テクニカルアーティスト(ツール開発)/東京・イルカの求人情報

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求人ID: 40694

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発)/東京


400万円~

アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。

・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守
・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよびユーティリティの開発
・アーティストや他のTAと密接に連携し、要件を収集し、課題を理解し、直感的で効果的なツールを設計
・開発したツールを既存のパイプラインインフラ、バージョン管理システム、ゲームエンジンと統合
・開発したすべてのツールに関するドキュメント作成とトレーニングの提供
・継続的なテクニカルサポートの提供と、ユーザーフィードバックに基づいたツールの反復改善
・ツール開発能力を継続的に向上させるための新しいソフトウェア、API、開発技術の調査

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームアート制作におけるツール開発の実務経験
・特にMaya、及び、その他のDCCアプリケーション向けのPythonスクリプティングにおける専門レベルの習熟度
・より複雑なツールやプラグインを開発するための、少なくとも1つのオブジェクト指向プログラミング言語(C++、C#、Python等)の経験
・様々なDCCソフトウェアAPIに関する知識
・3Dアート制作のパイプラインに関する知識
優遇スキル・経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)向けツールの開発経験
・バージョン管理(Git/Perforce等)、コードレビュー、テストを含むソフトウェア開発のベストプラクティスの経験
・ユーザーフレンドリーなツールを作成するためのUI/UXデザイン原則に関する理解
・ウェブベースのツールやインターフェースを作成するためのウェブ開発スキル(HTML、JavaScript、React/Vue等のフレームワーク)
・データベース設計と統合の経験
・Qtまたはその他のUI開発フレームワークの知識
・プログラム開発またはその他の専門的なTA分野の経験
求める人物像
・テクノロジーを通じてアーティストをサポートすることに意欲があり、高度なスキルを持つプログラマーまたはテクニカルアーティスト
・共感的でユーザー中心であり、アーティストのニーズを理解し、効果的なツールソリューションに変換する・高い能力を持つ方
・高い分析力とデバッグスキルを持つ優れた問題解決ができる方
・ツールの仕様を効果的に文書化できる方
・ツール開発を通じてワークフロー改善を積極的に行える方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
400万円~
給与補足
[給与]
400~700万円
経験・能力により応相談。

[通勤手当]
1か月あたり上限5万円まで定期代として支給

[昇給]年1回

[賞与]業績により決算賞与支給

[慶弔見舞金]結婚祝金、出産祝金など
※社内規定有り
勤務地
東京都
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
福利厚生
[教育・研修]
有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会

[健康・育児]
健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇

[その他]
服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置

選考方法


書類選考

面接1~3回
(選考の間にSPI試験有)

内定
原則対面で実施しますが、
遠方にお住いの場合や、部門によりオンラインでの実施も検討可能です。

【提出書類】
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. ポートフォリオ
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

株式会社イルカ


コンシューマー等のゲーム開発/ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作/CGによるデジタルコミックの企画・制作

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株式会社イルカ

UI/UXデザイナー

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ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
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各種セクションとの折衝・調整

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株式会社イルカ

サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営

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株式会社イルカ

ゲームプランナー

プランナー

ゲームプランナーとして、新規タイトルの企画立案、仕様書の作成、レベルデザイン、バランス調整、開発現場のディレクション業務全般をお任せします。

【詳細】
■世界的なAAAタイトルのシステム設計やレベルデザイン等を担当します。
■受託制作でありながら企画の全工程を任されることが多く、エンジニアやアーティストと密に連携し、最新のUE5環境で「遊び」を
形にします。

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株式会社スパイク・チュンソフト

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(中途優先)

仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

■募集職種 エフェクトデザイナー
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

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株式会社viviON

映像クリエイター・編集・コンポジッター

デザイン|映像ディレクター

所属部署と職種
viviONの映像制作チームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社のサービスやコンテンツの魅力を最大限に引き出す映像制作を担っています
【映像ディレクター】 は、自社IPやVTuberのプロモーション映像、コミックマーケットなどの大規模イベント用映像、SNS向け動画コンテンツなど、多岐にわたる映像制作を牽引するポジションです。企画段階からのコンセプト立案や絵コンテ作成、After Effectsを用いた実制作はもちろん、外部クリエイターと連携したディレクション業務まで幅広く担当していただきます。また、映像制作におけるワークフローの設計やパイプラインの構築を通じて、チーム全体の生産性向上にも貢献していただく役割が期待されます
採用背景
当社は事業拡大に伴い、自社キャラクターコンテンツやVTuber、海外イベントなど様々なジャンルにおいてプロモーション映像やイベント映像の制作依頼が急増しているフェーズにあります。続々と増える制作案件に対し、より高い表現力でユーザーの体験を最大化し、クリエイティブの観点からブランディングや事業成長を牽引していくことが急務となっています。
業務内容
プロモーション映像やイベント映像、SNS向け動画などの企画立案から制作およびディレクション
外部クリエイターや制作会社との折衝、発注管理、品質管理、スケジュール調整などの窓口業務全般
映像制作における効率的なワークフローの設計や改善、制作パイプラインの構築と運用
適性や志向に応じた後輩ディレクターの育成やチームマネジメント業務
※一部成人向けコンテンツの取り扱いが含まれる場合があります
このポジションの魅力
影響力の大きな映像制作: 数十万人が訪れる大規模イベントの映像や、プロモーションのメイン映像に直接関わることができます
ダイレクトな反響と成長実感: 制作した映像に対するユーザーの熱量の高い反応をSNSなどで即座に確認でき、事業やサービスの成長を肌で感じられます
表現の幅とスキルアップ: 自社IPからVTuberまで多彩なジャンルを扱うため、様々なテイストの映像表現力を磨くことができます
裁量の大きさと組織貢献: 生成AIの活用や効率的なワークフローの構築など、新しい技術や仕組みづくりに主体的に挑戦し、チームの生産性向上に貢献できます
【...〆デザインチームのカルチャーについて】
チームの雰囲気や、実際のデザインプロセス・働き方について公式noteで発信しています。
エントリー前にぜひご覧ください。
viviONデザインチーム公式noteはこちら
応募条件
< 必要な条件/経験 >
ディレクターとしての実務経験3年以上(映像分野以外も可)
映像ディレクションの実務経験1年以上
外注管理または進行管理の実務経験
After Effectsを使用した実務経験
生成AIを活用した業務効率化の経験
< 望ましい経験/スキル >
モーショングラフィックスの制作経験
VTuber関連や二次元コンテンツ系の映像制作経験
Premiere ProをはじめとするAdobeソフトウェアを横断的に扱えるスキル
スクリプティングやツール作成の経験(Python、JavaScript等)
Notionを活用した業務管理やナレッジ管理の経験
クリエイティブ視点でブランディングやマーケティングを意識し事業成果にコミットした経験

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株式会社グランベッカ

3Dモーションデザイナー

3DCGアニメーター(モーション担当)

【業務内容】
遊技機液晶演出を軸に、その他ゲーム、TVアニメ、VTuberなど、セルルックを中心とした幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作を担当していただきます。

指示書やディレクターの指示を元に
・キャラクターモーションの作成
・カメラワークを含めたカットシーン全体の演出
などを行います。
ゲームのジャンルはアクション・RPGなどをはじめ多岐に渡ります。


【私たちが大切にしていること】
単なる指示通りの制作ではなく、「このキャラなら、こう動くはず」という解釈を大切にしています。
当社が長年培ってきたセルルック特有の技法やノウハウを、実務を通じて吸収することが可能です。
経験者であっても、さらなるスキルアップを目指せます。


【キャリアステップ】
ご本人の活躍や適性・希望によっては、「ディレクター」はもちろん「スペシャリスト」へのステップアップも目指せます。
さらにその先、課長や部長といった管理職に昇進することで、これまで手掛けていないジャンルの案件獲得や新規事業立ち上げなどにも幅広くチャレンジできるチャンスがあります。

当社グランベッカは、セルルック表現を強みとした3DCG制作および演出設計を軸に、映像・ゲーム・遊技機領域で事業を展開する制作会社です。
映像の細部までこだわり、信頼される制作集団であることを目指し、社員が成長できる働きやすい環境づくりを大切にしています。
年間休日129日。最高のパフォーマンスは、最高の休息から生まれる。それが私たちの信念です。

【本求人のポイント】
■ 職人気質の追求:デザインと演出に精通したディレクターと、フラットに「クオリティの正解」を議論できる環境です。
■ 圧倒的な働きやすさ:年休129日、フレックス、デュアルモニター完備。クリエイターが制作に没頭できる環境を整えています。
■ 高還元な報酬体系:リーダー職で年収850万円。技術と貢献をダイレクトに評価します。

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