求人ID: 36942
390万円~1000万円
業務内容
日次の経理業務を担当していただくほか、業務改善やワークフローの構築、関係部署との連携、開発チームへのサポート業務などもご担当いただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
日次経理業務
開発チームの帳票整理・連携
経理業務の効率化、各種システム導入・運用
各部門からの経理関連の問い合わせ対応
決算業務(月次・年次)
税務申告補助(法人税/地方税、消費税、固定資産税等)
請求関連業務
応募要件
必須要件
事業会社での経理業務経験 2年以上
もしくは、会計事務所、税理士事務所での業務経験 2年以上
歓迎要件
日商簿記検定2級以上をお持ちの方
求める人物像
社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
業務フロー構築/体制構築へ向けて能動的に動ける方
ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方
参考情報
f4samuraiを知る【キャリア採用編】??
業務内容
ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。
主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。
スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
新機能の実装にむけた方式設計・開発
応答速度向上などのパフォーマンス改善
障害発生時の問題の切り分け・解決
やりがい・魅力
f4samurai サーバサイドエンジニアチームのこだわり
「サーバサイドエンジニア」という職種名ではあるものの、アプリケーション/通信経路を含めた広い範囲での開発・運営業務に携わることができるチームです。 モバイルゲームならではの圧倒的な秒間リクエスト数を遅延なく安定して捌く設計能力・実装能力が求められる環境で、快適なゲームプレイ環境を届けられるよう、発生率0.0001%であっても妥協なく改修・改善をおこなっています。 他職種とも密に連携を行い、チームで協力しながらものづくりに励んでいます。
本ポジションの魅力
金融業界など、多数のユーザーを捌きつつ安定稼働が求められるような業界でシステム開発を経験された方は特に親和性が高い業務です。 モバイルゲームはBtoCサービスの中でも特にユーザーの声がダイレクトに届くため、ユーザーからの声がモチベーションに繋がる方、多くのユーザーが楽しむサービスを支えることにやりがいを感じられる方は特にマッチする環境です。 また、ネイティブアプリやフロントエンドアプリ、配信インフラを含めたアーキテクチャ全体を理解し、テックリードを目指していきたいという方も歓迎いたします。
技術スタック
開発言語: Java
開発環境(フレームワークなど): Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)
プロジェクト管理: Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike
応募要件
必須要件
Javaでの開発経験 3年以上
歓迎要件
ゲーム開発会社でのエンジニア就業経験
システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
クラウドプラットフォームの利用経験
データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
参考情報
f4samuraiを知る【キャリア採用編】??
業務内容
Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーション(必殺技やカットシーンを含む)など、キャラクターアニメーション全般を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
使用ツール
Spine
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Spark Gear
Timeline
その他独自開発ツール
やりがい・魅力
f4samurai 2Dモーションデザイナーチームのこだわり
シナリオや設定を理解したうえで、キャラクターの印象を崩さず、魅力を最大限引き出させられるよう、こだわりを持って制作しています。 また、アニメーションとしてのクオリティにはこだわりつつも、発注の通りにアニメーションを一素材として量産するのではなく、ゲームプレイのテンポ感や使用タイミング・アニメの長さなどについてモーションデザイナーチーム側から仕様への提案を行うこともあります。 演出に関わる作業にはすべて責任を持てる体制で、ユーザ体験をより良くできるよう心掛けています。
本ポジションの魅力
ディレクターやプランナーと密にコミュニケーションがとれる環境で、「ユーザー体験を向上させるアニメーションとは何か」を追求しながらアニメーション制作の経験を積むことができます。 当社はゲームの開発だけでは無く、運営も行っている為、自身が携わったアニメーションのパートについてユーザーの反応を確かめる事が出来ます。
応募要件
必須要件
2Dモーション制作経験
Spineを使用したアニメーションの制作経験
歓迎要件
ボーンアニメーション制作の経験
映像のコンテ・演出制作経験
ゲーム開発実務経験
外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
エフェクト制作経験
参考情報
f4samuraiを知る【キャリア採用編】??
この求人案件の募集は終了いたしました
現在、f4samuraiでは既存タイトルおよび新規開発タイトルにおいて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現を行っています。 本募集は、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作およびモーション制作を中心に携わっていただく想定です。
キャラクターの魅力を「動き」で最大化させるポジションです。
モデル制作やモーション制作の経験がある方は即戦力として歓迎いたします!
業務内容
・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正業務(メッシュの調整・編集など)
・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション・アニメーションの調整業務
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し
応募要件
【必須】
・Live2D Cubism Editorの使用経験
(モデリング、アニメーション作成)
【尚可】
・VTuber、ゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験
・進行管理、監修業務の経験
・IPタイトルへの理解、関心
・商業用のイラスト制作経験
【このような方が活躍できます】
・チームでのモノづくりにやり甲斐を感じる方
・Live2Dで腰を据えてキャリアを築いていきたいというマインドがある方
・コミュニケーションを重視しているため、ハイブリッド勤務に抵抗感の無い方
f4samurai Live2Dチームのこだわり
Live2Dチームでは、キャラクター設定を最大限に活かすための原画やモーション制作に力を注いでいます。特に原画制作は、Live2Dモデルのクオリティを左右する重要な工程と捉えており、デザインの良さを損なわないよう丁寧な作業を徹底しています。
また、モーション制作では「まるで生きているかのようなアニメーション」を目指し、細部にわたる表情や動きの調整を重ねながら仕上げています。プロジェクトによっては衣装デザインも担当するなど、キャラクター設定の根幹から深く関わる機会があり、キャラクターの魅力を最大限に引き出すチームです。
本ポジションの魅力
・キャラクター開発の深い工程に関与 プロジェクトによっては、原画担当と相談しながら「動きやすいパーツ構成」を提案するなど、制作の根幹から関わることができます。
・多彩な表現への挑戦 日常的な会話シーンから、演出まで、キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのLive2Dの可能性を広げる幅広い表現に挑戦できる環境です。
参考情報
「募集背景」
DMM.comは更なる事業成長を加速させるため、組織体制の強化を図っています。特にエンタメ・コンテンツ領域においては、市場の変化に迅速に対応し、新たな価値を創造し続けることが重要です。
そこで、事業推進及び業務企画を担い、主体的にプロジェクトを前に進めていける人材を募集します。
事業部門に入り込み、現場の課題を整理しながら業務設計や推進を行うことで、事業成長に貢献いただけることを期待しています。
「事業概要」
DMM.comは、動画配信、オンラインゲーム、電子書籍、オンライン英会話、FX取引など、60以上の多岐にわたる事業を展開しています。
事業開発室は、DMMグループ全体の成長戦略を担う中核組織として、新規事業開発や事業推進を積極的に推進しています。
エンタメ・コンテンツ領域におけるIP開発から流通まで一気通貫で手掛ける強みを活かし、更なる事業拡大を目指しています。
「業務内容」
エンタメ・コンテンツ事業部門において、事業運営を円滑に進めるための業務企画・業務推進を担っていただきます。
事業部内の課題整理、業務フロー・業務プロセスの改善企画・実行
プロジェクトの進捗管理、関係部署との調整
事業数値・KPIの整理、可視化、意思決定のための情報設計
事業責任者・現場メンバーの業務サポート、推進支援
新規企画・事業開発プロジェクトの推進補助
※スキル・ご経験・志向に応じて担当領域を柔軟に設計します
「ポジションの魅力」
成長著しいエンタメ・コンテンツ事業の中核で、事業推進と組織開発の両方を経験できます。
幅広いキャリアパスが用意あり、将来的には事業運営や組織マネジメント、戦略立案など、より上流のポジションに挑戦することも可能です。
「チーム体制」
配属チームは、ご経験・志向・適性を踏まえ、入社後に決定します。
この求人案件の募集は終了いたしました
所属部署と職種
viviONの人事チームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスの実現に向け、組織の持続的な成長を支える人事基盤の構築と運営を担っています。具体的な業務として、人件費予算管理、評価制度のオペレーション、データ集計・分析を通じ、人事戦略/組織戦略を数字の側面から牽引するミッションを持っています。
【人事企画】 は、経営層や各部門マネージャーの意思決定に必要な「人件費」にまつわるデータを、正確かつタイムリーに提供するポジションです。具体的には、月次・年次の人件費予算の策定と予実管理を部門マネージャーと連携して実施します。また、全社の評価運用を支えるデータ集計・分析、評価制度の企画・改定サポートも行います。このポジションは、一般的に経営企画部門が担うことの多い予算管理の上流工程に関わり、会社の事業全体をデータでモデル化し、成長を間近で体感できる、人事の上流工程を担う重要な役割です。
採用背景
当社の事業成長(従業員数は現在700名弱で、今後も事業買収等で増加見込み)に伴い、人事業務、特に予算管理や評価関連のデータ分析・集計業務の重要度と工数が増大しています。現状、これらの業務はマネージャーが中心となって担っていますが、事業規模拡大に対応し、よりスピード感をもって各部門に必要なデータを提供し、人事戦略を推進するためのリソース強化が急務となっています。この増員により、各業務の品質向上と、より戦略的な人事企画への注力を目指しています。
業務内容
人件費予算策定/管理/予実管理
月次/年次の人件費予算データ作成、部門別の費用切り分けと整合性確認
労務部門から受け取ったデータを経理部門が必要とする形式に加工し提供
人員異動・入退社データに基づく人件費変動の確認と調整
部門/チーム/ユニットといった組織階層に合わせた閲覧権限を考慮したデータ抽出と加工
評価制度オペレーション・企画サポート
全社評価制度の運用に必要なデータ集計と分析
評価制度の企画、改定、および関連資料作成のサポート
プロジェクト参画
事業買収(M&A)時の労務デューデリジェンス(人件費や未払い給与等の負債確認)への参画
人件費や評価データに関連する新たなフローやシステムの設計・構築(スプレッドシート等)
このポジションの魅力
人事の上流工程と経営視点 :一般的に経営企画が担う予実管理等の業務の中でも「ヒトに付随する」部分を人事が担当できます。経営層やGMクラスのマネージャーと直接連携し、事業全体を数字でモデル化する醍醐味と、ビジネスを深く理解する経験が積めます。
事業買収への参画 :積極的な事業買収を進めているため、人事としてデューデリジェンス等、M&Aプロジェクトの初期段階から携わる機会があります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
事業会社での就業経験3年以上
表計算ソフトを用いたデータ集計・分析能力
ショートカットキーや、VLOOKUPなどの基本関数を理解し、一人で業務を完結できるレベル
< 望ましい経験/スキル >
予算管理に関連する業務を1年以上経験しており、特に人件費を取り扱う業務経験があること
500名以上など大規模組織での労務経験、または複数社(グループ会社含む)の労務対応経験
人事経験(HRBP、人事企画、労務など隣接領域の経験)
経営企画や事業開発部門で予算を管理していた経験
人事制度(特に評価制度)の企画・構築・見直しに主体的に関わった経験
職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」AI Works部門において、AIクリエイターの登録数を最大化するための募集企画(リクルーティング)および、定着・稼働率向上のためのコミュニティ設計を担当していただきます。
案件発注に加え、学習機会の提供やコミュニティ形成などのベネフィットを定義し、「ここに登録する理由」を自ら創出していただきます。
また、技術力や貢献度に応じた等級制度(ランクシステム)を策定・運用し、クリエイターが自律的に成長を目指す仕組みの構築を担います。
主な業務内容
クリエイター募集戦略の立案および広報・集客施策の実行
登録者向けベネフィット(仕事、学習、交流等)の企画・運営
クリエイター評価制度(等級・ランク)の設計および運用
データベース管理および制作部門へのリソース供給連携
上記に付随する業務
応募資格
必須要件
いずれかの業界での就業経験があること
プラットフォーム事業、人材サービス、オンラインサロン、教育事業
上記の業界で、企画業務の経験が3年以上あること
ユーザーベースや会員組織の拡大(グロース)に向けた企画運用経験
評価制度、ランク制度、インセンティブ設計などの仕組み作り経験
オンラインコミュニティやプラットフォームの運営経験
歓迎要件
教育コンテンツやウェビナーの企画運営経験
クリエイターエコノミー領域での実務経験