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株式会社アイディス
サウンド

【正社員】サウンドクリエイター

サウンドクリエイターの業務内容は以下の通りです。
・各作品におけるSEの制作
・作品全体のサウンドのクオリティコントロール
・上記に伴うレギュレーションの策定、体制構築、ファシリテートのサポート

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株式会社アイディス
サウンド

【正社員】サウンドディレクター

本ポジションではサウンドディレクションを担当していただきます。サウンドディレクションの主な業務内容は以下の通りです。
・作品全体のサウンドの方針を決める
・作品全体のサウンドのクオリティをコントロールする
・ゲーム仕様を理解して関係各所と折衝する
・ゲーム内のサウンド仕様を作成する
・協力会社への発注と納品管理
・上記業務に伴うレギュレーションの策定
・体制構築および運用構築、ファシリテート

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株式会社ラセングル
サウンド

サウンドデザイナー

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクション業務をお任せします。
メジャータイトルおよび新規タイトルにてサウンドの方針を掲げ、品質を管理する非常にやりがいのあるポジションです。

【サウンドユニットについて】
ディライトワークスのサウンドスタッフは、サウンドユニットという部署に所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画する形をとっています。
少数精鋭で責任の幅も大きく、自身の思いを実現し易いチームです。

【業務詳細】
・効果音、MA制作
・収録立ち会い
・実機への組み込み最終調整
・社内との連携・折衝・窓口等の調整業務

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株式会社ラセングル
サウンド

サウンドディレクター

【Fate / Grand orderプロジェクト採用強化!】
Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクション業務をお任せします。
メジャータイトルおよび新規タイトルにてサウンドの方針を掲げ、品質を管理する非常にやりがいのあるポジションです。

【サウンドユニットについて】
ディライトワークスのサウンドスタッフは、サウンドユニットという部署に所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画する形をとっています。
少数精鋭で責任の幅も大きく、自身の思いを実現し易いチームです。

【業務詳細】
・サウンドコンセプトおよび仕様の策定
・社内および協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・BGM、効果音、MA制作(キャリア志向やスキル適正により検討)
・収録立ち会い
・実機への組み込み最終調整

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サウンド

サウンドクリエイター

・ゲームの効果音制作
・ミドルウェアを使ったサウンドオーサリング業務
・ツールを使用してのサウンド組み込み
・その他サウンドに関連する資料作成や雑務など

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株式会社マーベラス
サウンド

サウンドクリエイター

コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。

・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作
・サウンドデータのゲームへの実装


※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。
 ポートフォリオには必須事項として以下3点を含めてください:
 ・BGMやPV等、制作に携わったもの(動画URL等)
 ・効果音10点程度(動画URLまたはギガファイル便URL)
 ・上記資料の説明

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株式会社NextNinja
サウンド

サウンドクリエイター

弊社の運用タイトル、新規開発中タイトルにおいて、ゲームの世界観を構築するサウンドの制作全般をお任せいたします!
 
【業務詳細】
・新規キャラクター追加の際にキャラに合わせたSEの制作(1ヶ月で3~5体のイメージです)
・新機能開発の際のサウンド制作、SE制作、SEの指定(プログラマーさんとやり取りいただきます)等
・内部データの詳しい仕様を切ったり、チェック等
・アラームアプリプロジェクトでは企画に沿ってSEを作成、ボイスデータの実装等
・アラームアプリプロジェクトの場合、データ制作のみではなく、データをコンバートしてアプリに乗るまでの実務を担当いただきます

【使用ツール】
・Cubase、SOUND FORGE、CRI ADX2、WAVES等のプラグイン

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
サウンド

サウンドデザイナー

・新規開発ゲームのサウンド制作
 スマートフォンゲームのコンテンツに沿ったサウンドの制作。品質担保を進めて頂きます。

・既存運営ゲームのサウンド制作
 長期運営タイトルの世界観を再現する効果音等のサウンド制作を進めていただきます。

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
サウンド

サウンドディレクター

新規開発ゲームのサウンドディレクション
・スマートフォンゲームのサウンドディレクション業務を通じてコンテンツに沿ったサウンドの制作指示および品質担保を進めて頂きます。

既存運営ゲームのサウンドディレクション
・長期運営タイトルの世界観を再現するBGM/効果音等のサウンド制作とディレクションを進めていただきます。

■ゲームへのサウンドディレクションの基本業務
- コンセプト立案
- 仕様設計
- 契約交渉
- 制作および制作管理
- ゲームへ実装、調整

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株式会社Cygames
サウンド

テクニカルサウンドデザイナー

・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
・プロジェクトとの実装の進行、渉外

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株式会社Cygames
サウンド

ミュージックインプリメンター

弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。

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株式会社Cygames
サウンド

音楽制作ディレクター(歌唱曲)

歌のレコーディングディレクションをはじめ、
トラックダウンやマスタリングのディレクション、
イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理まで行います。
実際のライブ会場では音響の監修も行います。

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株式会社Cygames
サウンド

作編曲

作編曲(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)を担当していただきます。
ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。

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株式会社Cygames
サウンド

サウンドアドミニストレーター

サウンドチーム全体のハードウェア機材やソフトウェアツール及びPC全般に関するサポートをご担当いただきます。
その他 社内スタジオの運用管理、機材の選定 / 発注 / 管理から各種テクニカルサポートまで幅広い業務に携わります。

【基本業務】
・サウンド機材(ハードウェア/ソフトウェア)等の導入(購買) / 検証 / 管理
・サウンド機材(ハードウェア)のセットアップ / 運用管理
・サウンド機材(ソフトウェア)のセットアップ / 運用管理
・サウンド機材 取扱代理店やメーカーとの渉外
・社内スタジオ及び収録室の運用管理
・ライブラリ用サーバーの運用管理 / メンテナンス
・社外イベント用機材の選定 / 導入 / 運用サポート
・サウンドチーム スタッフのPC及び機材トラブル対応業務
・サウンドチーム全体のバックオフィスサポート (他部署との連携)

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株式会社カプコン
サウンド

サウンドプログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装。

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