ゲーム/Unityエンジニア・ワンダープラネットの求人情報

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求人ID: 42070

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Unityエンジニア NEW!

ゲーム/Unityエンジニア


応相談

スマホ向けモバイルゲームのゲーム開発エンジニア(Unity)の募集です。
【具体的な業務内容】
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発
・実装はClaudeCodeをメインで利用
・ゲーム要件を元に開発要件/システム設計を整理/作成
・AIが作成したPRのレビュー
・他職種と連携しゲーム要件の具現化を完成させる
【技術スタック】
・使用AI:ClaudeCode, GitHub Copilot
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

応募条件


必須スキル・経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験)
・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験
・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。
・AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる)
・PullRequestをレビューを通して品質を担保してきた経験
・ゲーム要件の具現化を完了させるために、プランナー/デザイナー/エンジニアと連携した要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計、課題解消の実務経験
・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル
優遇スキル・経験
・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。
・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル
・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
求める人物像
・チーム開発に慣れている方(周囲とコミュニケーションを取って開発を進めることを好む方)。
・問題の早期発見とエスカレーション/対策の動きが速い方。
・スマホゲームのゲームデザイン、ゲーム体験の具現化のためのメカニクスの引き出しが多い方。

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
単価 80万円程度
勤務地
愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F
フルリモートワーク可
勤務時間
フレックス制 8時間(コアタイム11:00~17:00)
休日・休暇
完全週休2日制(土、日)
祝日
年末年始
福利厚生
出張などが発生した場合の交通費等は弊社で負担します。

ワンダープラネット株式会社


モバイルゲーム事業

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ワンダープラネット株式会社

QA

ゲーム/QAディレクター

まずはQAリーダーの一人としてプロジェクトに深く関与し、現場の課題やポテンシャルを把握していただきます。その後、徐々にマネジメント業務へ軸足を移し、QA組織全体の最適化をリードしていただきます。
【具体的な仕事内容】
▼QA戦略の立案と実行
・AI/自動化を前提とした、中長期的なQA組織の戦略・ロードマップ策定
・データに基づいた品質目標(KPI/KGI)の設定と、達成に向けたアクションプランの推進
・マネージャーへのレポーティングと、意思決定支援
▼組織・プロセスの改革
・AIテストツールや自動化フレームワークの選定・導入・運用
・プロジェクト横断でのQAナレッジ基盤の構築と、共有文化の醸成
・外部テスト会社との連携強化と、より高度な協業体制の構築
▼チームマネジメント
・QAリーダー及びメンバーの育成、目標設定、評価、採用
・AIや自動化スキル向上のための学習機会の提供
▼プロジェクト品質保証(プレイングマネージャーとして)
・担当プロジェクトにおけるQA計画の策定、進捗管理、リスク管理
・開発チームと連携した継続的な品質改善活動の推進

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ワンダープラネット株式会社

ゲームプランナー

ゲーム/リードプランナー

新規モバイルゲームの開発を中心に、担当するゲームデザインまたはレベルデザイン領域の方針づくりから、仕様策定、実装、検証までをリードしていただきます。ディレクターや他職種と連携しながら、担当領域の企画判断と成果に責任を持つポジションです。
具体的には、以下の業務を想定しています。
・新規タイトルの企画・試作段階から、担当領域で実現したいゲーム体験と設計方針を定める
・企画意図、優先順位、判断基準を示し、プランナーや関係職種と仕様策定・実装を進める
・試作物や成果物をレビューし、品質上の課題と対応方針を判断する
・実機での検証やユーザーの反応をもとに課題を見つけ、改善案を実行して結果を確かめる
・担当領域のプランナーへの業務分担、レビュー、育成を行う
将来的にディレクターを目指していただくポジションです。担当領域で成果を出し、経験と適性に応じて、タイトル全体の企画判断やチーム運営へ役割を広げることを想定しています。

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ワンダープラネット株式会社

ディレクター

ゲーム/ディレクター

モバイルゲームにおける開発から運営までを一気通貫で見据え、ゲーム全体の体験品質と事業成果の両立に向けたディレクションを担っていただきます。
具体的には以下のような業務を想定しています。
モバイルらしい手触り感から作る「直感的価値」とLiveOpsを通じた「継続的な体験価値」を定義した上で、体験品質と持続可能なマネタイズが循環するゲームシステムの構築とチームへの浸透
ゲームサイクル、体験ロードマップ、UX方針、優先順位、レビュー基準を整理し、企画・開発・デザイン・運営が前進できる判断基準の設計
AIを前提とした開発体制の中で、仕様策定、論点整理、レビュー、比較検討、ドキュメント整備の進め方を高度化し、チーム全体の生産性向上推進
AI活用を組み込んだ業務フロー、レビュー運用、委譲ライン、仕組み化を設計し、再現性のある開発・運営体制づくりの主導

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株式会社Cygames

R&Dプログラマー

【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。

タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

業務内容

グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!!
スマートフォンゲーム・オンラインゲームのサーバーサイドの開発・運用を担当していただきます。

・プラットフォームやユーザー規模に応じたサーバー・インフラ構成の設計、構築
・ゲームAPIサーバーのシステム設計、開発、運用
・AWS、GCPなどクラウド環境の構築、運用保守
・担当タイトルのインフラ監視、リリース後のアップデート対応、負荷対策、障害対応

開発環境(参考)
言語:PHP(メイン)、Go
インフラ:AWS(メイン)、一部GCP
ミドルウェア:nginx、MySQL、Redis など
CI/CD・その他:GitHub Actions、Docker、Terraform など

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株式会社bitFlyer

インフラエンジニア

SRE(マネージャー/メンバー)

【募集背景】
bitFlyerでは、ユーザーの大切な資産を守り、安定かつスケーラブルなサービスを提供するため、SRE組織の強化を進めています。クラウド技術や自動化の知見を活かし、信頼性・可用性の高いインフラを設計・構築・運用できるシニアSREエンジニアを募集します。
【業務内容】
■IaCによるクラウドおよびインフラストラクチャの設計・構築・構成管理
■運用自動化による業務効率化の推進
■障害の予防・早期検知の仕組み構築、および障害対応・復旧対応
■レガシーシステムから新システムへのマイグレーションの推進
■SRE文化とベストプラクティスの社内展開・浸透
■プロダクト開発部門および他ステークホルダーとの連携・協業
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり

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