背景、アイテムを中心としたモデリングとテクスチャー制作です。 2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがゲームに没頭できるような魅力的な背景づくりをお任せします。 スキルやご経験に応じて簡単なエフェクトなどもご対応いただき...
キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。 2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。 スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただ...
キャラクターのモーション制作および、ゲーム内のイベントや演出のための短いカットシーン制作もご担当いただきます。 キャラクターの魅力を引き出していただけるようなモーション制作をお任せします。 開発するゲームのテイストも世界観もゼロから...
3Dエフェクト制作をお任せいたします。 ゲームのコンセプトを踏まえ、世界観、キャラクター、背景、モーションとの組み合わせを考えながら魅力的なエフェクトを制作していただきます。 開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発し...
ゲームに登場するキャラクターやアイテム、UIなど含め、ゲームの大部分に関わる2Dデザイン業務をご担当いただきます。 3DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、コンセプトに合わせたデザインを作成いただきます。 企画書、指示通りのデザインを...
ユーザビリティーと世界観を踏まえたデザインの両方を加味したデザイン設計をご担当いただきます。 スマートフォンゲームおいてUIはヒットアプリにつながる非常に重要なポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがストレス...
背景デザイン全般をお任せいたします。 スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。 開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを...
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substan...
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。 ・各種3Dモデルの作成 ・育成、メンバーサポート ・進行管理 ・外部協力者対応 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
家庭用ゲームソフトの制作におけるワークフローの設計・構築、ツール開発&サポート業務等をおこなっていただきます。 ・MayaやPhotoshopといったDCCツールのプラグイン開発 ・ワークフロー・パイプライン構築 ・PerforceやSVNでのバージョン管理 ・ル...
家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・...
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監...
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・イ...
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう