〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア・Aimingの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 36334

Unityエンジニア

〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア


400万円~900万円

配属組織
私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。

実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル
『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、
株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている
新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、
その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。

詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

具体的な仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化

開発環境
・ゲームエンジン:Unity
・開発言語:主に C#
・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など

応募条件


必須スキル・経験
■必須条件 / 経験
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
優遇スキル・経験
■優遇条件 / 経験
・Unity でエディタ拡張を実装した経験
・IoC フレームワークの知識や開発経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
・C++ の開発経験
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方
求める人物像
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~900万円
給与補足
月給340,000円〜750,000円
※経験やスキルに応じて変動する
▽内訳
基本給:259,048円〜 571,429円
見込み時間外手当:80,952円〜178,571円
勤務地
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31‐11 住友不動産新宿南口ビル5F
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
勤務時間
10:00 - 19:00(休憩時間:60分)
※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
休日・休暇
・有給休暇
・年末年始休暇
・リフレッシュ休暇
・慶弔休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・子の看護等休暇
・介護休暇
福利厚生
【各種保険】
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

【福利厚生】
・通勤手当(上限5万円)
・ゲーム手当
・引越手当(正社員のみ)
・ランチ補助
・懇親会補助制度
・家賃補助制度(正社員のみ)
・椅子購入補助制度(正社員のみ)
・確定拠出年金(選択制/正社員のみ)
・確定給付企業年金
その他
・服装自由
・髪型自由
・ピアス/ネイル可

選考方法


書類選考→面接複数回→内定

応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ソースコード
・ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください

株式会社Aiming


オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース

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株式会社Aiming

アプリ開発エンジニア

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。


具体的な仕事内容
ソーシャルゲームの開発・運用
Unity / C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。

開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等

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株式会社Aiming

3Dモーションデザイナー

〈第一事業部〉モーションデザイナー

配属組織
私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。
実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル
『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、
株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている
新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、
その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。
詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

具体的な仕事内容
・MAYAを用いたモーション作成業務
・人型、モンスター形状など多様な形態のモーション作成
・既存データの修正など

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株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第二事業部〉リガー

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

具体的な仕事内容
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築

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株式会社アプリボット

サーバーエンジニア

【社員】バックエンドエンジニア(マンガ新規事業の立ち上げメンバー)

募集背景
サイバーエージェントグループでは「ABEMA」や「WinTicket」など多くの内製プロダクトを開発してきました。 今回、アプリボットで漫画事業を新規開発することになり立ち上げメンバーとしてバックエンド、フロントエンド、アプリのエンジニアを新たに募集したいと考えております。 新しいことにチャレンジしたい方、エンジニアのキャリアの一つとしてこの事業の立ち上げを共に行ってくれるメンバーを募集しています。
職務内容
当漫画事業では新規開発、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応を行っていただきます。基本的には Go アプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、パフォーマンスとセキュリティに注力しています。新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
※採用決定時は株式会社サイバーエージェントにて採用となります。
チーム体制(2023.04 現在)
・PM 3名
・デザイナー 3名
・エンジニア 10+名
特定の職域や技術にこだわらずお互いをフォローしています。
年齢層は若手から中堅まで幅広い世代が活躍しています。
このポジションの魅力
・漫画サービスという開発者自身の多くがユーザとしても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げという、エンジニアキャリアの一つに残せる開発を経験するこができます。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。
・エンジニア一人ひとりがメディアや SNS に発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
開発環境
▼利用サービス
・Slack
・Zoom
・Notion
・Linear(タスク管理)
▼インフラ・CI/CD
・GCP(Cloud Run, Spanner, BigQuery, GCS, Pub/Sub, etc.)
・AWS
・Cloudflare
・Terraform
・PipeCD
・Elasticsearch 他
▼開発言語・フレームワーク
・Go
▼開発ツール
・IntelliJ, Visual Studio Code, Vim
・GraphQL 他
参考ページ
・技術ブログ:てっくぼっと!

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

テクニカルディレクター

テクニカルディレクター

募集背景
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

業務内容
・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築
・技術サポート、トラブルシューティング
・新規技術の開発
※ゲーム本編の開発を行うチームではありません。

使用するアプリケーション
DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal

過去の講演、取材
• 講演・セッション実績
Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE)
Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns)
CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html)
Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI)
• メディア紹介
Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html)
Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)

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株式会社Cygames

WEBエンジニア

Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当/東京

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどに対し、GA4/GTMを駆使してデータの収集および集計、データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応を実施するお仕事です。
GA4(Googleアナリティクス)やGTM(Googleタグマネージャー)などを利用した計測、レポーティング、改善提案やWeb広告のタグの設置などのデジタルマーケティング業務と自社サイトをGDPRへ準拠させるため、CMPツール(OneTrust)を利用したCookieの制御などの導入進行、または運用保守業務を担当してもらいます。
具体的な業務内容
各種サイトへアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証および実装
GTMを使ったWeb広告タグの設置
CMPツール(OneTrust)を利用したCookie制御およびGDPR対応
数値に基づいた改善プラン立案、提案

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