【業務委託】テクニカルアーティスト(リグ) ※フルリモートワーク可・ゲームフリークの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 40461

テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト(リグ) ※フルリモートワーク可


応相談

業務内容
リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発

必要書類
スキルシート

応募条件


必須スキル・経験
・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

応募情報詳細


雇用形態
業務委託
給与
応相談
給与補足
応相談
まずはご提案ください。
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
※フルリモート可

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

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株式会社ゲームフリーク

キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer

必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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株式会社ゲームフリーク

2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

業務内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社ゲームフリーク

3D背景デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

使用ツール
Maya、Substance、Photoshop

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株式会社Without

イラストレーター

【新規開発】 キャラクターイラスト ラフ・線画監修

この求人案件の募集は終了いたしました

【職務概要】
新規開発中ソーシャルゲームにおけるキャラクターイラスト監修業務をご担当いただきます。

・キャラクターイラストのラフ/線画監修、調整
・社内イラストレーターおよび外部制作会社との連携、ディレクション
・世界観/キャラクター性に沿ったビジュアルクオリティの担保
・イラストの制作

※スキル/ご経験に応じてラフ・線画~着彩まで、一貫して監修業務を行っていただく場合がございます。

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株式会社アイディス

2Dエフェクトデザイナー

【正社員/契約社員】エフェクトデザイナー(リーダー候補)※10月就業開始

新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。

【業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・その他エフェクト演出制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み
・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール
・チームメンバーのタスク管理、スケジュール調整

【使用ツール】
・SPARK GEAR
・Unity
・Adobe Photoshop
・Autodesk Maya

【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。

1年
リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。
中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。

3年~5年
特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。
3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。

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株式会社Astro Production

3Dエフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー/東京

2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionが創業以来強みとしている3DCGエフェクトチームのエフェクトデザイナーを募集します。著名タイトルにも携わった実績が多数あり、急成長中の当社において、専門性を高めていきたいと考えている方は大歓迎です!
会社としては、既存主力事業であるエフェクト・モーション・遊技機映像制作を軸としつつ、新規自社ゲーム開発などの新たな領域にも力を入れていく予定です。そのためにも、創業以来の重要基盤であるエフェクト事業をさらに強固なものへと確立し、安定した収益基盤を武器に、新たな領域へと果敢に挑戦し組織の拡大を目指します。
ハイレベルなエフェクトデザイナーが数多く所属する当社で、共に夢を追いかけてくれる方からのご応募をお待ちしています。

【具体的な業務内容】
ゲーム領域の3DCG制作に携わっていただきます。
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・Mayaなどを使用してのMesh作成
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております

【その他】
・エフェクト事業部では、月に一度、事業部内での勉強会が開催されていたり、役職・職種を問わずゲームの新規企画提案が可能だったりと、役職や職種の垣根を超えてコミュニケーションが取れる風通しの良い環境です。
・創業以来会社を支えてきたエフェクト事業部には、現在30名以上のエフェクトデザイナーが在籍しており、日々切磋琢磨しながら成長し続けています。

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