求人ID: 14150
2D背景デザイナー
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コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作をゼロから行って頂きます。
モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。
業務は日本語で行って頂きます。
【マネジメント】
・モーションクオリティのディレクションを行って頂きます
・モーション製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・モーションチーム(数名)のタスク&スケジュール管理を行って頂きます
【アートワーク】
・インゲームモーションの仕様策定を行って頂きます
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーションまでを行って頂きます
・カットシーン演出(絵コンテ)を行って頂きます(可能であれば)
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます
コンシューマーゲームの開発を中心におこなっている企業です。
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容
3D背景制作における、建物・プロップ・コリジョンなどの3Dアセット製作とレイアウト。
ワークフローの構築
応募要件(MUST)
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験
・Mayaの使用経験
歓迎要件(WANT)
・3D背景におけるライティング・絵作りの知識
・Substance Painter、Substance Dasignerの使用
・Mayaスクリプトの制作経験
・背景のイメージボード作成経験
・Houdiniの使用、または学習意欲
・ワークフローの構築経験
・リーダー業務経験(社内外問わず)
ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。
・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験
・アニメ / 映像制作会社での実務経験
・Unity、Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
歓迎スキル/経験
・Maya、3ds Maxなどを使用したエフェクト制作実務経験
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
業務内容
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
必須経験・スキル
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
使用ツール
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
この求人案件の募集は終了いたしました
事業内容
■メタバース(ホロアース)事業について
当社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。
自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。
※対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています。
■各プロジェクト詳細
メタバースプロジェクト「ホロアース」について
■参考リンク
ホロライブのメタバース「ホロアース」が目指すものとは?(メディア記事/MoguLive)
ホロアースコンセプトムービー
ホロライブ・オルタナティブ公式HP
ホロアース公式HP
仕事内容
■概要
メタバースプロジェクト「ホロアース」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるUI/UXデザイナーを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUI/UXデザイン
必須スキル
・Illustrator/Photoshop等をつかってのアプリUIデザインの実務経験
・ゲーム開発プロジェクトでのUI/UXデザインの実務経験
歓迎スキル
・Unity環境でのUI組み込み及びアニメーション制作経験
・コンシューマ及びPCゲームの開発経験
・ゲーム開発におけるUIアセットの軽量化、パフォーマンス改善などの業務知識
・他セクションとの主体的なコミュニケーション経験
・MMORPGの開発経験
求める人物像
・アニメやゲーム、VTuberが好きな方
・キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったデザインができる方
・気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方
・会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方
・日本のエンタメを盛り上げたい!という熱意にあふれる方
業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ポケモンモデル制作
・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理
・協力会社との量産業務
必須経験・スキル
・ゲーム制作におけるキャラクターモデル制作の実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験
歓迎経験・スキル
・動物/クリーチャーのモデル実務経験
・シェーダ―の構築経験
・他職種と連携したモデル仕様設計の実務経験
・チームのクオリティ管理、スケジュール管理経験
求める人材タイプ
・モデル制作技術を言語化し伝える力をもっている方
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
使用ツール
Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush
必要書類
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(人物またはモンスターモデルを2~3体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です