求人ID: 41590
応相談
仕事内容
ゲーム開発部門で利用する開発環境のインフラ構築・運用を担当いただきます。
主な業務は、ゲームデータのバージョン管理システムを中心としたインフラの開発・保守・管理業務です。開発現場が快適かつ安定して利用できる環境を維持しながら、運用効率化や機能追加にも携わっていただきます。
■具体的な業務
・ゲーム開発向けツールサーバーの設計・構築・運用
・バージョン管理システムの運用および保守
・サーバー・ネットワークインフラの監視環境構築、運用
・インフラ運用の効率化、自動化に向けた改善提案・実装
・開発部門からの問い合わせ対応、技術サポート
・障害対応および安定稼働に向けた管理業務
■ポジションの魅力
・大規模ゲーム開発を支えるインフラ環境の構築・運用に携われる
・Perforceをはじめとしたゲーム開発特有の環境に触れられる
・開発者の生産性向上に直結する重要なポジション
・インフラ運用だけでなく改善・自動化など幅広い業務に挑戦できる
必須条件
・オンプレミス環境のインフラ設計・構築・保守・サポート経験
・Linux環境におけるシステム運用・メンテナンス経験
・監視ツールの導入および運用経験
歓迎条件
・Perforce(Helix Core)などバージョン管理システムの運用経験
・サーバー機器のキッティング経験
・開発環境の運用改善や自動化に携わった経験
・ゲーム業界またはエンターテインメント業界での業務経験
求める人物像
・開発者視点で課題を捉え、より良い開発環境づくりに取り組める方
・関係部署と円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
・安定運用だけでなく、運用改善や効率化にも積極的に取り組める方
・新しい技術やツールへの興味・学習意欲が高い方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと
やり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、
モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの
ランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながら
ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、
モーション連動システム・ツールの開発を行う
・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを
ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション
およびモーション制御自動化の研究を行う
業務内容
社内のITサポートや業務改善を通じて、社員がより快適に働ける環境をつくるポジションです。PCやアカウント管理などの情報システム業務だけでなく、各部署と連携しながらDX推進や業務効率化にも携わっていただきます。
将来的には、情シスの枠を超えてバックオフィス領域を横断して改善提案や組織づくりを担う、リーダーポジションとしての活躍も期待しています。
・PC、各種アカウントの管理
・社内ヘルプデスク対応
・ITツール、クラウドサービスの運用サポート
・社内業務のIT化、DX推進
・業務フロー改善や効率化の提案
・社内マニュアル作成
・AIツール活用推進
・その他バックオフィス関連業務(オフィス環境改善)
仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発
MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発
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