【契約】人事採用担当(フルリモートワーク可)・ゲームフリークの求人情報

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求人ID: 30594

この求人案件の募集は終了いたしました

採用

【契約】人事採用担当(フルリモートワーク可)


応相談

業務内容
以下の業務内容からご経験や適性に応じて、複数領域をお任せいたします。

 ・採用システムを使用しての応募受付および選考設定・日程調整・採用レポート作成
 ・候補者との面談や面接
 ・採用広報業務(素材の確保、文章のライティング、Webサイトの更新など)
 ・入社手続きや勤怠締め業務のサポート
 ・契約・派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
 ・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)

利用ツール
・Google Workspace
・Slack
・オンラインMTGツール(Meet、Zoom)
・HRMOS
・KING OF TIME

応募条件


必須スキル・経験
・正社員採用の選考管理経験(応募受付から入社まで)
・Officeソフト(Microsoft・Googleどちらでも可)を使用しての書類およびデータ作成スキル
・複数案件を同時並行で着実に遂行できる
優遇スキル・経験
・ゲーム業界または、プログラマやデザイナーの採用経験
・HRMOSなどのATS利用経験
・面接選考または採用広報の実務経験
求める人物像
・論理的に物事を考えることができる方
・報告・連絡・相談を怠らない方
・周囲と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
応相談
時間外勤務手当/深夜勤務手当/休日出勤手当/通勤手当(全額支給)
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
時差出勤制(原則10:00~19:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~10:00の間で調整可能です
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)
福利厚生
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)
・食事補助
・ドリンク無料
その他
屋内全面禁煙

選考方法


・勤務場所についてはハイブリッド(オフィス×リモート)とフルリモートのいずれも選択可能です。
・フルリモートをご希望の場合は、応募時にその旨を「希望記入欄」に記載ください

【必要書類】
・履歴書、職務経歴書(ファイル形式:PDF)

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

RecGame登録5つのメリット

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株式会社ゲームフリーク

キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます


使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop

社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・デザイナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/

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株式会社ゲームフリーク

2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

業務内容
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務
・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など)

※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

使用ツール
Maya、MotionBuilder

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株式会社viviON

経理

コミック制作|経理・事務サポート

所属部署と職種
viviONのコンテンツ部コミック制作チームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社レーベル「comipo comics」などのオリジナル作品を創出しています。作品が数多く生み出される中で、クリエイターへの還元や制作予算の適切な管理は、持続可能な創作環境を守るための極めて重要なミッションです。
【コミック制作デスク(経理・事務)】 は、制作現場のバックオフィス全般を支え、クリエイティブを数字の側面からコントロールするポジションです。原稿料の支払管理や印税計算、予算実績管理といった経理実務を軸に、契約書管理や売上データの集計など、制作チームが安心して創作に没頭できる基盤を構築します。経理の専門知識を活かし、エンタメ業界の最前線で「数字のプロ」としてチームを牽引する役割が期待されます。
採用背景
当社は現在、第ニの柱としてオリジナルコンテンツ事業を急拡大させており、管理すべき作品数や契約形態が複雑化しています。作品本数の増加に伴い、より精緻な原価管理や支払フローの構築が急務となっており、ルーチンワークに留まらない「経理的視点での改善提案」ができる方を求めています。
制作現場と管理部門の架け橋となり、クリエイターへの誠実な支払対応や効率的な事務フローを実現することで、事業成長を加速させるための増員募集です。
業務内容
制作費や作家様への支払対応など、コミック制作における経理事務全般
各電子書店への提案用施策リストや企画書のデータ整理・管理
売上データ、クリック数、PV数などの作品別データ集計および分析サポート
各種申請フォームへの転記作業および提出対応
会議の議事録作成、社内外からの問い合わせ対応
その他、制作チームのスムーズな運営に関わる事務サポート
このポジションの魅力
「好き」を専門性で支える手応え :経理のスキルを、漫画という愛着のあるコンテンツの成長に直結させることができます。自身の管理が作品の継続やヒットを支える実感を得られます。
裁量を持って仕組みを作る :急拡大中の組織につき、既存のフローに捉われず、より効率的な事務・管理体制を自ら提案し、構築していく面白さがあります。
働きやすさと専門性の両立 :実働7時間、残業代1分単位支給という環境の中で、エンタメ業界特有の印税管理など、専門性の高いキャリアを積むことが可能です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
経理実務経験(目安2年以上)、またはそれと同等の会計知識・事務経験
ExcelやGoogleスプレッドシートを用いた、正確かつ効率的なデータ集計スキル
制作現場や管理部門など、異なる立場の相手と円滑に合意形成ができるコミュニケーション能力
漫画やエンタメコンテンツが好きで、数字を通じて創作活動を支えたいという熱意
< 望ましい経験/スキル >
日商簿記2級程度の資格、または知識
原価管理や予算管理、印税計算などの実務経験
Excelの関数(VLOOKUP、SUMIF、四則演算等)を用いたデータ集計の実務経験
PowerPointを用いた資料作成の経験
向上心を持って業務に取り組み、変化を楽しめる方

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-[非公開企業]-ゲーム企画・制作企業

人事

データサイエンティスト

・運用中ゲームアプリにおいて、ビジネス上の課題を抽出し解決に向けてビッグデータの収集・分析・資料作成をお任せします
・調査・分析によって得たデータの問題発見およびクライアントへの提案方法の考案
・ビジネス課題解決、目標達成に向けた仮説立案及びレポーティング

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カバー株式会社

事業企画

ビジネスアーキテクト(業務企画・設計)

この求人案件の募集は終了いたしました

事業について
カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する次世代ITエンターテインメント企業です。全世界のYouTubeチャンネル総登録者数は約9,300万人に達し、配信・ライブ・ゲーム・アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。
急速な事業成長に伴い、社内オペレーションの複雑さも増しています。本ポジションは、その業務プロセスを整理・設計・改善することで事業成長を力強く支える、会社の根幹に関わる重要な役割です。

仕事内容
■概要
社内の各事業・部門にまたがる業務プロセスを可視化・設計し、オペレーション全体の改善と運用定着を推進するポジションです。
受注から納品に至る全般的なビジネスプロセスを俯瞰しながら、マスターデータの整備・管理や監修フローの標準化、さらには全社横断のシステム基盤の設計・推進まで、会社の業務インフラを構築・進化させていただきます。
また、ここで培った業務設計の知見を活かし、将来的にエンターテインメント業界全体が抱える課題の解消や事業開発にもチャレンジしていけるポジションです。

■業務内容
・商品企画~商品マスタ登録プロセスの設計
グッズ・ライブ・音楽など、多様な事業領域における企画から仕様確定・マスタ登録のフローを横断的に把握し、抜け漏れのない最適なオペレーションを主導していただきます。
・業務プロセスの可視化と標準化
各部門へのヒアリングを通じて現状(As-Is)の業務フローを整理し、課題を特定。改善後のプロセス(To-Be)をドキュメントやフロー図で可視化・標準化し、組織全体への定着を推進します。
また、組織課題の優先順位に基づき、将来的には以下の領域へもスコープを広げてチャレンジいただくことを期待しています。
・マスターデータマネジメント(MDM)の推進
タレント・商品・取引先・契約など、各種マスターデータの定義・整備・管理ルールを策定。データの一貫性と信頼性を組織全体で担保できる仕組みを構築します。
・システム開発ディレクション(ERP/SaaS導入等)
全社最適の視点から、オペレーションを支えるシステム要件を整理。エンジニアと連携しながら、ERPや業務管理SaaSの導入・改善における要件定義や仕様設計を担っていただきます。

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