求人ID: 32013
応相談
2022年夏にリリースしたVRゲームタイトルをはじめ、現在も複数のVRゲーム開発プロジェクトが進行している中で、マーケティングチームを再立ち上げするにあたり新メンバーを募集いたします。
このポジションでは、VRゲームのプロモーション活動にまつわる様々なリレーションマネジメント、コミュニティマネジメントを担い、VRゲームの新規顧客とファンの拡大を共に目指していただきます。
コンシューマゲームでもモバイルゲームでもない「VRゲームのプロモーション活動」業務を通じて、手探りでPDCAを回しながら事業を成長させていく面白さを楽しむことができる方には、非常にマッチしたポジションとなっています。
【業務内容】
新作VRゲームのプロモーション施策の立案・実行、ユーザーコミュニティの創出・マネジメントなど、様々なフェーズの国内・海外のプロモーション戦略担当として、認知・売り上げ向上に貢献していただきます。
■具体的な業務内容
※下記項目の中で、ご経験のある分野から担当いただく予定です。
まずは得意な領域から無理なくお任せいたしますので、お気軽に業務範囲についてご相談ください!
1. プラットフォームリレーションシップ
2. インフルエンサーリレーションシップ
3. メディアリレーションシップ
4. ファン/ユーザーに対するコミュニティマネジメント(SNS)
5. 広告掲載関連業務
その他、開発チームやアートチームといった部門間での密なミーティングを通じて、マーケティングチーム全体の戦略策定や施策実行を行なっていただくことを期待しています。
この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるアートディレクターの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのクリエイティブ責任者(アートディレクター)として、ディレクター・各セクションと協力し、VRゲームタイトルのアート的な方向性の決定や、クオリティ管理、アートチームの取り仕切りを行うアートディレクター業務をお任せします。
【具体的には】
・アート的な方向性、世界観の決定
・デザインのクオリティチェック(2D、3D含む)
・チームへの制作指示(2D、3D含む)
・アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
【開発環境】
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等
・スケジュール管理 : Jira
この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、グラフィックス技術業務全般をお任せできるゲームプログラマーの採用を進めております。
対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および
VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。
【具体的には】
・グラフィック仕様の検証
・シェーダープログラムの作成
・システム要件定義・設計
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発環境やワークフローの構築・改善
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ゲームエンジンのカスタマイズ
【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給
所属部署と職種
viviONの事業推進部は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、主力事業であるプラットフォームを通じて、クリエイターの作品を一人でも多くのユーザーに届ける役割を担っています。単なる販売の場ではなく、作品とユーザーの最適な出会いを創出することで、双方の満足度を最大化することを目指しています。
【ECサイト運営担当】 は、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォーム等の主力事業において、売上の最大化をミッションに、数値分析に基づいた戦略立案から実行までを一気通貫で担うポジションです。市場や顧客動向を深く分析し、最適な販促企画やサイト編成を行うことで、サービスの成長を牽引していただきます。決められたルーチンワークではなく、自ら仮説を立て、社内を巻き込みながら施策を推進する実行力が求められます。
採用背景
大手出版社の作品取り扱いが増加し、サービスとしてのコンテンツ量が拡大する中で、単に商品を並べるだけでなく、戦略的なアプローチによる「売上の最大化」が不可欠なフェーズに突入しています。そのため、既存の枠組みにとらわれず、データに基づいた分析を行い、効果的な販促企画をスピーディに実行できる体制強化が急務となっています。市場の変化を敏感に捉え、粘り強くPDCAを回しながら、当社の主力プロダクトを次のステージへと引き上げてくれる推進力のある仲間を募集します。
業務内容
サービス全体の数値分析および顧客傾向、施策効果の分析
分析結果に基づいた販促キャンペーンや特集企画の立案・実行
KPI達成に向けたWeb解析およびサイト編成、UI/UX改善提案
事業部や関連部署と連携した企画推進および折衝業務
継続的な改善サイクルの実行とノウハウの蓄積
このポジションの魅力
事業成長の要になれる: 会社の主力事業において、直接的に売上やユーザー動向にインパクトを与える施策をリードできます。
データドリブンな意思決定: 感覚だけでなく、定量的なデータに基づいた論理的な企画立案と検証スキルが磨かれる環境です。
裁量の大きさ: 課題発見から企画、実行までを一貫して担当でき、良いアイデアであれば年次に関係なく採用・実行される風土があります。
エンタメへの貢献: 素晴らしい作品をユーザーに届ける架け橋となることで、クリエイターとユーザー双方の喜びに貢献できるやりがいがあります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
ECサイトの運営および販売促進の実務経験
データ分析(アクセス解析や売上分析)に基づき、KPI改善施策を実行した経験
社内外の関係者を巻き込み、主体的に業務を推進した経験
< 望ましい経験/スキル >
結果が出るまで粘り強く試行錯誤を続けられるマインドセット
電子コミック、電子書籍、またはエンタメコンテンツ業界での実務経験
SQLを用いたデータ抽出・分析スキル
WebマーケティングやCRMに関する基礎知識
プロジェクトマネジメントの経験
仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーとして、広告代理店や広告主に対し、マーケティング課題のソリューション営業を行っていただきます。課題解決を通じて見えてくるニーズや改善点をもとに、当社IP(知的財産)を活用した収益性の高い新規ビジネス開発を推進するポジションです。
■業務内容
・広告主・広告代理店に対する自社IPを活用した企画提案およびコンサルティング営業
・マーケティングプランの構築および企画提案
・プロジェクトの進行管理
・PR実施後の効果測定レポート作成を含むコンサルティング営業
・広告主・広告代理店との関係構築および取引拡大
※過去実績:大手コンビニ/大手メーカー/テーマパークなどとのコラボ・タイアップなど
必須スキル
・広告代理店または事業会社での法人営業経験(特に広告、プロモーション、マーケティング関連)
・クライアントのマーケティング課題をヒアリングし、解決策を提案した経験
・プロジェクトの企画から実行、効果測定まで一貫して進行管理した経験
・高いコミュニケーション能力と交渉力
・自社IPやコンテンツへの深い理解、情熱と知識
歓迎スキル
・エンターテイメント業界(特にVTuber、アニメ、ゲーム、音楽など)での業務経験
・新規ビジネス開発やアライアンス推進の経験
・デジタルマーケティングに関する知識や実務経験
・データ分析に基づいた提案資料作成スキル
・プレゼンテーション能力
求める人物像
・「ホロライブプロダクション」のコンテンツやVTuber文化に強い興味・関心をお持ちの方
・常に新しいビジネスチャンスを探し、積極的に行動できる方
・変化に柔軟に対応し、スピード感を持って業務に取り組める方
・チームと協力し、目標達成に向けて貢献できる方
・論理的思考力とクリエイティブな発想力を兼ね備えている方
採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
Mirrativにはゲームを中心に好きでつながるコミュニティが多く存在しています。ゲーム会社のユーザーコミュニティの活性化とLTV向上に向き合い、運用の改善を重ねてきた結果、スマホゲームセールスランキング上位50社のうち78%が、Mirrativのコミュニティ施策を実施しており、高い支持を得ています。
この実績は、当社のコミュニティ施策が「業界標準」として認められている証です。しかし、私たちはここで満足していません。
約200タイトルとの連携で得られた膨大な知見を武器に、今後は「ゲーム会社のさらなるLTV向上への深い伴走」と、「非ゲーム領域(エンタメ等)へのマーケティング支援の横展開」という、より難易度が高くダイナミックな挑戦をスタートさせています。
2025年12月にグロース市場に上場も果たし、今後もさらにゲームコミュニティを促進させ、ゲームにおけるマーケティング活動を支援していくためには、セールス組織の強化が必須です。
Mirrativで培ったアセットを武器に、中国のゲームパブリッシャーの日本戦略を、裏側からではなく「最前線」で創り上げていただく方を募集いたします。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
仕事内容
中国ゲーム会社向けに、提案営業・事業開発を行っていただきます。
Mirrativアプリとのタイアップ広告に加え、グループ会社のアイブレイド社※1、キャスコード社※2と連携したKOL(Key Opinion Leader)マーケティングなど、多様なアセットを組み合わせた提案を行います。
※1 アイブレイド社:VTuberを活用したオフラインイベントやキャスティング、プロダクションを運営
※2 キャスコード社:YouTube Live配信者向けのコミュニケーション支援サービスを運営
クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化のために、「どのように貢献できるか」を定義し、「どのタイミングで」「どのアプローチで」「どの広告・プロモーション」を組み合わせるか、戦略の立案から実行まで、パートナーとして深く伴走します。
具体的な職務内容
マーケティング、プロダクトチームとのコミュニケーションを通じて営業戦略・戦術の立案と実行
中国ゲーム業界の市場調査・リードの創出・既存顧客のリレーション構築・新規開拓営業
新規領域(エンタメ・消費財等)におけるリード創出および新規提案
市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義
求めるスキル / 人物像
MUST
無形商材の法人営業経験5年以上
下記いずれかの経験
ゲーム会社でマーケティング・プロモーション就業経験のある方
広告代理店・メディアとしてゲーム会社にプロモーションの提案経験のある方
ビジネスレベルの日本語と、ネイティブレベルの中国語(北京語、広東語問わず)
社内コミュニケーションは日本語となります
WANT
中国ゲーム会社のマーケティングに対する知見と人脈をお持ちの方
広告商品の企画経験
クライアントのニーズを正しく把握したゼロからの企画提案経験
求める人物像
ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方
大きな裁量の中で自走していける方
成長意欲が高く、未知の領域にも臆さず飛び込み、その中で学び続けることができる方
高いヒアリング力を持ち、関係構築に強みをお持ちの方
このポジションの魅力
圧倒的なマーケットシェアと営業機会
ゲーム企業各社が複数のタイトルを保有しているため、アプローチのチャンスが豊富です。プラットフォームとしての強みを活かした提案が可能です。
スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる
当社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。この唯一無二の武器をどう振り回すかはあなた次第です。
また、営業としての「打席の質」を向上させ、ゲーム会社およびエンタメ業界へのコネクション構築やキャリアの幅の広がりも期待できます。
単なる広告枠売りではなく、クライアントの課題解決にコミットする『ソリューション型セールス』が中心
『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもタイアップ広告やKOLマーケティングの取り組みがメインとなっております。企業が持つ目標KPIに対して、どう貢献できるのかを企画し、パートナーとして一緒に考え、実現することができます。
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えた環境
スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、上場企業という安定した財務基盤に加え、フレックスタイム勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
一緒に働く仲間
本ポジションが配属する営業部は部長1名、マネージャー2名、メンバー20名(うち10名が営業フロント側)で構成されています。メンバー9名のうち5名が中国ゲーム会社担当です。
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接4回(一次面接はオンライン、その後は対面実施の可能性がございます)
※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能
↓
▼内定