〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア・Aimingの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 36334

Unityエンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア


400万円~900万円

配属組織
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』というミッションを掲げ、開発を行っています。
少数精鋭で組織を運営し、
「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!


具体的な仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化

開発環境
・ゲームエンジン:Unity
・開発言語:主に C#
・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など

応募条件


必須スキル・経験
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
優遇スキル・経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
・リリースされたゲームでの運用開発経験
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
・コードレビューのあるチームでの開発経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
求める人物像
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~900万円
給与補足
応相談
月給340,000円〜750,000円
※経験やスキルに応じて変動する

▽内訳
基本給:259,048円〜178,571円
見込み時間外手当:80,952円〜178,571円

・人事考課による給与改定:年2回
・業績に応じて決算賞与あり
勤務地
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31‐11 住友不動産新宿南口ビル5F
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
勤務時間
10:00 - 19:00(休憩時間:60分)
※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
休日・休暇
・有給休暇
・年末年始休暇
・リフレッシュ休暇
・慶弔休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・子の看護等休暇
・介護休暇
福利厚生
【各種保険】
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

【福利厚生】
・通勤手当(上限5万円)
・ゲーム手当
・引越手当(正社員のみ)
・ランチ補助
・懇親会補助制度
・家賃補助制度(正社員のみ)
・椅子購入補助制度(正社員のみ)
・確定拠出年金(選択制/正社員のみ)
・確定給付企業年金
その他
・服装自由
・髪型自由
・ピアス/ネイル可

選考方法


書類選考→面接複数回→内定

応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ソースコード
・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください

株式会社Aiming


オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース

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株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト

配属組織
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!

具体的な仕事内容
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作

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株式会社Aiming

コンセプトデザイナー

〈第二事業部〉絵コンテライター

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

具体的な仕事内容
・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作
・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作

応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ
インタビュー
Team Caravanアートメンバーのインタビューはこちらからご覧ください
https://gamebiz.jp/news/373182

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株式会社Aiming

3Dモーションデザイナー

〈第二事業部〉モーションデザイナー

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

具体的な仕事内容
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:環境システム

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用
・開発環境セットアップの効率化と自動化

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REALITY株式会社

フロントエンジニア

REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops

仕事内容
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。

当ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計 / 開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。

◆業務内容
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用
・ WebFrontendの開発効率や開発環境の改善
・ Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling
・ 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応

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株式会社アドグローブ

Unrealエンジニア

クライアントエンジニア

職務内容
Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。
自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております!

【具体的な職務内容】
・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発
・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等)
・関係各所との調整業務
ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、
その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら
リードエンジニアやメンバーのマネジメント業務などをお任せしていきたいと考えております。

開発環境:Python MySQL C# Vue.js その他
遊びながらリアルタイムで演奏を学べる「Rocksmith+」の開発協力
<主な開発環境>
・開発エンジン:Unreal Engine、Unity
・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins
・チャットツール:Slack、Discord

募集背景
自社タイトル「ENDER LILIES」「リデンプションリーパーズ」リリース後、多くのご依頼があり新規開発案件が増加している為増員が急務となっております。
ゲーム開発だけにとどまらず、VRやメタバースなど幅広い案件に挑戦可能です。
ご自身はもちろん、事業部全体の可能性をいっしょに広げていきましょう!

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