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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
海外事業

ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他、制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
海外事業

ローカライズ(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツの海外向けローカライズ
グローバルに展開しているコンテンツの海外向けローカライズを担当いただきます。

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株式会社セガ
その他

MD開発 【物販及びプライズ向け商品の企画、開発】

・物販及びプライズ向けのぬいぐるみ、雑貨、フィギュアの企画立案
・版権元への提案、監修対応
・生産工場との見積もり調整
・開発、生産スケジュール管理
・担当アイテムの売上、原価管理
・カタログ作成、展示会対応
・その他部内開発業務フォロー

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株式会社セガ
海外事業

欧米企業とのビジネス推進、ブリッジ担当

・新興市場にセガのゲームを展開するためのビジネス推進担当
具体的には、新興市場(インド他) にセガのゲームを展開するためのパートナー先との業務提携交渉

・新興市場のプラットフォーム・ゲームシステムにあったセガのゲームが展開できるようにセガの開発側とのブリッジ業務

・欧米企業とグローバルでのセガのゲームを展開するためのビジネス推進担当
具体的には、グローバル配信を前提とした協業ビジネスを進めるための欧米企業との業務提携交渉

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株式会社セガ
その他

オンラインキャッチャー運営要員

オンラインクレーン(OLC)運営に携わる業務全般
OLCオペレーション業務
OLC配送業務
クレーム対応
アルバイトスタッフ管理、教育
景品仕入れ
KPI管理

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株式会社セガ
海外事業

ブリッジ、タイトルマーケティング(東南アジア向け)

タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのゲームタイトルのマーケティング業務となります。

〇コミュニティマネジメント業務

〇IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・
 KPI設定・ユーザー動向分析

〇コミュニティマーケティング戦略策定、
 コンセプト・メッセージング・運営プラン策定

〇社内外関係各所との折衝・調整業務
〇事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
〇プロモーション進行管理及び効果測定、
 開発・宣伝へのフィードバック・示唆

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株式会社セガ
海外事業

海外販売チーム 営業員

海外取引先にセガプライズ(フィギュアやぬいぐるみ)を販売する仕事です。

①海外顧客の営業担当窓口
 販売企画立案、商品案内、受注集計、情報収集等

②関連部署連携・調整
 開発、生産、品質管理、プロモーション各部署、グループ会社との連携・調整

③出荷調整・手配
 出荷先(顧客)との調整・連絡、物流会社との連絡・調整、出荷データ作成、システム入力

④営業事務
 各種データ作成、メール対応、注文内容などの集計作業

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株式会社セガ
データ分析

ビジネスアナリスト

スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードしていただきます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。
また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。

【業務内容】
・データに基づく意思決定支援、戦略立案
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング
・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善
・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成
・分析を実現するためのデータ収集や段取り

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株式会社ネクソン
データ分析

データアナリスト(即戦力)

【業務内容】
・ビジネス上の課題を抽出し、解決に向けてビッグデータの収集・加工・分析
・解決の対象とすべき課題と達成目標の明確化
・ビジネス課題解決、目標達成に向けた仮説立案及びレポーティング
・社内や海外法人の分析業務関係者とコミュニケーション

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株式会社ナウプロダクション
営業

【東京】ゲーム開発会社の営業

新規開発案件獲得のための営業職

【業務内容】
・新規開発案件の獲得、新規クライアントの開拓
・クライアントへの企画提案
・クライアントとの折衝
・営業活動に付随する事務業務

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株式会社ナウプロダクション
営業

【大阪】ゲーム開発会社の営業

新規開発案件獲得のための営業職

【業務内容】
・新規開発案件の獲得
・クライアントとの折衝、関係性の構築
・派遣社員や業務委託など外部人材の獲得に関して、依頼先の会社の情報整理や窓口対応
・開発費用や人件費など、プロジェクトの損益に関するコスト管理

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株式会社CyberZ
営業

アニメ・ゲームコンテンツの新規事業(海外事業立ち上げ)

【求人の魅力】
・規模の大きい新規事業のスピーディーな立ち上げができること
・エリアを限定しないグローバルなコンテンツビジネスに携われること
・ABEMAを始めとしたCAグループの力を活かした事業立ち上げができること

【募集の詳細】
サイバーエージェントグループ株式会社CyberZの新設組織として人気アニメやゲームなどのコンテンツに関する海外新規事業を立ち上げるメンバーを募集します。
現在社員数名の立ち上げ期の組織ですが、これからグローバルな新規事業を行っていけることは魅力です。

現在CyberZ子会社株式会社eStreamでは、フィギュアブランド「SHIBUYA SCRAMBLE FIGURE」をはじめとしたグッズブランドを展開しております。
当事業でも海外向けに事業基盤が構築されていますが、これに加え、様々な新規の試みを行おうと考えております。

CyberZのIP事業本部ではマーチャンダイジング(グッズ関連事業)にとどまらず、オンライン・オフラインのイベント、ライブ配信企画、NFTなど様々な事業を展開しております。
スピードと裁量の大きさ、役員を始めとする意思決定者との距離の近さが当社の持ち味であり、野心とやる気ある候補者様の応募をお待ちしております。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
営業

ゲームライセンス国内営業(マネージャー候補)

■配属先詳細
配属想定部署は、IPプロデュース事業において、国内ゲーム会社を中心とした事業開発を担当しています。
グリーエンターテインメントの“日本発のIPとゲームで世界を熱狂させる。”というミッションの下、「国内の事業パートナーとのリレーションを通じたIPプロデュース事業の拡大」を主軸に置いています。
昨今のアニメ産業におけるゲーム事業(アニメのゲーム化)の収益は、製作委員会収益の中でもメインの収益(回収事業)となっており、
主に2つの事業にてゲーム化推進を行っています。

●自社出資作品のゲーム化営業
ENTグリーエンターテインメントで製作出資したアニメ作品を国内ゲーム会社へ提案し、自社開発に依存しないゲームの量産体制に貢献しています。
出資作品の選定・審査工程にも関わりながら、自分たちで決めた作品のゲーム化やIPコラボなどの事業化にコミットします。

●ライセンスインタイトルのPublishing
IPD本部で海外企業と共同開発したプロダクトの日本展開、Publishingを行なっています。

本ポジションでは、
①国内ゲーム会社やパブリッシャーへ自社出資作品の提案や契約交渉、開発・運営期のパートナーリレーション・アライアンス
②日本でのPublishingを行うにあたっての協業先(国内・海外)のアライアンス業務や新規プロダクト展開の起案、スキーム開発
を担当していただきます。

ご入社いただく方のスキルやご経験に応じて、業務バランスを検討させていただきたいと考えておりますが、
まずは①の業務をお任せし、徐々に②の業務をキャッチアップいただくことを想定しております。

【具体的な業務内容】
・営業業務:
 ・国内の協業パートナーにライセンスアウトでゲーム開発を行うためのIPライセンス営業および契約交渉
 ・中国の協業パートナーとゲーム開発中プロジェクトの推進サポート、パートナーリレーション業務
 ・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務

・スキーム開発、アライアンス設計:
 ・日本Publishingにおける事業設計、新規プロダクト展開の社内起案
 ・協業スキームの開発と協業先との交渉・折衝業務

・情報収集:
 ・今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
 ・また、日本からの情報やトレンドを発信する業務

・分析設計:
 ・情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
営業

【第二新卒】ゲームライセンス国内営業(マネージャー候補)

■配属先詳細
配属想定部署は、IPプロデュース事業において、国内ゲーム会社を中心とした事業開発を担当しています。
グリーエンターテインメントの“日本発のIPとゲームで世界を熱狂させる。”というミッションの下、「国内の事業パートナーとのリレーションを通じたIPプロデュース事業の拡大」を主軸に置いています。
昨今のアニメ産業におけるゲーム事業(アニメのゲーム化)の収益は、製作委員会収益の中でもメインの収益(回収事業)となっており、
主に2つの事業にてゲーム化推進を行っています。

●自社出資作品のゲーム化営業
ENTグリーエンターテインメントで製作出資したアニメ作品を国内ゲーム会社へ提案し、自社開発に依存しないゲームの量産体制に貢献しています。
出資作品の選定・審査工程にも関わりながら、自分たちで決めた作品のゲーム化やIPコラボなどの事業化にコミットします。

●ライセンスインタイトルのPublishing
IPD本部で海外企業と共同開発したプロダクトの日本展開、Publishingを行なっています。

本ポジションでは、
①国内ゲーム会社やパブリッシャーへ自社出資作品の提案や契約交渉、開発・運営期のパートナーリレーション・アライアンス
②日本でのPublishingを行うにあたっての協業先(国内・海外)のアライアンス業務や新規プロダクト展開の起案、スキーム開発
を担当していただきます。

ご入社いただく方のスキルやご経験に応じて、業務バランスを検討させていただきたいと考えておりますが、
まずは①の業務をお任せし、徐々に②の業務をキャッチアップいただくことを想定しております。

【具体的な業務内容】
・営業業務:
 ・国内の協業パートナーにライセンスアウトでゲーム開発を行うためのIPライセンス営業および契約交渉
 ・中国の協業パートナーとゲーム開発中プロジェクトの推進サポート、パートナーリレーション業務
 ・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務

・スキーム開発、アライアンス設計:
 ・日本Publishingにおける事業設計、新規プロダクト展開の社内起案
 ・協業スキームの開発と協業先との交渉・折衝業務

・情報収集:
 ・今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
 ・また、日本からの情報やトレンドを発信する業務

・分析設計:
 ・情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務

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株式会社Cygames
その他

ローカライザー・コーディネーター/和英

【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。

【コーディネーター】
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など

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