コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思い...
・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップの設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを...
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 ...
・ハイエンドゲームにおける、シナリオ構築に関わる業務全般
クライアントとの折衝 人数:1名
人数:1名
・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営 ・コンシューマゲームの開発
ゲームプランナーを皮切りに、マネージャーへとキャリアを築いて頂きます。 ゲームプランナーとしては、ソーシャルゲームの企画やチームビルディングから、 ローンチ後はKPI分析を行い、ユーザー動向を分析しながら改善を続けて、担当ゲームを飛躍に導...
・ゲームソフトの企画立案 ・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成 ・その他ゲームデータの制作
・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツの企画制作。 ・映像演出の考案、仕様書の作成
ネイティブアプリのゲーム設計(世界観も含む)をメインに、ディレクター、エンジニア、デザイナーと一緒にゲーム企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程を担当いただきます。 開発の状況、能力や適性に応じて、新規プロジェクト立ち上げ時の中心...
ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・マッププランナー ・クエストプランナー ・UI/UXプランナー ・アクションプランナー ・バトルプランナ...
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業務内容 運営中のプロジェクトに参画いただき、主にレベルデザインの業務をお任せいたします。 ▼業務詳細 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計 ・新規機能の全体難易度設計 ・ミッション設計 ・キャラ設定を踏まえたス...
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キ...
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