・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作
・ワークフローの構築・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
家庭用ゲームソフトの制作におけるワークフローの設計・構築、ツール開発&サポート業務等をおこなっていただきます。 ・MayaやPhotoshopといったDCCツールのプラグイン開発 ・ワークフロー・パイプライン構築 ・PerforceやSVNでのバージョン管理 ・ル...
家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・...
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監...
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・イ...
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティング 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbrush ・Substan...
家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbr...
家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。 ・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案 ・アイコン等デザインアセットの作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ...
ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクターデザイナー ・背景アートデザイナー ・コン...
・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3Dモデルのモーション作成業務
この求人案件の募集は終了いたしました
【業務内容】 ・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築・最適化 ・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング ・シェーダー開発(HLSL、マテリアルエディター)およびライティング調整 ・アーティストとエンジニアと...
【業務内容】 ・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成 ・社内外の制作ディレクションと折衝、調整 ・制作スケジュールとリソース(成果物)管理 【使用ツール】 ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe AfterEffects ※自...
キャラクターや設定・それに合わせた演出方針などを1から考えたい3Dアニメーターを募集! 業務内容 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。...
【募集背景】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指...
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