業務内容 アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装 求める経験/スキル 【必須】 ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 C#によるツール開発経験 C++での開発経験 ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基...
業務内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、 それに必要なアートアセットの発注と企画提案を行い、高品質なスクリプト演出を実現をしていただきます。 ディレク...
仕事内容 パブリッシング及びマーケティングデータに関するグローバル基盤構築に伴う、データの取得・加工・可視化の設計及び実装業務を担っていただきます 【具体的な業務内容】 ・ゲームタイトルの販売数や各種マーケティングデータのレポート要件定義 ...
仕事内容 第2事業部では、組織全体でのテクニカルディレクション体制の強化および外注管理業務の拡大に伴い、テクニカルディレクションおよび外部パートナーの管理を担っていただけるテクニカルディレクターを募集いたします。 【職務内容】 1. プロジェク...
業務内容 スクウェア・エニックスが提供する各種サービスおよびゲームタイトルを、安全に継続して提供していくため、インターネットに公開しているWebサイト・サーバに対する脆弱性診断、ならびにオンラインゲームに対するゲームセキュリティ診断業務を担...
業務内容 当社のSOC(セキュリティオペレーションセンター)担当として、以下の業務を担っていただきます。 また、能力に応じて以下業務をリーダーとして担っていただくことも想定しています。 ■ 企画・基盤構築 ・SOC全体の企画・戦略立案、トリアージ基準...
仕事内容 映像制御プログラマーとして、パチスロ機の映像制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ・映像、LED、サウンドプログラム作成及び検査 ・見...
業務内容 バトルシステムの設計、実装、デバッグ バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 求める経験/スキル 【必須】 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) ・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計...
業務内容 キャラシステムの設計、実装、デバッグ キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 求める経験/スキル 【必須】 C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) 小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実...
業務内容 UIシステムの設計、実装、デバッグ UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 求める経験/スキル 【必須】 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) ・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手...
事業部概要 【サイバーエージェントAI事業本部とは】 サイバーエージェントの主力事業である「インターネット広告事業」の中で、AI・DX事業を展開しデジタルマーケティング分野のサービス開発を行う組織です。 全体の7割近くが技術職で構成され、広告取引...
【仕事内容】 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく...
【仕事内容】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解...
【ツールで開発を支える】 DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【仕事内容...
【アーティストのパフォーマンスを技術で高める】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいような...
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