UIデザイナー/大阪・Cygamesの求人情報

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求人ID: 36538

UI/UXデザイナー

UIデザイナー/大阪


400万円~1000万円

仕事内容
企画/画面設計/UIデザイン
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
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応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
優遇スキル・経験
・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・UIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~1000万円
給与補足
年収 4,000,000 円 - 10,000,000円
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
◆年収例
540万円/27歳
600万円/30歳
760万円/38歳
勤務地
大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル
大阪富国生命ビル:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
勤務時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
◆月平均時間外
18時間程度(2022年実績)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇
※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇
※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
福利厚生
【各種保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
※業務委託契約の場合、各種保険はこの限りではありません。

【福利厚生】
■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム
■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
社内常設の整体
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッター利用割引制度
脳ドック
■手当/その他(正社員向け)
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
引越手当
子ども手当
企業型確定拠出年金制度
■その他
※業務委託契約の場合、福利厚生はこの限りではありません。
※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム
■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)
■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
社内常設の整体
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッター利用割引制度
脳ドック
■手当/その他(正社員向け)
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
引越手当
子ども手当
企業型確定拠出年金制度
■その他
※業務委託契約の場合、福利厚生はこの限りではありません。
※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/
その他
副業禁止となります

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

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株式会社Cygames

3Dエフェクトデザイナー

3DCG/ライティングアーティスト/大阪

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
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株式会社Cygames

サーバーエンジニア

ネットワークエンジニア/コンシューマー/東京

仕事内容
社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。
サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発
P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発
データベース構築と運用
サーバー上で動作するゲームロジック開発
構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発
ネットワーク負荷検証環境の構築
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株式会社Cygames

その他プロデューサー

漫画編集者/サイコミ/東京

仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の漫画編集業務をお任せします。
漫画の企画立案、作家の発掘等の編集業務全般を行います。
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株式会社エクスジール

3D背景デザイナー

3Dデザイナー:エンバイロメント(ステージ)

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング

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REALITY株式会社

テクニカルアーティスト

REALITYアプリ/テクニカルアーティスト[REALITY]

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして 3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発 を幅広く担当していただきます。
REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。
自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チームとともに技術と表現の可能性を広げていける方 を歓迎します。
◆業務内容
テクニカルアーティストとして次の業務を担当していただきます。
Maya / Photoshop など DCC ツールのプラグイン開発
アセット運用・改善に関わる業務全般
アセットに関連する機能や施策の開発
バーチャルキャラクターライブ制作に関わる開発
アーティストと他職種とのコミュニケーション仲介
開発環境
プラットフォーム: Unity、Maya、Photoshop、GitHub Actions、Box、 Flow Production Tracking など
言語 / フレームワーク: C#、Python、C++、TypeScript など
コミュニケーション / タスク管理: Slack、Notion など
応募要件
◆求めるスキル/経験
アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上
新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力
チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力
◆望ましいスキル/経験
C#、Python、C++ などのコーディング実務経験
Maya / Photoshop / After Effects などの DCCツール向けプラグイン開発経験
Unity のShader GraphやHLSL を使用したシェーダー開発経験
アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見
CI/CD パイプライン(GitHub Actions 等)の構築・運用経験
3Dモデルのモデリング経験
3Dモデルのテクスチャ制作経験
Unity を使用したゲームまたはコンテンツ開発経験
バーチャルライブ制作・開発の経験
VRMに関する知見
求める人物像
REALITY のビジョン・バリューへの共感(https://reality.inc/jobs/)
好きなことに熱意を持って取り組んだ実績のある方
既存フローに疑問を持ち、主体性を持って改善に取り組める方
アーティストの価値観を尊重したコミュニケーションができる方
チームワークをもって、お互いの強みを活かすような働き方ができる方
新しい技術の習得に積極的な方
テックブログの執筆、カンファレンス登壇など情報アウトプット能力の高い方
かわいいアバターが好きな方
仕事の魅力
テクニカルアートは担当領域が広く、REALITYのTAチームとしても「できること」を拡張していくフェーズのため、新しい技術習得や興味ある分野に業務として挑戦できる環境 です
自身が担当した機能開発に対するユーザー反応を SNS 等で観測しやすく、ユーザーからのフィードバックを直接感じられることも大きな魅力です
SNS 性のあるライブ配信サービスという、中長期的に成長が期待される領域の開発・運用に携われます
TAチーム紹介記事
REALITYにTAチームができました!現場主導でTAチームを立ち上げる方法 Now In REALITY Tech #154
会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter

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プラチナゲームズ株式会社

3Dモーションデザイナー

【ハイブリッド勤務】アクションアニメーター/Animator

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業務内容
プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。      

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