【契約】人事採用担当(フルリモートワーク可)・ゲームフリークの求人情報

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求人ID: 30594

採用

【契約】人事採用担当(フルリモートワーク可)


応相談

業務内容
以下の業務内容からご経験や適性に応じて、複数領域をお任せいたします。

 ・採用システムを使用しての応募受付および選考設定・日程調整・採用レポート作成
 ・候補者との面談や面接
 ・採用広報業務(素材の確保、文章のライティング、Webサイトの更新など)
 ・入社手続きや勤怠締め業務のサポート
 ・契約・派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
 ・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)

利用ツール
・Google Workspace
・Slack
・オンラインMTGツール(Meet、Zoom)
・HRMOS
・KING OF TIME

応募条件


必須スキル・経験
・正社員採用の選考管理経験(応募受付から入社まで)
・Officeソフト(Microsoft・Googleどちらでも可)を使用しての書類およびデータ作成スキル
・複数案件を同時並行で着実に遂行できる
優遇スキル・経験
・ゲーム業界または、プログラマやデザイナーの採用経験
・HRMOSなどのATS利用経験
・面接選考または採用広報の実務経験
求める人物像
・論理的に物事を考えることができる方
・報告・連絡・相談を怠らない方
・周囲と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
応相談
時間外勤務手当/深夜勤務手当/休日出勤手当/通勤手当(全額支給)
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
時差出勤制(原則10:00~19:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~10:00の間で調整可能です
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)
福利厚生
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)
・食事補助
・ドリンク無料
その他
屋内全面禁煙

選考方法


・勤務場所についてはハイブリッド(オフィス×リモート)とフルリモートのいずれも選択可能です。
・フルリモートをご希望の場合は、応募時にその旨を「希望記入欄」に記載ください

【必要書類】
・履歴書、職務経歴書(ファイル形式:PDF)

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

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株式会社ゲームフリーク

インフラエンジニア

【業務委託】情報システム:インフラエンジニア(サーバ)※フルリモートワーク可

業務内容
ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたオンプレミスおよびクラウド環境における、インフラ基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとし、サーバ、仮想化基盤の運用・構築・改善を幅広く担当していただきます。
・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップの計画策定、推進、実行
・担当システムの障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応策の策定と実行
・VMware/AWS上でのサーバ構築・運用
※日常業務のイメージ
・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップに向けた、手順確認、影響調査、検証、本番適用計画の策定を、担当者として推進、実行します。
・監視システムからアラートが通知された場合、ログを確認して障害の一次切り分けと原因調査を行い、その後の再発防止や安定稼働に向けた改善策の実行までを担当します。(アラート監視自体は別チームが担当)
・開発チームからの依頼に基づき、新規サーバ(主にRHEL)の構築や、リソースの変更を行います。定常作業は、Ansibleやシェルスクリプト等を用いた自動化・効率化を企画・実装します。

必要書類
ご経験やスキルが分かるもの(形式自由・PDFにてお送りください)

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー

プランナー

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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NHN PlayArt株式会社

労務

〔JP〕労務担当

■ 担当業務概要
NHNグループ日本法人(NHN JAPAN、NHN PlayArt、NHN comico、NHN Cloud Japan 等)の労務実務を担当いただくポジションです。
複数法人を横断しながら、従業員が安心して働ける環境整備に加え、労務リスク管理や個別労務案件への対応を通じて、グループ全体の組織運営を支えていただきます。
定型的な労務オペレーションにとどまらず、法令改正対応・規程整備・業務改善・システム活用など、より良い労務運営体制の構築にも主体的に関わっていただくことを期待しています。
変化の多い環境の中で、現場と向き合いながら柔軟かつ実践的に業務を推進いただける方を歓迎します。
■ 主な業務
<労務領域における企画・管理業務>
・労務領域における人事制度・人事施策の企画、提案および設計
・労務領域におけるデータ収集、分析およびレポート作成
・ハラスメント防止施策の企画・実施(社内研修の企画・講師対応、防止施策の推進など)
・労務領域にかかる従業員向けマニュアルの整備・更新対応
<従業員・人事イシュー対応>
・従業員に対する個別案件対応(各種相談対応、休職・復職支援、パフォーマンス課題対応 等)
・人事・労務イシューに関する個別対応、および関係部門との調整
<就業規則・人事関連規程・労使協定・法令対応>
・就業規則および各種人事規程の制定・改定・廃止
・各種労使協定の締結・管理
・労働条件通知書(雇用契約書)の作成および管理
・労働・社会保険法令への対応
<業務改善・システム活用>
・労務リスク観点での運用改善・課題整理
・労務業務プロセスの改善・効率化施策の企画・推進
・HRシステム(給与・勤怠・労務管理)の運用および改善
・グループ各社の労務情報管理・運用標準化

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株式会社コロプラ

経理

単体経理担当

職務内容
コロプラ本体の決算業務をご経験に応じてお任せいたします。
決算業務全般における実務担当者として、中心的な役割を担っていただけることを期待しています。
新規事業や子会社の立上げ、M&A等の案件にアサインされることもあるため、新しい領域に幅広くチャレンジしていくことも可能です。
■ 業務内容詳細
・月次・年次決算業務
・税務課題への立案
・会計監査対応
・管理会計資料(予算やプロジェクト別損益の管理資料など)の作成
・財務運用業務
・上記に関連する業務全般
※ご経験の幅に応じて業務をお任せいたします。
■ この仕事の魅力
・上場企業において経理の中核を担う人材として働けます。
・会計、税務、財務と幅広い知識を身に付けられます。
・エンターテイメントの多岐にわたる会計税務処理を習得できます。
■参考記事
現場がビジネスをしやすい環境を作る!エンタメ好きが集まる経理グループのミッション
応募資格
【必須の経験・スキル】
・月次決算業務経験
・3年以上の経理実務業務経験
・日商簿記2級相当の知識
【歓迎する経験・スキル】
・上場企業 or 従業員100名程度以上の企業における経理経験
・公認会計士
・税理士(科目合格)
・後輩への業務指導経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・業務を予測して主体的に取り組める方
・論理的思考があり、かつ変化に柔軟に対応できる方
・丁寧に業務に取り組める方
・フットワークが軽く、他部署と円滑にコミュニケーションをとれる方
・エンターテイメントに興味がある方

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NHN PlayArt株式会社

人事

【27新卒】人事(教育)

この求人案件の募集は終了いたしました

■NHN JAPANについて
NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。管理部門、経営支援部門は全て親会社に所属をし、各全体の事業支援を行っております。
■仕事内容
NHN JAPAN株式会社の人事組織は 『人事チーム』 『採用育成チーム』 の2チーム体制で運営し、NHNグループ5社 (NHN JAPAN / NHN PlayArt / NHN comico / NHN Cloud JAPAN/ NHN Fukuoka)を横断的に担当しています。
所属予定の採用育成チームでは、採用から評価・育成・定着までの全タレントライフサイクルを統括し、組織の成長を牽引します。
採用領域では、優秀人材確保、選考プロセス高度化、候補者体験の最適化を推進。育成領域では、Level・Roleに基づく体系的な成長旅程の設計、リーダーシップ教育、オンボーディング強化、学習文化の醸成を担います。
入社1年目はNHNの教育体系と課題を理解すると共に人材開発分野に対する基礎知識を積みます。
外部市場の状況と教育トレンドを総合的に学習しながら、業務を通じて実務に適用する方法を考えます。
2年目以降は、本人の適性と力量によって担当する教育分野を決め、多様な教育プログラムを直接企画して運営しながら、担当領域を次第的に拡張しながら成長します。

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