求人ID: 42006
500万円~850万円
募集背景
ゲーム開発や運営において、クリエイターの情熱や感性が最も重要な要素であることは、今までもこれからも変わりません。
しかし、さらに多くのユーザーに最高の体験を届けるためには、データという客観的な視点が必要です。
私たちは現在、単なる分析やレポーティングの枠を超え、「ゲームをユーザーに届けるまで、届けた後のあらゆる意思決定が、データを元に行われている状態」を組織の次なる目標として掲げています。企画から運用に至るまでのすべてのプロセスにおいて、データドリブンな意思決定の仕組みを根付かせることが、事業のさらなる飛躍の鍵だと考えています。
データからユーザーの行動や感情を読み解き、ゲーム体験の向上や売上・利益の最大化を目指すことはもちろん、この「組織としての大きな挑戦」を共に牽引し、チームや事業全体を次のステージへと導いてくれる仲間を募集します。
職務内容
データサイエンスグループに所属し、ゲーム開発・運営における意思決定のサポートから、高度な分析手法の導入・戦略立案まで、スキルと志向性に合わせて幅広くお任せします。
【職務内容詳細】
※これまでのご経験を活かしやすい領域からスタートしていただきます。
・プロダクト側との連携と、日々の意思決定に対するデータからの根拠提示。
・ユーザーの行動分析、課題の発見、データを用いた要因分析及び施策の立案。
・ゲーム内の各種KPIの設計・モニタリング、各種イベントの効果検証。
・生成AIやLLMを活用した分析(アンケート等のテキストデータ分析など)や業務効率化。
参考
データサイエンスグループが中核を担う。ゲーム運営から新作ゲーム開発まで
キャリアパス・ポジションの魅力
【ご志向やスキルに応じてお任せする高度なミッション】
※以下のような業務への挑戦・ステップアップが可能です。
・高度な統計モデリングや機械学習を用いた、ユーザー行動予測やゲーム内経済の最適化。
・複数のタイトルや事業を横断した、中長期的なデータ活用戦略およびAI活用戦略の策定。
・企画・開発・運用フェーズにおける意思決定プロセスの設計と仕組み化。
・経営層やプロダクト責任者を巻き込んだ、データドリブンな意思決定文化の推進や分析チームのリード。
【このポジションの魅力】
・扱えるデータの幅広さと、開発初期 (ログ設計) から関われる面白さ:
多種多様なユーザー行動ログを扱えるだけでなく、新規機能の開発時にはログの設計段階から携わることが可能です。「分析したいデータがない」という課題を未然に防ぎ、本質的な分析に集中できます。
・意思決定の中心に関わる醍醐味と、事業・組織の変革を牽引する手応え:
運営型のゲーム特有の早い展開の中で、あなたの提示したデータや仮説が、ゲームの仕様変更や施策の実施判断など、開発現場の実際の意思決定に直結する手触り感を日々味わうことができます。
さらに、「あらゆる意思決定をデータを元に行う状態」という組織の次なる目標に向け、既存の手法を刷新し、データを起点とする文化をゼロから創り上げていく非常に挑戦的な段階を主導できます。
・最新技術(生成AI/LLM) の積極的な実用化と高度な技術的挑戦:
既存の手法にとらわれず、生成AIを活用したテキスト分析(ユーザーアンケート等)や自身の分析業務の効率化など、新しい技術を積極的に実務に取り入れ、自身の能力を広げていける環境です。
加えて、ユーザー行動予測やゲーム内経済の最適化など、高度なデータサイエンスを実務に応用する機会も豊富です。
・組織とチームを育てる貢献:
データサイエンスグループの核として、専門性を活かしたチームメンバーの育成や技術的な指導を行い、組織全体のデータ活用能力を底上げするやりがいがあります。
応募資格
【必須スキル】
・いきなりデータを処理するのではなく、事前に仮説を立てた上で検証するアプローチ経験
・課題や問題に対してデータを元に論理立てて結論を導き出したご経験
・SQLやBigQueryなどを用いた大規模データの抽出・集計経験。
・データを出力(レポーティング)に留まらず、そのデータをもとに「次にどうすべきか」の仮説や施策を提案した経験。
・関係部署を巻き込み分析結果を価値あるアウトプットまで作り上げた経験
・ゲームまたはエンターテイメント領域への強い関心
【歓迎スキル】
・Python、R等を用いたデータ処理、分析、モデリングの専門的な知識と経験。
・高度な統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等をビジネス課題解決に活用した経験。
・データ分析結果を用いて、経営層や事業部門の意思決定プロセスを変革、または推進した経験。
・チームやプロジェクトのリード、マネジメント経験。
・生成AI(ChatGPT, Claude等)のAPIを活用したプロダクト開発、または非構造化データの分析経験。
・大規模データの基盤構築・運用経験(BigQuery等)。
【求める人物像】
・"新しい体験"をユーザーに届けたいという強い思いをお持ちの方。
・数値を出すだけでなく、プロダクト側の「どんな意思決定」に使われるかまで想像して動ける方。
・クリエイターの情熱や感性をリスペクトしつつ、データという客観的な視点との橋渡し(率直な提案)ができる方。
・素直でコミュニケーション力をお持ちの方。
・周囲の業務やチーム全体のことを考えられる方。
・常にアンテナを張り、自社と他社タイトルの事例やトレンドを情報収集する意欲のある方。
・現状のやり方にとらわれず、最新技術を積極的にキャッチアップし、組織の意思決定プロセスの高度化や変革に情熱を持てる方。
職務内容
■ 仕事内容
開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。
最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン
・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT
■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須要件】
・ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上
【歓迎要件】
・セクションリードの経験
・ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験
・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる
・外注品質管理の経験
・ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・演出やUI(インタラクション)に関する知識
・最新技術への情報感度
・PJ全体のアートディレクション経験
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
■求める人物像
・セクションにとらわれずに柔軟に動ける方
・ユーザー視点で、こだわって物づくりができる方
・ゲームが好きな方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
コロプラが開発するタイトルにおいて、モデルやモーション、エフェクトなど、分業体制ではなくプロジェクトの状況に合わせて3DCG制作全般を担うポジションです。
新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。
あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。
■この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:GitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・データで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須スキル・経験】
・3D制作全般の知識と開発経験
・DCCツールの知見に長けている方
・ゲーム業界での5年以上の実務経験
・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方
【歓迎スキル・経験】
・AIツールを3D制作ワークフローに取り入れた経験のある方
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・得意な3D分野をお持ちの方
・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方
・Unityなどの何らかのゲームエンジンを用いた開発経験がある方
・テクニカルアートの経験または知識のある方
・制作手法問わず、ご自身でゲームアートを提案・制作できる方
【求める人物像】
・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず)
・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・外部協力会社様との窓口業務
・各種クオリティ管理や仕様決め 等
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT
■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・技術を駆使してゲーム体験を豊かに。スマートフォンアプリの背景デザインのこれから
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験
・Maya、Substance 3D製品などを使用したアセット制作経験
【歓迎経験】
・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方
・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方
・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験
・外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験
・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験
・背景以外のモデル制作全般の実務経験
・Unity環境でのゲーム開発経験
■求める人物像
・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方
・ポジティブ思考で課題解決に取り組める方
・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
ミッション
私たちはパーパスを実現させるために、多様なユーザーへ必要とされるプラットフォームを目指しています。そのためには、私たち自身が多種多様なバックグラウンドをもつメンバーが集まった組織であることが重要だと考えており、一人ひとりのメンバーが互いを尊重しあいながら、Valueの一つである『異能は才能』を発揮していくことが事業・組織の成長ドライバーになると信じています。まさにDiversability雇用(障がい者雇用)もこれを実現するための一つだと考えています。ユーザベースの一員としてパーパスの実現に向けて、自らがビジネスを楽しみながら、活躍していただける方を募集しています。
※ユーザベースでは障がい者雇用のことをDiversability雇用と言っています。
『divers=多様な・多彩な』『ability=才能』という意味をもつ造語です。
業務内容
ユーザベースのメンバーが気持ちよく働けるように、ユーザベースに訪れる皆様が気持ちよく過ごせるように、オフィスの環境美化・整備を行うこと、また文書管理などの庶務業務や事務サポートも併せて担当いただきます。
ユーザベースに関わる多くの人をサポートするやりがいに加え、幅広い業務を担当いただくことでキャリアアップの機会にもつながると思います。
受付業務
社内カフェの運営
オフィス環境美化・整備
宅配等業者対応
郵便管理
備品管理
文書管理
事務サポート
※ご担当いただく業務については、ご相談の上で決定いたします。基本的には上記業務内容をローテーションしていただく想定です。
※ご経験や適性に合わせて選考内で別業務をお願いする場合がございます。
<使用ツール>
・Slack
・Gsuite
・DocuSign
・ジョブカン 等
<チーム構成>
Shared Operation Team12名(リーダー1名+メンバー12名)
業務のやりがい
業務を通じて、ユーザベースに関わる全ての人をサポートしているやりがいを感じることができます。
幅広い業務をローテーションしながら担当いただくため、スキルの幅が広がっていくことを実感しながら働いていただくことができます。
応募要件
【必須要件】
・週5出社、週30時間以上勤務できる方
・PC操作経験をお持ちの方(WordやExcel、スプレッドシートやGoogleドキュメントの操作・使用経験をお持ちの方)
・人とコミュニケーションをとるのが好きな方
【歓迎要件】
・総務関連業務のご経験
・接客業などのご経験
・スプレッドシートの条件書式や関数の実務経験がある方
・SlackやTeamsなどビジネスチャットツールの操作経験がある方
【求める人物像】
・ビジネスを通じて成長していきたいというマインドのある方
・ポジティブマインドで次に繋げるアクションを自ら起こせる方
※障がい者手帳をお持ちの方は本ポジション(Diversability雇用)に関わらず、現在募集している全てのポジションにエントリーいただけます。
各ポジションごとに応募要件(ご経験/スキル・人物像)は異なりますので各求人をご確認お願いいたします。
※株式会社ユーザベース雇用、もしくはユーザベースグループである株式会社ミーミル雇用で株式会社ユーザベースへの出向を予定しています。
※ご応募にあたり合理的配慮が必要な方はご遠慮なくお知らせください。なお、チームには障がい者職業生活相談員が在籍しており、面接にも同席します。
その他、お時間あればお目通しください
▼HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
▼産休・育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
▼DEIBレポート2024
ユーザベースは企業バリューのひとつとして、そして解決すべきマテリアリティのひとつとして、「異能は才能」を掲げています。メンバー1人ひとりが才能を発揮して働ける会社にしていくために、DEIB(Diversity, Equity, Inclusion and Belonging)の活動をDEIB Committeeを中心に全社で推進している活動をまとめたレポートです。
▼オフィス紹介動画
丸の内にある本社オフィスの紹介動画です。
この求人案件の募集は終了いたしました
日勤・夜勤いずれも当社社員の指揮命令のもと、以下の業務を担当いただきます。
・海外関係会社(EU、US)におけるカスタマーサポートおよび顧客管理オペレーションの実行
・新規口座開設業務(KYCを含む)の審査・処理
・暗号資産および法定通貨の入出金に関するオペレーション
・顧客からの各種照会対応(メール、英語対応含む)
・継続的顧客管理(CDD)業務
・取引モニタリングおよびフィルタリング(不正検知・AML対応)業務
・各種業務マニュアルの整備および英語対応
〈メール対応について〉
モニタリングで確認した取引を行ったお客様とのメール対応です。一定のテンプレートが存在し、必要に応じて一部修正して送付いただきます。
〈業務範囲について〉
・上記に列挙した業務に限ります。これ以外の業務(人事・契約・庶務等)に従事いただくことはありません。
・疑わしい取引の届出、警察および当局照会への回答等、当社としての最終判断を要する行為は当社社員が行います。
〈研修〉
・OJTを1か月程度実施します(当社社員が担当。状況を見て期間を調整します)。暗号資産やKYC/AMLに関する知識は、就業開始後に習得いただけます。
・夜勤枠は当初1か月を日勤帯(9:00-18:00)で研修し、その後夜勤シフトへ移行します。