仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デ...
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
業務内容 【概要】 新規3Dゲーム開発において一緒にテクニカルアーティストチームを創っていただける方を募集します! チームは現在組成中のため、メンバー一人ひとりが日々研鑽を積みながら、新しい表現に挑戦しています。 プロジェクトにおいては、TAは...
職務内容 概要 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。...
当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業を中心に、幅広い領域で事業を展開しています。 募集背景 当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出...
ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shade...
業務内容 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオー...
会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業...
・ゲームエンジン上でのlookdev作業(Shaderのカスタム等)、ツール開発、技術リサーチ ・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築のフォロー
社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート、ディレクション ツール、パイプライン開発 テクニカルショットのショットワーク
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。 ・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成 ・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務
・ワークフロー提案やツール開発 ・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・技術的なトラブルサポート
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容 ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity ...
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます...
5万人を魅了する照明演出を技術で切り拓く! 3DCGライブの基盤開発を担う照明アーティストを募集! 業務内容 DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出の制作 ライトを用いたキャラクターや背景ルックの調整 ゆくゆくは以下の業務にも携わっていた...
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