【大阪】クライアントエンジニア・-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 16488

アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア


応相談

ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。

内製タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。

「君が誇れるもの」それを目指す!


一人ひとりに任される裁量が広くやりがいがある仕事です!

・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦出来る
・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事が出来る
・次の時代を牽引する、質の高いオリジナルIPのゲーム開発が出来る

応募条件


必須スキル・経験
・C#を用いたUnityでの開発経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
優遇スキル・経験
・ネイティブアプリ開発や配信経験(Android/iOS)
・当たり判定、描画周りの経験
・サーバサイドのプログラミング経験
・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
・C++を用いたcocos2d-xでの開発経験
求める人物像
・ユーザ思考でのものづくりをできる方
・技術思考だけでなくクリエイティブ思考の高い方
・ゲームが大好きな方
・スマートフォンゲーム世界No1を実現したい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります)
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により決定いたします
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
9:00~18:00
※休憩75分
休日・休暇
・完全週休2日制(土日、祝日)
・夏季休暇
・GW
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇(取得実績あり)
諸手当
・交通費支給(月3万円まで)
・残業手当
・役職手当
・子ども手当(1人につき1万5,000円)等
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・社内イベント(ゲーム大会等)
・研修制度(社内勉強会、外部研修等)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー


コンテンツメディア事業/ソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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ディレクター

【大阪】ディレクター

・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・開発チーム(主に外部開発)の進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・制作物のクオリティ管理
・契約交渉、締結経験

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UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

ゲームプランナー

【大阪】プランナー

ゲームプランナーを皮切りに、マネージャーへとキャリアを築いて頂きます。

ゲームプランナーとしては、ソーシャルゲームの企画やチームビルディングから、 ローンチ後はKPI分析を行い、ユーザー動向を分析しながら改善を続けて、担当ゲームを飛躍に導いて頂きます。
実力に応じてプロジェクト全体のディレクションやクオリティ管理、スケジュール管理に至るまで、 プロジェクトの運用全般をお任せ致します。

・ゲームプランニング、ゲームのパラメータ設計、イベントの企画、仕様書の作成
・スケジュール進行管理、制作物のクオリティ管理、外注管理
・市場調査や分析、広告会社とのやりとり 等

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株式会社Cygames

テクニカルディレクター

【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京

仕事内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・シェーダー開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)

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株式会社ジーン

ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA
◆マリオカートアーケードグランプリDX
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力)
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

■仕事の特徴
当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。
開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。

■配属部署
技術部:55名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からは、NTTコノキューの100%子会社となり、NTT docomoグループの一員となりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ
これまで以上に、多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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株式会社カプコン

その他エンジニア

VFXエンジニア

仕事内容
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現
の実装

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