コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,Subs...
・3Dキャラクターモデルの制作
・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング
・ゲーム中のインターフェイスデザイン ・ゲーム全体を通したUIのフロー構築 ・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
・3D描画を行うために必要なプログラム制作
・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作
・ワークフローの構築・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
家庭用ゲームソフトの制作におけるワークフローの設計・構築、ツール開発&サポート業務等をおこなっていただきます。 ・MayaやPhotoshopといったDCCツールのプラグイン開発 ・ワークフロー・パイプライン構築 ・PerforceやSVNでのバージョン管理 ・ル...
家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・...
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監...
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・イ...
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