その時々の状況に合わせて
業務改善や新規提案をしていただきます。また、既存のルーチンワーク以外に全社的なイベントや社内活性化施策なども発生するため、全従業員と関わりを持ちながらマルチタスクで業務を進めていただきます。将来的には総務のコアメンバーとして機能していただき、総務の中心的な役割を担っていただきたいと考えております。
具体的には、主に以下のような業務に携わっていただきます。
1.機器・システム・備品の対応
・複合機・携帯電話など機器の管理、運用、保守
・セキュリティ・電話などシステムの管理、運用、保守
・オフィス用品など備品の購入、補充、管理
2.出張・福利厚生・運送・その他の対応
・海外・国内の出張手配
・飲食・レクリエーションなど福利厚生制度の管理、運用
・入退社・異動・休復職の対応
・郵便・宅配便の受け取り、配布
・来客・電話・社内外からの問い合わせ対応
3.オフィス・共用スペースの対応
・レイアウト変更・オフィス家具の管理
・整理整頓・清掃などオフィス環境の維持
・ビル管理会社との対応
4.全社イベントの対応
・忘年会などの企画、運営
・株主総会の運営
必須経験・スキル
・総務経験 5年
・業務の改善経験(制度・仕組み・フローの変更、機器・システムの入れ替えなど)
・マルチタスク能力(複数の業務を並行して進められること)
・スケジュール管理能力(自分で予定を立て業務を遂行できること)

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株式会社ネクソン

経理

経理チームリーダー候補

【当社について】
1994年に創業したネクソンは、オンラインゲームの制作・開発、配信を手掛ける会社です。2011年12月に東京証券取引所第一部(現在のプライム市場)へ上場し、代表的作である『メイプルストーリー』、『マビノギ』、『アラド戦記』をはじめとする40を超えるゲームを、190を超える国と地域でPC、コンソール及びモバイル向けに提供しています。

【組織について】
経理チームは単体経理業務及びグループ本社業務の一部を担当しています。
具体的には日々の会計処理から会計決算・計算書類などの作成、監査法人対応、税務申告書の作成、税務調査対応など様々な業務を行っています。

【担当予定の業務内容】
・決算業務(月次・四半期・年次)計算書類/単体財務諸表作成
・連結パッケージ作成
・各種税務申告作成サポート
・社員経費精算
・資金管理/支払処理
・現業部門のサポート
・各種レポートの作成
・各種プロジェクト対応

【ポジションの役割】
・担当者として各種業務をご担当いただきます。
・即戦力としての活躍ができる人

【職場の環境】
所属する経理財務部は約15名、経理チームは4名が所属しています。

【キャリアパス】
・チーム内のジョブローテーションを経て、本人の適性・能力により他のチームへの異動も可能です。

【使用システム】
Oracle

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株式会社ネクソン

マーケティング

【新規タイトル】マーケティングスペシャリスト(プロモーション戦略設計・実行担当)

ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。
新規タイトルの市場導入やユーザー向けプロモーション施策など、幅広い領域で日本のゲームユーザーに対するコミュニケーションを行い、自社タイトルユーザーとして獲得&維持していく業務を担当していただきます。
タイトルやユーザーの特性に合わせたプロモーション企画の立案から実施の領域まで、タイトルの運用チームと連携して総合的に担当していただきます。その時々のタイトルの状況やミッション、ユーザーのリアクションを分析しつつ具体的な施策に落とし込み、実施する業務のため、幅広い領域で裁量を持って働くことができる職種です。

具体的には、下記の業務となります。
・モバイルアプリやPCゲームのプロモーションプランニング、広告出稿業務
・プロモーション活動に関わる社内、社外(広告代理店・制作会社)の工程管理、調整業務
・市場分析、競合分析によるマーケティング戦略の策定
・ユーザー動向分析にもとづくターゲットの選定や戦略の策定
・SNSやインフルエンサーなどを活用したユーザーコミュニケーションの立案実行
・広告効果・効率の最大化をはかる為、各種データをもとにしたKPIの設定、分析
・その他、プロモーション・マーケティング業務全般

※デジタルのみ、ブランディングのみのご経験ではなく総合的なご経験を積んでいただきます。

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株式会社ネクソン

社内SE

コーポレートエンジニア(社内情報システム担当)

当社システム部門・情報システム部署におけるコーポレートエンジニア(社内情報システム担当)をお任せいたします。 IT戦略・企画立案の最上流から、改善計画立案、RFP作成、要求仕様の取りまとめ、内外リソースを活用しての導入・構築案件等のプロジェクトマネージメント、運用・保守管理、更改・廃棄までシステムのライフサイクル全般に渡って幅広くご担当いただきます。 また、社内システムでは、AWS等クラウド技術も扱っており、関わっていただくことも可能です。

◆業務内容
・本社オフィスのネットワーク管理
・情報システム系サーバー管理
・社内ヘルプデスク
・IT企画立案
・年間計画遂行
・対外折衝
・コーディネーション

◆ミッション
・ITによる全社の業務生産性向上
・ITサービスのプロモーション
・活用推進
・ITコスト最適

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株式会社ネクソン

インフラエンジニア

インフラエンジニア

当社ゲームのサービス環境、共通基盤、社内システムにおける設計・構築・運用・保守まで全ての工程をご担当いただきます。
常に安定したサービスの提供と快適なエンタメ空間の提供を目標に、新たなテクノロジーやメソッドを取り入れ、サービス基盤の安定運用と改善・進化をさせて行くことが我々の使命です。
チーム内や関連部署とのコミュニケーション頻度も高く、お互いにフォローしながら業務を進めることができます。
そのため、残業時間も比較的少なく、働き方も安定しています。

◆業務内容
 ・システム開発、環境構築における要件定義から設計、構築
 ・サービスの運用、保守、監視
 ・運用ツール類の開発、保守
 ・開発、サービス運用部署および協力会社の技術的サポート
 ・関係各所との調整、対外折衝
 ・プロジェクトマネージメント
 ・業務運営上の各種管理業務
 ・その他サービス運営に関わる業務全般

◆環境
・サーバ環境 クラウド環境(AWS等
・サーバOS Microsoft Windows、Linux等
・ウェブサーバ Microsoft IIS、nginx等
・RDBMS Microsoft SQL Server、MySQL、AWS RDS/Aurora等
・KVS AWS ElastiCache等
・監視ツール ZABBIX、Grafana、AWS CloudWatch等
・その他 Ansible、Terraform等

◆ミッション
・自社サービスの安定運用
・業務の効率化と標準化の実践

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株式会社ネクソン

経理

連結会計担当者

東証プライム市場上場、時価総額約2兆円超の世界有数のオンラインゲーム企業である当社は、世界190を超える国と地域に向けて、それぞれの地域のユーザーの思考に合うゲームを配信しております。

PCオンラインゲーム「アラド戦記」や「メイプルストーリー」は、配信からそれぞれ20年以上経っている今でも当社グループの主力タイトルであり、当社グループの事業を牽引しております。当社グループでは、ゲーム開発会社への積極的な投資も行っており、「HIT2」や「ブルーアーカイブ」の開発会社であるNEXON Games社の連結子会社化、スウェーデンのゲーム開発会社であるEmbark Studios社の連結子会社化などにより、グループ会社数は拡大傾向にあり、グローバル展開も拡充しています。

直近の連結経営成績は、2024年度における売上収益は4,462億円(対前年度比5%増)、営業利益は1,241億円(対前年度比7%減)と現在も成長し続けております。

長期運用のゲームを軸に、積極的な投資によるグループの成長を支援するため、より強固な連結会計機能を確立すべく、推進力があり当社と共に成長できる人材を募集します。

【連結会計チームの業務】

当社では、連結子会社45社・持分法適用会社14社(全て海外企業)を有しており、国際会計基準(IFRS)に準拠して連結決算を行っております。

連結会計チームでは、連結決算業務のほか、決算月以外では基準の変更に伴うGroup Accounting Manualの改訂を始め、国際会計基準で求められる開示に則した情報収集の方法検討、新基準に合わせた連結パッケージの更新等の業務を行っております。

また、当社グループでは、IFRSの改訂や法令改正に伴う対応のほか、新規連結子会社の取得・設立、子会社間合併等の案件も比較的多く、関連する会社や関連部署等と密に連携を取り連結決算業務を行っております。

【募集ポジション】
今回募集するポジションでは、主に連結子会社及び持分法適用会社の連結決算業務をご担当いただきます。
具体的には、以下の業務を行っていただきます。
(連結決算業務)
・担当会社の連結パッケージレビュー
・担当会社の連結決算及び海外子会社の決算担当者とのコミュニケーション
・決算短信及び半期報告書(有価証券報告書)の作成
・Group Accounting Manualの改訂
・国際会計基準の把握と連結パッケージへの反映
・その他グループ連結決算関連事項等
(連結決算業務以外)
・東京証券取引所の上場規程に基づく適時開示書類の作成や、金融商品取引法に基づく臨時報告書の作成
・上記に掲げる開示資料(有価証券報告書、半期報告書、決算短信、適時開示書類、臨時報告書)などの英訳チェック

【本ポジションの魅力】
・東証一部上場のグローバル企業で連結決算(IFRS含む)のスキルアップができます。
・連結会計チームでは、適時開示の書類作成や開示手続きも行っているため、開示業務全般の知識を高めることができます。
・リーダーへのキャリアアップを目指すことができます。

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