【契約】人事採用担当(フルリモートワーク可)・ゲームフリークの求人情報

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求人ID: 30594

採用

【契約】人事採用担当(フルリモートワーク可)


応相談

業務内容
以下の業務内容からご経験や適性に応じて、複数領域をお任せいたします。

 ・採用システムを使用しての応募受付および選考設定・日程調整・採用レポート作成
 ・候補者との面談や面接
 ・採用広報業務(素材の確保、文章のライティング、Webサイトの更新など)
 ・入社手続きや勤怠締め業務のサポート
 ・契約・派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
 ・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)

利用ツール
・Google Workspace
・Slack
・オンラインMTGツール(Meet、Zoom)
・HRMOS
・KING OF TIME

応募条件


必須スキル・経験
・正社員採用の選考管理経験(応募受付から入社まで)
・Officeソフト(Microsoft・Googleどちらでも可)を使用しての書類およびデータ作成スキル
・複数案件を同時並行で着実に遂行できる
優遇スキル・経験
・ゲーム業界または、プログラマやデザイナーの採用経験
・HRMOSなどのATS利用経験
・面接選考または採用広報の実務経験
求める人物像
・論理的に物事を考えることができる方
・報告・連絡・相談を怠らない方
・周囲と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
応相談
時間外勤務手当/深夜勤務手当/休日出勤手当/通勤手当(全額支給)
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
時差出勤制(原則10:00~19:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~10:00の間で調整可能です
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)
福利厚生
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)
・食事補助
・ドリンク無料
その他
屋内全面禁煙

選考方法


・勤務場所についてはハイブリッド(オフィス×リモート)とフルリモートのいずれも選択可能です。
・フルリモートをご希望の場合は、応募時にその旨を「希望記入欄」に記載ください

【必要書類】
・履歴書、職務経歴書(ファイル形式:PDF)

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

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株式会社ゲームフリークで募集中のその他求人情報

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を
メインとしたモーション制作業務全般
※将来的には仕様設計等もお任せしていきます

使用ツール
Maya

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー

【契約】ゲームプログラマ:バトル領域(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
バトルシステムの設計、実装、デバッグ
バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ

必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

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株式会社ゲームフリーク

社内SE

【契約】ITヘルプデスク

業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただきます。
2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定等。
※重量のあるデスクトップPCやモニタを取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。
3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。
4)マニュアル等の資料作成・整理
業務に際して随時アップデートを行います。
※スキルに応じ、業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。
5)業者対応・備品等のオフィス管理業務
総務チームの管理業務サポートを行います。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合

必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
選考フロー
書類選考
適性試験+面接(オンライン)
面接(来社)

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REALITY Studios株式会社

労務

REALITY Studios株式会社【コーポレート部】人事労務担当

【REALITY Studios_事業内容】
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
・REALITY Studios株式会社公式サイト:https://reality-studios.inc/
・REALITY Studios株式会社公式Twitter:https://twitter.com/REALITY_STUDIO_
【仕事内容】
REALITY Studios社での人事労務担当として下記業務を担っていただきます。
◆業務内容 (一例)
・労務業務
・雇用契約手続き:契約更新や無期化の管理、仕組み化提案
・休職/復職調整:産育休や傷病休職に関する調整
・保険手続き:社会保険や労働保険の適切な手続き管理
・労働法関連業務:労務管理や安全衛生を通じて法令遵守
・給与・経理業務
・給与支払・税務業務:給与支払及び税務関連業務の実施、管理
・経理業務:給与仕訳や立替金管理等の業務、管理
・その他総務関連業務
・健康管理サポート:産業医面談や労災申請の調整
・年金・マイナンバー管理:確定拠出年金やマイナンバー関連業務
・証明書・申請手続き:各種証明書の発行や社内申請手続き
※その他、ご経験やスキルに応じて、将来的な労務業務完全内製化に向けた整備・ご提案を順次お任せさせていただきます。

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株式会社Cygames

人事

人事(国内・グローバル採用担当)/東京

仕事内容
■新卒/中途採用
国内外の採用業務の広く携わっていただきます。
「最高のコンテンツ」を一緒に作る仲間を日々採用しています。
Cygamesが世界No.1の企業に成長するために欠かせない役割です。
国内採用業務
セミナーやインターンシップの企画、運営
面接対応
内定者フォロー活動(懇親会企画など)
転職エージェント様や派遣会社様との折衝など
各種メディア対応、採用ブランディング活動など
グローバル採用業務
海外人材の母集団形成
英語を用いた選考対応(英文レジュメのスクリーニングや英語面接の実施など)
海外籍スタッフに向けたオンボーディング施策の実施
■社内フォロー、Cygamesマインドの啓蒙活動など
困っているスタッフがいれば相談にのり、一緒に働きやすい環境づくりを目指します。
また、社内メディアやイベントを通じて、会社や代表の考え方を社内に浸透させる活動も行っています。
そのためには、人事スタッフ全員が「経営者と同じ言葉を話せること」を目標とし、
日々役員陣と密にコミュニケーションをとっています。
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STAFF VOICE:『開発スタッフを支えたい。』

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株式会社コロプラ

経営企画

経営企画担当

職務内容
コロプラグループの持続的な成長に向け、ポートフォリオ経営と中長期戦略の設計・実行を担う経営企画担当を募集します。
経営企画部の中核メンバーとして、部長・経営陣と一体となり、構想から実行・運用までを一貫してリードいただくポジションです。

■ 業務内容詳細
ポートフォリオ経営・中長期ロードマップの策定と運用(中核業務)
グループ全体のポートフォリオ経営の設計・運用(投資配分方針、事業評価指標の設計、ポートフォリオ点検会議の企画・運営)
バックキャスト型の中期経営計画/ロードマップの策定と、KPIに基づくモニタリング
戦略立案・社長直轄プロジェクトの推進
経営陣の壁打ち相手として、調査・分析から提案まで一気通貫で推進
グループ再編、投資・M&A検討など、戦略上の重要テーマへの対応(案件に応じて調査・分析からPMIまで関与)
現場とのリレーション構築
クリエイター・プロデューサーの想いを汲み取り、経営戦略へと昇華させる調整業務

■ この仕事の魅力
・トップマネジメントと近い距離で全社課題の解決を支援するため、自身の提案・企画が経営にダイレクトに反映されることを実感できます。
・当社は世界で通用するエンターテインメント企業を目指すフェーズにあり、その実現を左右するポートフォリオ経営や中期ロードマップを、設計から実装・運用まで自分の手で立ち上げることができます。
・既にある仕組みを回すのではなく、グローバルを見据えた経営の土台そのものを作る経験ができます。
・エンターテインメント/ゲーム企業ならではの、クリエイティブの現場と経営をつなぐ役割を担えます。数字だけでなく、作り手の想いを戦略に翻訳する面白さがあります。

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