テクニカルアーティスト・WFSの求人情報

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求人ID: 31857

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト


応相談

ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

応募条件


必須スキル・経験
・ホスピタリティ、柔軟さ
・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力
・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること
優遇スキル・経験
・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること
・何らかのプログラミング経験
・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること
・モダンなCG技術に対する造詣
・モダンなゲームエンジンに対する造詣
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
応相談
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月)
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
■喫煙環境について
屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
勤務時間
09:30~18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝祭日
・年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・ファミリー休暇等
福利厚生
■GREE Family Support
ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤
■GREE Lifestyle Support
ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金
■GREE Team Building Support
チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント

株式会社WFS


スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営

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株式会社WFS

その他エンジニア

サーバサイドエンジニア

・サーバサイドエンジニアとして、新規開発あるいは運営中タイトルの開発及び運用
・主にソーシャルゲームにおける設計・実装・テスト・運用
・クラウドサービスを利用したゲームサービスの高い安定性・安全性の確保

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株式会社WFS

キャラクターモデラー

【新規プロジェクト】3Dアーティスト(キャラクター)

ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社WFS

事業責任者

ビジネスプロデューサー(パートナーシップ / IPビジネス担当)

業務内容
ライトフライヤースタジオのゲーム案件創出や既存案件のパートナー渉外をご担当いただきます。
新規タイトルを中心として、WFSが得意とする領域を理解し、案件の実現に向けて外部パートナー企業と作品の選定から条件交渉、契約締結、その後の案件フォローまで幅広く携わっていただきます。
世界中に自社の作品を届けるべく、共に成長していただける仲間をお待ちしてます。

【具体的な業務内容】
・日本及び海外市場でのゲームやアニメなどの版権を用いた案件の実現
・パートナー営業
・経済条件のみに留まらない、条件面の幅広い交渉と契約締結
・社内の開発チームとの連携を通じた、事業要件と開発要件の橋渡し
・Apple/Googleなどとのビジネス窓口
・その他外部対応 など


この仕事の魅力
・自社タイトルのマルチメディア展開、マルチプラットフォーム展開、グローバル展開など非常に多岐に渡ったダイナミックな取り組みに関わることができます。
・国内/海外におけるトップクラスのIPビジネスに関わることができます。
・社内外多くのメンバーとの密な連携を通じ企画力やコミュニケーション能力を高めることができます。
・ライトフライヤースタジオの経営レイヤーと業務で密接に関わることができます。
・ライトフライヤースタジオの次なる機会、価値を自らの企画、提案で創り出せます。

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REALITY株式会社

UI/UXデザイナー

プロダクトデザイナー(UIUX)

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、アプリのプロダクトデザイン(UIUX)をメインにご担当いただくポジションです。 ユーザー体験の最大化を目指し、企画段階からの仕様策定やデザインシステムの運用など、自走しながらプロダクトの成長を牽引していただきます。また、ご志向やスキルに応じて、ロゴやバナー、グッズ制作といったコミュニケーションデザイン領域にも越境してご活躍いただける環境です。
◆業務内容
・「REALITY」アプリの新機能追加および既存機能のUIUXデザイン
・プロトタイピング ・デザインシステムの運用、改善、アップデートを通じた品質と開発効率の向上
・PdM(プロダクトマネージャー)、エンジニア等と連携した仕様策定
・定量的・定性的なデータやユーザーフィードバックに基づく課題特定とUIUX改善
・(スキル・適性に応じて)アプリ内イベントのバナー、ロゴ、グッズ制作、DTP等のコミュニケーションデザイン業務
応募要件
◆必須のスキル/経験
・ネイティブアプリにおけるプロダクトデザイン(UIUX)の実務経験(3年以上目安)
・Figma等を用いたデザインシステムの構築、または運用・保守の実務経験
・Figmaを用いたUIデザインおよびプロトタイピングの実務経験
・自ら課題を発見し、他部署を巻き込みながら主体的に解決策を提案
・PdMやエンジニアなど、他職種との円滑なコミュニケーションおよび協業経験
◆望ましいスキル/経験
・ロゴ、バナーなどのグラフィックデザインおよびコミュニケーションデザインの実務経験
・印刷物の入稿データ制作(DTP)やグッズ制作に関する基礎知識および実務経験
・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン実務経験
・エンタメ、SNS、コミュニティ系アプリのデザイン実務経験
・ユーザーインタビューやデータ分析に基づいた課題抽出とデザイン改善経験
・AIを活用した業務効率化やクリエイティブ制作の経験
◆求める人物像
・エンタメ/アニメ/VTuber文化への理解・興味がある方
・指示を待つだけでなく、自ら考えデザインや企画を組み立てられる方
・プロダクトの成長にコミットし、主体的かつ柔軟に動ける方
・自身の専門領域(UIUX)を軸にしつつ、幅広いデザイン業務への越境をポジティブに捉えられる方
・コミュニケーションを大切にし、他職種と協力して高い成果を目指せる方
・エンタメ業界のスピード感を楽しみ、変化に対して前向きに取り組める方
開発環境
Slack, Figma,Photoshop,illustrator,Claude
参考リンク
・REALITY会社説明資料
・REALITY note(社員によるブログ)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式X

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アイディアファクトリー株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

ムービーデザイナー

仕事内容
・After Effects を用いたモーショングラフィック作成
・ゲーム用モーショングラフィック(OP/ED等)作成
・プロモーション映像/イベント用等の作成
・映像コンテンツ制作業務
求めるスキル
・映像に関する知識
・After Effects、Premiere、Photoshop等、ムービー制作に用いるソフトの知識
・色彩感覚
・デザイン能力
歓迎するスキル
・ムービー制作の実務経験
・ゲーム、アニメ、映画等、映像コンテンツが好きな方

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

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