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求人の写真
株式会社KMS
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。


◆具体的な業務内容

・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Mayaを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
 ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、
 キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作など
 ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
 ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、
 しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)

バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける3Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。
モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。
キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

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株式会社KMS
モーションデザイナー

【急募】2Dモーションデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。

◆具体的な業務内容

・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
 ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、
 キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作など
 ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
 ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、
 しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)

バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける2Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。
モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。
キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

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株式会社KMS
エフェクトデザイナー

【未経験者歓迎】エフェクトデザイナー

エフェクトデザインの業務は、、ユーザ様がゲームをプレイしたときに、「触っていて楽しい、気持ちいい!」、「攻撃に手応えを感じる!」と感じていただけるようなデザインを大切に制作しています。
可愛いキャラクター達をより一層〝魅力的”に見せるためのデザイン制作をお願いします。


◆具体的な業務内容

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・弊社自社開発のゲームタイトルのエフェクト制作
・バトルシーンのエフェクト制作
・キャラクター進化等の演出エフェクト制作
・ガチャ演出エフェクト等制作  等

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株式会社KMS
アートディレクター

3D制作進行管理

社内及び外部制作会社で制作される3D素材のスケジュール、
工程管理や外部制作会社との窓口業務など
3D関連の制作進行管理業務をお願いします。

◆具体的な業務内容

・ゲーム内で使用する3D素材の進捗管理
・外部制作会社や社内クリエイターの制作スケジュール管理
・クリエイターの制作工程管理・調整
・3D素材のチェック工程、及び、監修工程の管理・調整
・3Dモデル、モーション監修の補佐(指示書の作成を含む)
・外部制作会社との窓口業務
 見積・請求窓口
 制作交渉・発注依頼
 制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成を含む) 等

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株式会社KMS
3Dデザイナー

3Dモデリングディレクター

株式会社KMSが提供するゲームの3Dモデル全般のディレクターとして、クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。
3Dモデルにはキャラクター、背景、プロップ等があります。

「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。

◆具体的な業務内容

■3Dモデルについて
・社内/外の3Dモデルのディレクション、
 クオリティ管理、制作進行、フロー管理
・仕様の策定
・一部モデルのデザイン、モデリング、セットアップ
・クオリティやアイディアの提案
・実装データの作成

■チームメンバーについて
・メンバー業務管理
・技術指導

■仕事のやりがい
企画段階からアイディアを発信することができ、あなたのアイディアがゲームに使われ、
ユーザーの反応をもとにプロダクトの改善や成長に関わることができます。

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株式会社KMS
3Dデザイナー

3Dシネマティクスディレクター

株式会社KMSが提供するゲームのシネマティクス全般のディレクターとして
クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。
ゲーム内のシネマティクスには、キャラクターモーション、カメラやライティングの演出、ムービー、エフェクト等があります。

「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。

◆具体的な業務内容

■シネマティクスについて
・社内/外のシネマティクスのディレクション、
 クオリティ管理、制作進行、フロー管理
・仕様の策定
・演出の考案、一部シネマティクスのアニメーション
・クオリティやアイディアの提案
・実装データの作成
 
■チームメンバーについて
・メンバー業務管理
・技術指導

■仕事のやりがい
企画段階からアイディアを発信することができ、あなたのアイディアがゲームに使われ、
ユーザーの反応をもとにプロダクトの改善や成長に関わることができます。

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(リーダー候補)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作および
イラスト制作を行うメンバーのマネジメントを行ってください。

自社タイトルを手掛けているため、
企画の段階でイラストの観点からアイディアを出していただき、
もっと面白いゲーム作りに参加してください。

ゆくゆくはマネージャーとして、弊社の中心となってスキルを発揮いただくことも可能です。


◆具体的な業務内容

・進捗管理
・プロジェクトイラストのクオリティマネジメント
・モチベーションマネジメント

・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作  等 

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(2D背景)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用する背景の制作を行っていただきます。

自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。
ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。

◆具体的な業務内容

・バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける背景製作

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(2Dキャラクター)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。

自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。
ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。

◆具体的な業務内容

・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・進行管理        等

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラスト制作進行

社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、
工程管理や外部制作会社との窓口業務など
アート関連の制作進行管理業務をお願いします。

◆具体的な業務内容

・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口業務
・見積・請求窓口
・制作交渉
・制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Googleスプレッドシートを使用してのイラスト指示書の作成 等

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株式会社KMS
その他デザイナー

WebToonクリエイター (漫画)

マンガ事業(WebToon)のクリエイティブ業務または進行管理をお願いいたします。
大規模サービスの運用や新規事業の立ち上げなど、貴重な体験をできる環境です。

◆具体的な業務内容
・作画クリエイター
 WebToonでリリースするマンガの仕上げ工程を担当いただきます
 キャラデザイン、下書きなど、物語の「顔」の作成から
 背景、線画、着彩、写植などをお願いします

・ディレクター
 漫画の進行管理や全体のクオリティにかかる
 ディレクションをお願いします
 作家さんへの監修出しとチェックバックの取りまとめ等
 慣習物を確認し、作家さんへ送付と説明をしたうえで、
 修正箇所を取りまとめてチェックバックなどをお願いします


◆職場環境
・オリジナルwebtoonで企画、レギュレーションなどから携わる事が出来ます
・将来的にはIPとしての展開など、自身が携わったコンテンツがアニメ化やゲーム化も可能性としてはあるため、自身の成長とコンテンツの成長を同時にご経験できます。
・設立間もない若い組織で裁量を持って業務に取り組んで頂ける環境です

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株式会社KMS
その他プロデューサー

【経験者限定】品質管理スタッフ(QACS)

開発または運営中のゲームの品質管理スタッフとして、ゲームを実際にプレイし、ゲーム進行に妨げになる不具合がないか等のチェックをお願いします。
また、当社のゲームをもっとユーザーの皆さまへ楽しんでいただけるよう、改善提案などの業務もお願いします。
仕様通りに正常動作するか等の確認を行うほか、
「難易度」や「わかりづらい表現がないか」などのバランスチェックなども行い、ゲームの完成度を向上させてください。

◆具体的な業務内容

・メンバーマネジメント
・動作/起動チェック
・機能チェック
・テストケース作成
・多機種/PCとの連動チェック
・テキストチェック
・グラフィックチェック
・サウンドチェック
・ゲームの進⾏チェック
・イレギュラーチェック
・通信チェック
・公序良俗など⼀般倫理や法律に抵触していないかのチェック
・よりゲームをおもしろくするための改善提案
・ユーザーの方からのお問い合わせ対応   等

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株式会社KMS
データ分析

データマイニング

ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、データ分析は必要不可欠な業務です。
DBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる提案を行ってください。

業務はディレクターやプランナーなど、施策を立案するメンバーと話すことから始まります。
実施した施策を見ていくと、新たな課題や発見が見えてきます。その課題の原因や理由について仮説を立てて、どういったデータでその裏付けができるのかを考えながら詳細を分析していきます。
その分析結果を可視化・資料化をし、改善や次の施策につながる提案を行っていく仕事です。


◆具体的な業務内容

・ゲーム内施策の分析と効果検証
・ゲーム内における様々な指標をもとに客観的判断の実施
・分析ツールを用いたデータの可視化と分析のレポーティング
・社内、制作部門に向けた施策提案

業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。


◆この業務の魅力
最高のゲームを創り出すため、正解のない「おもしろさ」を追求し、以下に数値で計測するかが重要なミッションです。定性的なものを定量的に表現することは、簡単な仕事ではありませんが、そこを何とかして表現することがデータマイニングのやりがいです。
各ゲームの特性に合わせて仮説を立て、どうすれば「もっとおもしろくなるか」の分析をし、その分析が施策の改善につながり、結果、ユーザーの皆さんに楽しんでもらえることが最大の魅力です。

◆社内の雰囲気
弊社は、お堅いルールはなく、社員一人ひとりの意見を尊重し、皆で作り上げようとする風土の会社です。
年齢や経験を超えて、チームで意見を出し合い、答えのない「面白さ」に対して真摯に向き合っていく雰囲気です。
「自分の仕事ではない」こともお互いに助け合う雰囲気の会社です。

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株式会社KMS
プランナー

アシスタントゲームプランナー

自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務をお任せします。


◆具体的な業務内容

・マスターデータの作成
・プランナーアシスタントとして幅広く業務に携わっていただきます

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株式会社KMS
ディレクター

ゲームシナリオディレクター

ゲームのシナリオ制作における指揮管理や、取りまとめをお願いします。
ゲームの全体的な構成を考えながら、ユーザーに響くシナリオ、エンターテインメントとして楽しめるシナリオのクオリティやスケジュール管理をしていただくお仕事です。

◆具体的な業務内容

・マスターデータの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック  等

その他、ゲーム中に起こるクエストごとのストーリーや、キャラクターごとの魅力を裏付けるイベントの提案などを行うこともあります。
ゲームのシナリオが魅力的なものになるかどうかのカギは、シナリオディレクターが持っています。

業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。

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