テクニカルアーティストの求人・転職情報

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト(リグ) ※フルリモートワーク可

業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 必要書類 スキルシート

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 社員紹介 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/rec...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

業務内容 ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity ...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル

業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ◆第2新卒応募可

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

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株式会社アトラス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー出身)

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的...

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株式会社アトラス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(デザイナー出身)

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的...

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株式会社セガ

テクニカルアーティスト

【第2事業部】テクニカルアーティスト

【業務内容】 ・Houdiniを使ってのアーティストへの技術サポート ・アーティストとエンジニアの橋渡しとして制作環境を最適化する ・DCCツールやゲームエンジン向けのワークフロー、パイプラインの構築・改善 ・シェーダーやマテリアルの作成、最適化 ・ツ...

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プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト

【ハイブリッド勤務】リガー/Rigging Artist

業務内容 ・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 業務内容 (雇入れ直後)リガー業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付...

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プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト

【ハイブリッド勤務】グラフィックスTA/Technical Artist

業務内容 マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。 アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化を行って頂きます。 なお、R&am...

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プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト

【ハイブリッド勤務】パイプラインTA/Technical Artist

業務内容 各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。 アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 タイトルプロジェクトへの配属となりますので、直...

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株式会社Cygames

テクニカルアーティスト

3DCG/ゲーム/クロス調整作業/東京

仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 ...

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株式会社Colorful Palette

テクニカルアーティスト

【新規開発】ライティングアーティスト

プレイしやすさと絵作りの両立にこだわれるライティングアーティストを募集! 業務内容 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> リアルタイムCGのライティング...

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