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2467件中 76-90件表示
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株式会社サムザップ
マーケティング

【業務委託】マーケティング(プロモーション/SNS担当)

新規/開発タイトルのプロモーション業務を担当。
現状は、特に下記2点のいずれかを主軸に担当できる方を募集。

①SNS運用:TwitterやLINEの運用並びにキャンペーンの企画&実行&検証
②各担当タイトルの、プロモーション企画・立案・遂行・効果分析担当
(特に、生放送、ブログ運用、キャンペーン等)

※上記を主軸にしながら、下記チームとしてのミッションを遂行するための
 マーケティングに関わる付帯関連業務を担当いただきます。
※担当タイトルは、1人1タイトルか、主担当業務によっては複数横断で担当します。
(『戦国炎舞』『このファン』『ロンドン迷宮譚』に加え新規も複数開発中)

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株式会社サムザップ
映像制作

【業務委託】アニメーター(Live2D/Spine)

・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

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株式会社Cygames
その他エンジニア

LQA (言語チェック) 担当(アルバイト)

弊社人気タイトル、グランブルーファンタジーや、シャドウバース等のゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、
世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェックをしていただきます。
ユーザー様に、当社コンテンツを気持ち良く楽しんで頂けるよう、言語部分をメインに不具合の発見をしていく業務となります。

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株式会社D2C R
ディレクター

データディレクター

【業務内容】

【分析】
・顧客データの解析
…デジタル広告ログの抽出処理
…必要データの下処理/抽出
・分析方針の策定
…仮説立案
…分析内容の決定
・分析レポート作成
・分析結果の報告


【分析基盤構築】
・社内外データ関係者との折衝/ディレクション
・顧客データ管理方法の棚卸し
・分析データ基盤の設計

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株式会社D2C R
プロモーション

プロモーションプランナー

Digitalプロモーションの推進及び効果検証を行なっていただき、顧客のマーケティングサポートをになっていただきます

【業務内容】
・顧客ニーズ把握、課題把握
・現状分析/競合他社分析
・課題解決をするための仮説、フレームワークの設計
・企画戦略立案
・社内外ディレクション(クリエイティブ・施策)
・メディアプランニング
・プロジェクトマネージメント 等

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株式会社D2C R
マーケティング

アカウントプランナー

エンタメ(ゲーム・マンガ)業界のクライアントを中心にアプリや商品のマーケティング活動を、Digitalを活用したコミュニケーション領域(主にオンライン広告)からサポートする企画提案を行っていただきます。
(調査分析、広告プロモーション・メディアプランニングなど)
また話題のゲームや新作ゲームをやりこみ、各種ゲームの魅力や市場のトレンドはもちろん、ゲームの原作であるマンガやアニメ分析も行っていただきます。

【業務内容】
・クライアント往訪
・課題解決をするための仮説、フレームワークの設計
・分析業務
・企画戦略立案
・メディアプランニング
・ディレクション業務
・新規開拓 等

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株式会社D2C R
その他プロモーション

広告運用コンサルタント

ソーシャルメディア(Facebook・Twitter・LINE・Tiktok)やリスティング広告、アドネットワークの広告運用業務です。
クライアントのビジネスゴール達成に向けて配信戦略を策定し、実行・検証・改善を行っていただきます。

担当する顧客は、大手ゲームアプリ企業やEC事業者、外資系動画配信会社や音楽配信会社など様々ですので、日頃からご自身が触れているサービスのプロモーションに携わることができ、広告効果を間近で実感することが出来ます。
実際の業務では、WEB上の運用管理画面に向き合い、媒体社と連絡を取り合いながら、PDCAを回して広告効果がより良くなる方法を模索します。

プロモーションの目的が、ブランディングやアプリのインストール数増加などクライアントによって様々ですので、プロモーションの目的に応じて運用の方法や媒体を選び、戦略的にプロモーションする必要があります。

【具体的業務】
・リスティング広告運用
・ディスプレイ広告運用
・戦略設計
・広告主への提案
・レポート分析
・媒体社との折衝 等

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株式会社D2C R
アプリ開発エンジニア

エンジニア

サービスを強固にするために、機能開発・外部連携・テスト・クライアントへの技術サポートまでの一連開発業務がございます。
AWS、GCPをバックエンドに利用したインフラ設計・構築・運用する業務もあり、フルスタックエンジニアを目指すことも可能です。

広告管理システムなどの社内システム・ツールの開発を行っていただきます。
新規で開発をする際言語やフレームワークなどにおいて一切縛りはないので、要件さえ満たしていれば興味のある技術を取り入れた開発もできます。
また、コーポレートサイト・ブログサイト(Canvas)のページ改修・運用・保守も社内のエンジニアで対応しています。

スマートフォンや広告に関連する新プロダクトの開発を行っていただきます。

【具体的な業務内容】
・追加機能開発、運用、保守
・ログ監視、セキリティバッチ更新
・広告管理システムの開発
・社内システム・ツールの開発、運用、保守
・システム外注先との折衝
・新規事業や新プロダクトの企画設計、開発等

【開発環境】
・開発言語:PHP(Laravel)、Python(Django)、Go(Gin)、SQL、 etc.
・データベース:MySQL、MariaDB
・サーバ環境:Linux、Nginx、Apache、 etc.
・パブリッククラウド:Google Cloud Platform(GCP)、Amazon Web Services(AWS)
・その他:Git、Backlog、 etc.
※新プロジェクトが立ち上がったタイミングでは言語や環境の選定から自分たちで行えるので、最新・流行りの技術をつかった開発にも携われます

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株式会社D2C R
ディレクター

Webディレクター

社内外の関係者と協力しながらリーダーシップを発揮し、D2Cグループの持つアセットを活用して企画立案、施策実施までを一気通貫してクライアントへ提供していくお仕事です。

【業務内容】
・担当クライアントへクリエイティブ企画・提案
・クリエイティブ制作における進行管理をはじめとするプロジェクトマネジメント 
・クライアント保有のシステムにフィットした企画進行における仕様提案
・その他ソリューション提案 など

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株式会社D2C R
データ分析

データアナリスト

社内外の関係者と協力しながらリーダーシップを発揮し、
D2Cグループおよびクライアントが持つデータの価値を最大化、様々な課題を解決していくお仕事です。

・分析設計
・分析設計の提案
・クライアントデータ分析による仮説立案
・クライアントデータ分析によるセグメント提案
・デジタル広告ログの抽出
・デジタル広告ログの分析
・顧客データの解析
・分析レポート作成
・媒体データ抽出の設計および交渉

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REALITY株式会社
アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。

【業務内容】
・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dアニメーション制作(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 (ゲームに限らず)
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3Dカットシーン制作(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとしたカットシーン制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したカットシーン制作の業務全般 (ゲームに限らず)
・演出に合わせたカメラワークの作成
・キャラクターのレイアウト制作

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3DCG背景モデラー(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・必要に応じたセットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)

ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

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